網游之鋼鐵狂潮 第758章 第三層

作者 ︰ 狂潮大隊長

上古陵寢、標準重力、無照明!

這個地形一出來,觀眾們紛紛感嘆零零零的運氣實在是太好了,第一階段的時候就是一次原始叢林一次城市戰,兩個雖然被研究透徹卻依然復雜的地圖,到了第二階段更加夸張,剛剛才隨機了一次混亂森林,跟著就是一次上古陵寢,都是復雜程度名列前茅的地圖。

不過運氣好卻不能帶來勝利,之前的三場戰斗地形都非常適合于零零零,但結果呢?零零零連輸了三場,這也就是零零零,心理素質經過王天平的錘煉之後已經很不錯,否則的話,換成另外一個玩家此時連再次戰斗的信心都要沒有了吧。

站在戰場上,零零零也覺得自己的運氣很好,但自己的發揮卻始終很一般,算是白瞎了這麼好的地圖,這一次又是復雜地圖,讓零零零覺得幸運的同時也有了一些苦澀,要是簡單地圖,輸掉戰斗的話還有個借口,接連幾次都是復雜地圖,在這里失敗不就是說自己技不如人嗎。

搖了搖頭,零零零將這種想法趕出腦海,在裁判通知開始比賽的瞬間,他駕駛著風行者沖進了漆黑的上古陵寢,並開啟了熱成像儀。

無照明的上古陵寢堪稱游戲中最為恐怖的地圖,當然這里不是說這張地圖有什麼難點,而是說本來就是墳墓這樣的詭異地圖,再加上沒有照明,只能依靠熱成像儀那種不太清晰的方式進行前進,就算可以開啟外置大燈,在這樣的環境中也只能是平添壓抑的氣氛。♀

不算寬闊的通道,除了機甲引擎聲和回聲之外沒有其他的動靜,牆壁上的古老壁畫。復雜的平面結構,隨時都有可能觸發的機關,讓人感覺到轉角或身後隨時都有可能出現什麼東西的整體環境,都讓心理素質不怎麼高的玩家望而卻步,估計沒有被敵人干掉自己先嚇死了。

不過。這對于零零零和神經元顯然不是什麼大問題,零零零身為特種兵,必要的時候就連真正的墳墓都鑽過,和尸體打交道也不是一天兩天了,連這點壓力都扛不住,怎麼能夠完成任務當上兵王。而神經元的表現則出乎了所有人的預料,之前大家猜測這是一個未成年人,沒有想到在這種環境下他居然也沒有出現什麼波動,只是在按照自己的節奏繼續前進。

很快,兩人都走過了最初的入口區域,正式進入了陵寢內部。到了這里就不能大意了,遍布于通道各處的機關陷阱根據種類的不同,對機甲也是有一定威脅的,不像之前的混亂森林,紅點雖然多,但能夠對機甲造成可觀傷害的卻基本上沒有。

零零零首先中獎,踩中了一個陷阱。不過因為這里還是剛進入陵寢之後不遠的地方,所以這只是一個最為簡單的箭矢機關,零零零甚至沒有停止自己的行動,便通過風行者的速度在箭矢到來之前強行沖過了箭矢覆蓋的區域。《》

緊接著神經元也觸發了一個相同的陷阱,這種小威力的陷阱在外圍較為常見,神經元駕駛的仲裁者沒有那麼高的速度,無法在中箭之前沖過去,但是神經元在看到陷阱種類的瞬間一個跳躍,不高不低,既沒有踫到頭頂上的天花板。又正好躲過了腳下的箭矢。

兩人的表現很快便贏得了觀眾們的贊賞,像這樣的陷阱機關,考驗的就是機師在緊急狀況下的應對,箭矢機關雖然就算是硬抗也不會對機甲造成什麼傷害,但外裝甲耐久度能夠保留一點是一點。尤其是在實力相近的戰斗中,最終的勝負或許就是那麼一點點的差距。

解決掉第一個陷阱之後兩台機甲繼續朝著場地中心前進,又是幾個簡單機關之後,兩人終于從地圖的邊緣部分進入了核心區域,這個時候的陷阱,就不是一般的箭矢、落石、地刺之類的小玩意兒了,火油、刃牆、炸彈等高傷害陷阱也開始出現。

