網游之鋼鐵狂潮 第690章 郁悶、糾結和欣慰

作者 ︰ 狂潮大隊長

主會場和分會場的第二場戰斗,首先結束的是主會場中帝國最強五人組和魔鬼五人組的戰斗,最終冰雪精靈選擇了較為穩妥的做法,基本上放棄了第二場戰斗,在那之後,雖然他們也不是完全沒有行動,但那也只是為了讓敵人保持緊張,保持精力的消耗而已。

當帝國最強五人組最後一人陣亡,魔鬼五人組取得勝利的時候,鳳凰五人組和聖獸五人組的戰斗也進入了一波小**,此時聖獸五人組因為忍受不了目前的被動狀況,而選擇了主動發起一波攻勢,想要以此來重新獲得主動權。

當看到這里的時候,雲上飛徹底放心了,聖獸五人組到底還是稍微女敕了一點,沒有經過專門的訓練,沒有更高端的玩家擔當教官,也沒有專人去總結戰場經驗,野路子的劣勢在這里暴露出來。

鳳凰五人組一直都采用的是防守反擊,如果對手不攻擊,防守反擊當然就沒有效果了,因為防守反擊的關鍵,就是在對手攻勢衰竭的時候開始攻擊,而這個時候的對手一定是處于無力攻擊卻又疏于防守的狀態,此時攻擊即可一擊奏效。

如果聖獸五人組堅持住,不要主動攻擊,而是同樣采取守勢,對鳳凰五人組進行全方位防御的話,即使沒有多少攻擊,也可以逼迫鳳凰五人組主動采取新的攻勢,但他們卻因為鳳凰五人組的一次半途沖鋒,而誤認為鳳凰五人組會就此掌握主動權,經驗不足之下匆匆展開攻擊。

這樣的攻勢本來就不會很強大,再加上他們還一直處于鳳凰五人組的壓制之下,貿然進攻使得他們展開攻勢的一瞬間,先是自己遭到了一波攻擊,然後拼盡全力發動的攻擊卻又石沉大海,鳳凰五人組根本就沒有因為他們的攻擊而表現出絲毫的動搖。

于是,他們的攻勢在鳳凰穩定的防御之下逐漸瓦解。而攻勢結束之後,他們根本就來不及重新組織防御,這個時候,鳳凰五人組動了,由唯一的一台追跡者牽頭,五台機甲迅速沖進了聖獸五人組的陣型之中,他們的配合從內部被破壞。而防御最低,機動性也最低的朱雀成了全場第一個陣亡者。

最強大的火力被瞬間殲滅,聖獸五人組在攻擊上的劣勢瞬間到達了頂點,而後,鳳凰五人組中的追跡者上前頂住了駕駛風行者的白虎,讓他無力救援其他隊員。也無力對其他敵人構成威脅,四台仲裁者趁著這個時機瞬間爆發,麒麟和青龍先後陣亡。

白虎算是五人組中本場戰斗最爭氣的一個,一來他一直都在後面打醬油,互射階段沒有他的事情,使得他能夠休息好,以及擁有完整的外裝甲耐久度。而鳳凰五人組的追跡者則因為一直參戰而有些損壞和疲勞,于是兩人的單挑最終以白虎的險勝而結束,這也是聖獸五人組唯一的戰績。

不過好戲不長,在白虎獲勝的時候,麒麟和青龍都已經陣亡,聖獸五人組只剩下了沒有遠程攻擊力的白虎,和防御力超群的玄武,在四台仲裁者的壓制之下。《》兩人的抵抗變得毫無意義,白虎在單挑勝利的幾秒之後,便回到了休息室。

至于最後一個玄武,則非常悲慘的被四台仲裁者八挺多管鐳射槍全力爆發齊射,兩面盾牌被全部擊碎之後,機體消失在了絢麗的火花之中。

鳳凰五人組勝出,進入敗者組決賽。雲上飛也是欣慰的點了點頭,在沒有自己帶隊的情況下能夠走到現在,這已經算是超常發揮了,下一輪他們將面對帝國最強五人組和魔鬼五人組的勝利者。能不能獲勝就不是現在能夠說明白的事情了,不過即使是失敗,想必也沒有遺憾了。

