萬能口袋 正文 第三十四章 自由攻擊

作者 ︰ coxi

下一秒,盜賊的笑容僵在了臉上。他的技能居然被打斷了!被這個召喚師用了一個側後踢打斷了!這樣的動作可以說根本算不上是技能,看似隨意卻正好打斷盜賊的技能,讓他進入了僵直狀態。

葉楓踢出這一腳後順勢半轉身過來,同時發動‘雷擊’,躲藏在樹上的兩只叢林妖精同一時間發動了攻擊。葉楓的‘雷擊’給盜賊造成近150的傷害,而兩只叢林妖精雖然對虎王的傷害不高,可是對上這個盜賊又是使用了特殊箭技加雙倍傷害,造成了500多的恐怖傷害。

盜賊的技能被打斷,進入僵直的時間可能半秒都不到,可以說就是眨眼之間,血量久已經見底了。

盜賊心里大駭,馬上準備隱身消失,可是突然出現在身邊4個青皮斧手哥布林,手起斧落,雖然每只只是給他造成40多點的傷害,卻帶走了他生命。盜賊眼前一黑,他知道自己掛了,事情發生的太突然,他甚至到現在還沒有回過味兒來呢。

而這時正在攻擊熾烈虎王的弓手和戰士,突然獲得系統提示,盜賊掛了,兩人都非常吃驚,這才過幾秒鐘啊!什麼情況?

戰士因為在近身纏斗熾烈虎王,根本沒有時間去查看情況。

而後面的弓手有些驚訝的側身,想查看一下盜賊那邊什麼情況。

可看到的卻是,不知道從哪里冒出來一只白色的巨狼,正凌空撲擊過來。

弓手趕緊側倒躲避,可惜還是有些晚,被白色巨狼劃中了一抓,給他造成了100多的傷害。他的身體在倒地之後迅速再次側翻躲避巨狼接下來可能的攻擊,但他卻發現這巨狼並沒有對他連續攻擊,而是直接向戰士那邊撲了過去。

他正想出言提醒戰士︰「小……」一個落雷砸在了他的頭上,打斷了他的聲音。他很不幸的中了雷電很小幾率的麻痹狀態,更不幸的是還被暴擊了。

造成了恐怖的300多的傷害,這個傷害比現階段全魔力加點的正牌法師的傷害還要高。緊跟而來的是兩只叢林妖精的致命攻擊。500多的恐怖傷害,是任何布甲職業、貧血職業的噩夢。弓手還沒有明白是怎麼回事就已經倒在了地上。葉楓緊跟著發動的第二擊‘冰箭’,甚至都攻擊到了空處。

只是短短的一兩秒的時間,而戰士這邊,又收到系統提示,隊友掛了!又掛一個!讓他亡魂大冒。就在這各時候,剛剛還和他合作無間,共同對抗熾烈虎王的灰熊,好像和虎王商量好了一般,突然一起拍在了他的身上,把他拍了一個踉蹌,這次合擊給他造成了近500的傷害,而他全部的血量才1100多點。

不等他站穩,從後面撲過來的白色巨狼的攻擊又到了,結結實實的一抓!一口!兩下給他造成了200多的傷害。兩只叢林妖精的攻擊再次降臨,這次齊射,讓戰士的血量一下子就見底了。

連串的打擊讓戰士措手不及,直至死亡。戰士眼中最後的影像是4只青皮斧手哥布林舉斧欲砍。不過它們並沒有砍下去,葉楓一記‘雷擊’結束了這位戰士的生命。

葉楓這一連串的打擊,如行雲流水般順暢。最主要的原因是他已經做好了準備。

其實戰士他們三個到這附近的時候,葉楓就已經注意到了,是他放出去的魔鷹偵察到的,當時並不知道這三個人會怎麼做,于是他做了一些準備。首先是讓小白隱藏了起來,然後讓樹上的兩只妖精也暫時停止了攻擊,只讓小灰和兩只青皮斧手哥布林頂著。

當葉楓看到三人過來後隱藏在附近,並沒有打算出來的時候,葉楓就猜到了三人的想法,搶在網游里那是司空見慣的事。

于是葉楓便將計就計,裝作不支,退往盜賊隱藏的地方,勾引對方出手,這一切都如葉楓預料般發生了。

但主動讓盜賊偷襲是要承擔很大風險的,不過葉楓相信自己可以。他的自信來源于10年的職業生涯,PK他無懼任何人。還有就是充分的準備,在三人沒到的時候,葉楓已經對小灰使用了生命鎖鏈技能,理論上他的總血量有近5000。