到了這里之後,注意力必須高度集中,之前那些小陷阱,就算不小心中招,對機甲也沒有多少影響,但現在的這些陷阱,萬一不小心踩中且沒有成功躲避的話,對于機甲的傷害可就不是一點點了,在競技場中,因為機關陷阱,和敵人交戰之前就已經重傷甚至陣亡的玩家,已經數不過來了。

盡管這里的陷阱非常精妙,但對于場上兩人來說似乎只是個熱身運動而已,沖鋒、跳躍、急停、閃避甚至還包括難度不小的各種機甲姿勢,觀眾們已經有些眼花繚亂的感覺了,但場上的兩人卻像是做了一件不值得稱道的小事一般,閃過了一個又一個的陷阱之後,繼續以不低的速度前進。

就在這時,零零零開啟了電子隱蔽,這一次,他沒有判斷錯誤,五秒之後,神經元進入了他的雷達探測範圍,看到神經元之後,零零零並沒有立即朝著神經元前進,而是第一時間沖向了場地的中心,而在那里有著能夠沖到上古陵寢上層的階梯。

作為一張立體地圖,上古陵寢有五層結構,此時零零零已經有了情報優勢,不利用一下實在是說不過去,于是速度更快,而且不用過多警戒的零零零便率先來到了這里,此時神經元還在距離中心有一段距離的地方,算上那些復雜的通道,不可能很快的來到這里。

零零零二話不說,開始沿著台階向上攀爬,很快便來到了第二層,正當所有人以為他要在這里準備伏擊的時候,零零零沒有停下攀爬的腳步,繼續向上來到了第三層,然後停在了這一層,開始朝著這一層的邊緣地區前進。

連上兩層!觀眾們發出了驚呼,本以為零零零要在第二層進行埋伏,但是沒有想到他選擇了第三層,上古陵寢的五層並不是完全相同的,越往上越小,最上層沒有迷宮結構,是用于正面決戰的寬闊場地,下面的四層越往上結構越簡單,對于追跡者來說,第一層才是主場,可零零零卻選擇了第三層。

來到第三層之後,零零零立即朝著最邊緣的地區沖去,當然他始終注意著神經元的動向,沒有讓神經元月兌離自己的雷達探測範圍,而這個時候,神經元也已經接近了中心的階梯。

零零零看了看地圖,覺得差不多了,然後又做出了一個讓所有觀眾不解的動作,他首先向著一邊偏離,讓神經元月兌離了自己的雷達探測範圍,緊接著又主動關閉了電子隱蔽,做完這一切,他再一次的沖進了神經元的雷達探測範圍。

這一次雙方都沒有電子隱蔽,所以雙方的雷達上各出現了一個紅點,再然後,神經元放棄了繼續朝著中心前進,反而轉身朝著雷達上紅點的方向沖去。

看到這一幕,觀眾們隱約覺察到了零零零的打算,神經元的支持者們已經有些著急了,零零零在第三層,神經元還在第一層,紅點雖然指示了零零零的方向,但神經元現在沖過去之後必定是什麼也找不到。

代表著零零零的紅點先是停了一下,讓不知情的人以為他愣了一下神,然後他便朝著側面沖了過去,看上去似乎是要選擇戰場,幾分鐘之後,神經元終于繞過了復雜的迷宮,來到了紅點的附近,那里當然是一無所有。

明白了自己被騙,神經元轉身返回,通過剛才探測完畢的路徑,以最快的速度來到了中央階梯,沖上了第二層,然後再一次的沖向了紅點的位置,看到這里,觀眾們紛紛嘆息,又錯了!而經過這兩層的折騰,觀眾們看到,零零零的電子隱蔽馬上又可以啟動了。(未完待續。)

【 更新快 無彈窗 純文字 】

(

(快捷鍵 ←)上一章   本書目錄   下一章(快捷鍵 →)
網游之鋼鐵狂潮最新章節 | 網游之鋼鐵狂潮全文閱讀 | 網游之鋼鐵狂潮全集閱讀