而在鳳凰五人組和聖獸五人組的第二場戰斗結束之時,剛剛結束休息時間的帝國最強五人組和魔鬼五人組也得到了裁判的通知,走進了場地開始第三場決勝局的戰斗。

要說此時帝國最強五人組的心情,那只能用郁悶一詞概括了,當然,是除了巴爾之外,巴爾當然也很郁悶,但除了郁悶之外,他還多了一絲糾結和一絲欣慰。

帝國最強五人組的五人,要麼是軍事基地的首席機師,精英中隊的隊長,要麼是世界級大型職業公會的會長,放在游戲里,那都是跺一跺腳就可能震撼整個游戲的存在,但這樣的五人集中在一起,居然要靠著放棄比賽保存體力,來為第三戰做準備,將勝算都賭在決勝局上,這讓他們非常難受。

責怪冰雪精靈?當然不可能,他們不是新手,盡管在實力上是以冰雪精靈最強,但在對于局勢的判斷上,他們的水平卻差不了多少,所以當時是一種怎樣的局面,他們非常的清楚。

要麼全體爆發去拼命,要麼放棄爭取下一戰,爆發拼命看上去雖然可行,畢竟大家的個人實力要強于對手,一旦成功,敵人根本就無法阻攔這五個人,但收益巨大的同時,也有著巨大的風險,五人剩余的精力都不多了,一旦爆發,必將無力再戰,如果失敗,就等于輸掉比賽,等于被淘汰。

所以看到冰雪精靈選擇放棄本場戰斗,選擇保存精力去應對最後一場戰斗,剩余的幾人不僅沒有任何的責怪之意,反而在瞬間松了一口氣,說實話,他們真的有些害怕冰雪精靈選擇爆發,如果是以前的冰雪精靈,這絕對不是不可能,不過現在的冰雪精靈相比而言更加的理智。

但是盡管他們都明白當時的處境,明白冰雪精靈選擇的沒有錯,明白這是最好的情況,可他們還是免不了產生郁悶的心情,這場戰斗的失敗,讓他們紙老虎的名頭更加的沒有爭議,就連原本為他們搖旗吶喊的支持者,此時也有些動搖。

而巴爾,在郁悶的同時,那種糾結感和欣慰感也在逐漸的增強,自己的隊員還是很強悍的,居然在正面對抗中,將這五人打得毫無還手之力,只能依靠放棄戰斗,將勝負寄托在第三戰的地形隨機上,但一想到他自己也是這五人中的一員,而且相比而言還是個人實力靠後的一個,他就糾結無比。

沒有退路了,不管隨機到什麼地形環境,都只能拼命了!

這是帝國最強五人組的共識,雖然大家都沒有說出來,冰雪精靈也沒有在這方面做過多的提醒,但從幾人那嚴峻的表情上,他們互相之間就已經明白了隊友們和自己的想法是一樣的。

看到雙方的十名隊員都已經駕駛著機甲來到了場地的初始位置,裁判按下了隨機開始的按鍵,三面光幕開始滾動,隨著滾動速度的逐漸加快,所有人的心也隨之懸了起來,在看到滾動速度已經到最高之後,裁判又等了幾秒鐘,然後才按了下去,三面光幕先後停止了滾動。

混亂森林,標準重力,黑夜!

「我」看到這個畫面,冰雪精靈差點忍不住就要爆粗口,她到現在還沒有忘記之前的單人戰中,和雲上飛在這張地圖上的戰斗,那種在戰斗前一直以為自己掌控著戰場,卻在開戰的一瞬間被擊得粉碎的感覺,不是隨隨便便就能忘記的。

現在,居然又在關鍵的戰斗上隨機到了這個地形,而且還要附帶一個黑夜的氣候環境,森林里當然是沒有任何照明設施的,黑夜,可就真的是黑夜了。

而且,雖然這張地圖自從公布之後她也做了相應的研究和訓練,但最終得出的結論是,混亂森林除了最基礎最明顯的那幾個特點之外,真的沒有任何捷徑!(未完待續。)

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