游戲中,玩家的攻擊傷害會有系統反饋,但不會顯示對方的血條(不論玩家還是怪)。這需要玩家自己大概推算。盜賊的那幾下攻擊,看似傷害不小,其實根本無法對葉楓造成威脅。

三人並不知道這一切都在葉楓的計劃之中,復活的三人還要承受2個小時的虛弱期,屬性只有正常的三分之一,根本沒有辦法出去。只好坐在酒吧里消磨一下時間。

三人圍坐在一張小桌邊,默默的喝著黑啤酒。好像大家都失去了說話的興趣。其實對于這件事,他們的心情不是生氣、後悔、沮喪,因為事情發生的太快,他們現在就像是夢游一般,還沒有醒轉過來,心里充滿了不解,還有那麼一絲不甘。

「游子,只有你和他正面交過鋒,說說你的想法。平時不是就你話多的嗎?怎麼突然沒動靜了呢?!」

戰士首先打破沉默對盜賊問道。

平時有事沒事都喜歡和盜賊斗幾句的弓手,這時只是坐在一邊望著盜賊。

盜賊喝了一口黑啤酒,斟酌著道︰「怎麼說呢,我覺的對方可能是個高手!」

「高手?!」弓手微蹙著眉頭,有些驚訝。

要知道他們三個從事這種工作時間也不短了,自認水平還不錯,能讓他們認為是高手的人,那都是各大工會主力中的主力。

「我也說不準,只是有那麼一種感覺。」

「那你說說,你這種感覺是怎麼來的,他有什麼地方讓你產生這樣的感覺呢?」戰士疑惑的問道。

「首先,我成功的偷襲了他,但是我的連招在用悶棍的時候被打斷了。咱們經常一起對練,你們也知道我這一套基本沒有失敗過,即便是對上段哥您,要是讓我偷襲中了,我也有70%左右的勝率啊!可段哥您是戰士,血量至少比召喚師多30%,防御也高。而且您從來沒有打斷過我的這一套招數,即使中間提早醒了,也沒有過。」

「嗯,是啊,我就是醒了,但你悶棍接的很及時,我根本沒有時間做出反應。」戰士肯定的道。

「可是他卻做到了!」盜賊望著他們兩個道。

「可能是湊巧吧!也許?!」弓手似乎找到了一個比較合理的說法。

「提早醒過來,還能在那麼短的時間里做出反應,打斷我的技能。湊巧?」盜賊搖了搖頭,接著道︰「從眩暈中醒過來到我釋放‘悶棍’技能,這中間間隔的時間是非常短的,如果非要量化,那可能只有0.2秒左右。如果他只是做出反應躲過了我的技能,那說不定是湊巧!但他做了一個動作,打斷了我的技能。而他的這個動作也是我認為他是個高手的原因。」

「哦!?……」

「他用的是自由攻擊!」盜賊沒有等他們問就說了出來。

自由攻擊其實是在虛擬現在這種游戲環境下隱含的。隨著游戲的發展自由攻擊形成了獨有的一套體系︰自由攻擊系統。

虛擬現實說白了就是現實里面可以做什麼在虛擬世界里面也可以做,甚至有些可以做的更好。

而自由攻擊就像是現實世界里的拳打腳踢,地痞流氓打架,甚至是可以用‘王八拳’來打死人。但這些‘招數’是不被系統承認的非系統技能,沒有技能傷害加成。

自由攻擊系統是非常復雜的,自由攻擊能有多大的傷害和每個玩家自身屬性相關。還和能不能有效發揮這些屬性相關。

舉個簡單的例子︰一個一級的新人去踢一個50級的人物,可能根本就不起作用,屬性相差太大。

而屬性發揮是指你有100的力量,但你卻無法100%的利用這100的力量。

自由攻擊能夠發揮出自身屬性能力的80%以上,才能算是真正的攻擊,才能起作用。比如造成傷害、打斷技能等,發揮80%以下的都是鏡花水月,都是虛的,不會有任何作用。

一般的玩家在使用自由攻擊的時候,根本無法發揮出自身屬性的40%的能力。

戰士和弓手自然知道自由攻擊系統。其實他們三個現在還無法真正用出自由攻擊。所以听了盜賊這話,兩人從心里也認可了這個召喚師是個‘高手’的說法。

三人不由得又陷入了沉默。

「你們有沒有注意到,他的寶寶也都很厲害,尤其是那兩個遠程的,一次齊射就減我一多半的HP,靠真是變態!」弓手似乎想打破沉悶氣氛,拋出另一個話題。

「可不是嘛!老實說要不是有系統反饋信息,我都不知道我怎麼死的那麼快。」盜賊好像恢復了不少生氣。

「還有,他帶的寶寶好像也太多了吧。怎麼也的有7,8個吧!靠!真變態。」

「遇到了變態,算咱們倒霉!來!來!喝酒!喝酒!」

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