網游之鋼鐵狂潮 第616章 斗志的比拼

作者 ︰ 狂潮大隊長

自制武器出現的時間雖然不算長,但是各種構思卻是非常多,像騎士長槍式的火箭彈發射器這種奇葩都可以被制作出來,其他的模仿常規武器而制作出來的東西也就不足為奇了。♀

不過,在《鋼鐵狂潮》中,相對而言大家還是以近戰為主,所以在近戰武器的改造上,所有人都下了大功夫,各種各樣的刀劍斧頭錘子層出不窮,這其中,能夠稱得上是經典的也有不少。

但是在遠程武器上,因為大多數人所使用的都是鐳射槍,使用電磁槍的只有部分影武者,所以對于槍械的改造大部分都集中在鐳射槍的能量彈匣上,就像王天平巡禮者的腐蝕鐳射槍就是其中的一種。

而對于電磁槍的改造,因為使用的人很少,所以一直沒有什麼大的進展,就算有人改造成功,也會很快的被其他人的武器所淹沒,到現在,雖然大家明白理論上電磁槍的很多改造方法,但是真正打起來該怎麼對付,卻是稍顯空白。

此時,血龍向所有人展示了他們的電磁槍改造成果,那就是特殊子彈,和鐳射槍使用能量彈匣不同,電磁槍使用的是實體子彈,因為有承載實體,所以這些特殊能力的效果,實際上比起鐳射槍還要好。

像穿甲彈,這就是鐳射槍所無法實現的一種特效,畢竟能量武器連實體都沒有,何來穿甲,而其他的效果也有很多都是這樣,正是因為有實體。所以才能夠實現。

穿甲彈可以一定程度上無視防御部隊的盾牌,而爆裂彈則有著巨大的殺傷範圍和沖擊力。是攪亂敵陣的絕佳選擇,電磁脈沖彈可以在一定範圍一定時間內癱瘓機甲的設備,被擊中的機甲一般都會出現手腳不能動,武器不能用,或是其他電子設備失效的現象。

雪盲彈和燃燒彈都是特殊殺傷彈,特殊效果雖然比不上其他的子彈,但是被擊中者絕對不好受,再加上使用這兩種子彈的兩人配合默契。經常往一個地方打,冰火一相遇,立即產生爆炸,而且機甲被擊中的部位還會產生龜裂。

破片彈雖然經常被用作步兵殺傷彈,但在對付機甲的時候也不含糊,此時使用破片彈的是血龍的首席狙擊手,他專門挑選敵方機甲的關節處射擊。子彈一打中就會開裂成無數的破片然後散開,只要能夠打中關節,這一關節基本上就算是廢了。

閃光震撼彈更多時候發揮的並不是殺傷作用,這一類的子彈對于機甲的殺傷,和普通的子彈沒有多少差距,但是在接觸到目標之後瞬間爆發出來的高強光。♀卻能夠讓那個方向上的攝像頭全部癱瘓,就算開啟熱成像儀也只是白光一片,對于阻止敵人的進攻有著不小的作用。

血龍的特殊子彈之間的配合非常好,有輔助的有進攻的,有專門癱瘓電子設備的。有專門妨礙敵人視線的,一波特殊效果的狙擊下來。冰山的陣型就已經成了一鍋稀粥,完全沒有了剛才的那種嚴謹。

冰山的陣型一亂,血龍當然不可能放棄這麼好的機會,正面接近的血龍大部隊剛才就已經離得不遠了,狙擊手的槍一響,他們就加快了速度,沒過多久,他們就來到了敵人的面前。

這一部分的血龍大部隊正好是零零零親自帶隊,他們二話不說,連遠距離火力壓制都沒有進行,只是在進入射程的時候進行了一定程度的掩護性的射擊,便一股腦兒的沖進^H小說

而這時,另外兩邊的血龍部隊也已經接近了敵人,血龍大部隊的另一部分此時沒有沖陣,這一部分的風行者機甲不多,剩余不多的火力部隊也都在這里,他們主要在外圍配合里面的隊友攻擊那欣御部隊,而原本跟隨冰山偵察的血龍偵察兵就沒有什麼顧及了,一接近敵人,便沖進了敵陣和隊友完成了會和。

兩內一外,三部分的血龍部隊現在佔據著絕對的優勢,被敵人沖陣成功,原本就已經有徐亂的冰山越發的狼狽,外圍的防御部隊幾乎沒有起到什麼作用,便把敵人放進來了,而當他們想要對內進行防御的時候,外圍血龍的火力部隊卻又開始發力。

在血龍開始發動狙擊的時候,冰雪精靈就感覺到要糟糕了,但到了那一步,想要退回來已經是不可能,這一次的遭遇完全是對敵人的偵察和了解不夠造成的,沒有想到之前的幾次交鋒那麼激烈,血龍居然還有後手,沒有將所有的實力暴露出來。

雖說冰山也沒有盡到全力,也有一定的保留,但那些都是進攻性的,她本來打算要在最後決戰的時候,給敵人一個驚喜,卻沒想到敵人的驚喜先到了,冰山的後手還沒有用出來,就已經失去了發揮作用的時機。

冰山已經徹底陷入了危機之中,防御部隊被外圍的火力部隊所壓制,無法到內部來幫忙,而內部的機甲卻有很多都已經失去了大半的戰斗力,甚至有不少中了電磁脈沖彈和閃光震撼彈的,此時連合理的動作都無法做出,只能等待不良狀態消失。

而還有戰斗力的那部分隊員,此時正在忙于對付闖進陣型的血龍隊員,因為機甲機動性的問題,這些失去了盾牌處于陣型中央的巡禮者,很難在狹小的地形中對追跡者和風行者形成威脅,反而被敵人打得節節敗退,眼看著就有幾台機甲已經撐不住,外裝甲耐久度已經到了爆機的邊緣。

而外圍,血龍狙擊手可是一刻都沒有閑著,因為雙方的大部隊已經攪在了一起,爆裂彈和破片彈這一類的範圍殺傷彈已經轉向了敵陣外緣的防御部隊,但雪盲彈和燃燒彈等這一類單體殺傷彈卻始終沒有停止,在加上還有常規子彈,這些狙擊手給了冰山不小的壓力。

「穩住收縮陣型,擺月兌敵人的糾纏,稍作撤退之後重整陣型」冰雪精靈現在能做的指揮,也就只有這種程度了,對于冰山來說,只有將機甲集合起來,才能發揮出戰斗力,像這樣的混戰,並不是冰山的長項。

不過,這麼簡單的道理零零零怎麼可能不知道,雖然此時血龍佔了優勢,但如果不能趁著敵人的混亂擴大戰果,等到敵人穩住陣腳,就是血龍倒霉了,所以一看到敵人有後退的趨勢,零零零立即下令加緊攻勢,讓外圍那部分隊員中的追跡者一系也加入了陣型之中的戰場。

到了這一步,也就沒有什麼戰術的必要了,冰山能擺月兌血龍的糾纏,組織好陣型,那就是冰山的勝利,血龍能夠繼續保持當前的混亂,阻止冰山撤退,那就是血龍的勝利,完全看雙方的表現。

此時,距離比賽開始已經過去了將近一個半小時,雙方的體力精力已經基本耗盡,現在僅僅是在依靠斗志苦撐,血龍倒是沒有什麼大的問題,但是冰山那斗志不足的缺點,卻在此時暴露出來。(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點投推薦票、月票,。手機用戶請到閱讀

無彈窗

(

(快捷鍵 ←)上一章   本書目錄   下一章(快捷鍵 →)
網游之鋼鐵狂潮最新章節 | 網游之鋼鐵狂潮全文閱讀 | 網游之鋼鐵狂潮全集閱讀