網游之激戰世界 正文 36.弒神公會

作者 ︰ 未知

36.弒神公會

「這位就是激戰世界第一死靈一劍東來先生嗎,幸會幸會。」這個弒神公會的會長還真懂得拍馬屁,剛一見面就給我戴高帽子。雖然我玩死靈還算不錯,但是論第一,還是沒那麼夸張的。要說死靈玩得好的人,那多了去了,風鈴公會的會長風鈴又見風鈴,還有以前常和我pk的h教皇,他們都有資格稱得上是第一。

要是換成別人,听到有人稱自己是第一,一定會非常高興。但是我听到這個死靈法師海特了這樣稱贊我,心里就不知道是什麼滋味。也許是因為他的形象吧,太過委瑣了。雖然說死靈法師的裝束都是很委瑣的,要不然也稱不上是死靈法師了,但是海特了的形象,就是感覺沒有誠意。還有他那名字,海特了,怎麼听都像是希特勒,難道他崇拜那位戰爭狂人嗎?幻藍會長說弒神公會很精通陣營戰,難道是因為這位戰爭狂人的指引?

想來這個死靈法師如此懂得討人歡心,說不定也稱我們會長是激戰世界第一戰士了吧?不過會長應該不是那種愛慕虛榮的人,是不是第一,他心里有數。而且他本身就不追求個人的排名,為的是整個公會地位的上升。在激戰世界里,個人是渺小的,只有團隊強大,才是真的強大。

「恩,這個第一死靈是不敢當,但是海特了會長能听聞我的名字,看來鄙人也是小有名氣了啊!」你給我戴高帽,我也跟你玩客套。

「哪里是小有名氣,簡直是如雷貫耳啊!每一次開拓新的主線,每一次創建新的技能bd和打法,每一次……有太多的每一次了。可以說,沒有東來先生,就沒有我們今天的激戰世界,也不會有陣營戰可以打。」他說的這些,到是一點也沒有假,我是開拓了許多新的地圖和新的內容,但那都不是我一個人完成的,還有我的隊友,我的英雄之靈,我在里面的作用,最多只是引導和指揮。

「沒有我,也會有另外一個人來做到的,這只是游戲的程序,或者簡單一點地說吧,我和gm的關系比較好哦!」這樣說總可以了吧,我的一切成功和幸運,都是歸功于gm的幫助。

「是嗎,怪不得東來先生如此了得了,要不……」看他的樣子,肯定是要叫我也介紹gm給他認識。

「對了,我們還是談談死靈法師吧,你都擅長玩什麼樣的死靈?」為了阻止他繼續垂涎下去,我連忙扯開話題。

「哦,死靈啊,我一般都玩招骨的,說實話很沒技術水平,就是跟在隊伍後面,一有尸體招一個,骨頭多了就往前沖,誰玩誰都會的。」恭維別人的同時,要謙虛自己,這又是討好人的一種方法。

「哦,很沒技術水平嗎?我也是玩招骨死靈的,起碼在陣營戰里是這樣。」我這句話的意思是說︰我也是一個沒技術的死靈,這樣就和海特了先前給我戴的高帽子相沖突了,讓他搬起石頭砸自己的腳。

「不,不是的,東來先生雖然也是玩招骨死靈的,但是和我的不同。」海特了不是笨蛋,自然能听懂我的言外之意。

「有什麼不一樣的?」我就奇怪了。

「先生的招骨死靈,在召喚的同時,還帶有對物理職業的控制,一個生命寄生,一個懦弱,運氣好的話,能控制住兩個物理職業,而生命虹吸和吸血鬼的凝視,既是自保技能,又是生命衰減,從一定程度上削弱敵人的生命力。所以先生那哪里是單純的招骨死靈啊,這是全能死靈,而全能的意義就是要多方面的『操』作技巧,要是我來用這一套,那就是全不能了。」真想不到,他對我慣用的bd還真是很熟悉。

「我只是隨便想到的,並沒有刻意地去追求所謂的全能。海特了先生也別太菲薄自己了,不知道先生的招骨死靈是怎麼樣的?」有來有去,既然你對我的bd非常了解,我也想看看你的bd。

「好啊,既然東來先生想看,那在下就獻丑了。」海特了點亮了自己的技能欄︰

1增益腐化2生命寄生3懦弱4附骨之蛆5『操』縱游骸6『操』縱骨靈僕從7死亡體驗8維拉塔的獻祭

前面四個技能全是詛咒系的,增益腐化用來對付僧侶、元素等依賴增益的法術系職業,寄生和懦弱牽制物理系,而蛆則是遮蓋負面,防止負面被僧侶解掉。同時寄生和蛆也是死靈詛咒系里面的回血手段。

而後面四個技能,都是和骨頭bb有關,7號死亡體驗是吃掉自己的一個寶寶,給自己補血,也是招骨死靈常用的回血手段。有的時候,死亡體驗能偷掉300多的血,比僧侶的補血還厲害了。

8號技能維拉塔的獻祭,職業死靈,類型死亡魔法,屬『性』咒文,犧牲自己最大生命值的15%,使所有我方不死僕從在生命再生提高10點,同時將所有我方不死僕從帶有的癥狀轉移到自己的身上,如果你控制的不死僕從少于3個,成功施放後該技能沒有恢復時間,技能持續5~9秒,能量消耗10,施放時間2,冷卻時間60。

技能的效果是給骨頭寶寶加血,但是要犧牲自己的hp,同時會將骨頭寶寶身上的癥狀轉移過來。論到給骨頭寶寶加血的技能,應該是血之統御比較好,消耗的hp又少,冷卻時間還短。我實在是想不出來,為什麼海特了要用這個技能,難道真的是像他所說的,水平有限?還是因為他沒有學到血之統御的技能,只能用維拉塔的獻祭來給寶寶補血?

但是綜合觀察下來,他的這套bd還是可以的,沒有像他所說的差勁,更加不是沒有技術含量的懶人bd。和我一套相比,海特了的bd點數更為集中,只加了詛咒、死亡和靈魂抽取三個系,而我則是四系全加,結果是四系都沒加高。

「我的這套技能啊,要是身邊有寶寶,那是很不容易死的,一個死亡體驗,就能把一半的血回上去。但是要是身邊沒寶寶,同時也沒隊友的話,就很容易掛了。哪怕是中了一支毒箭,因為沒有自我回血的技能,常常被活活毒死。」海特了完全不說自己的優點,而是毫無保留的將缺點暴『露』出來。其實這是缺點,同時也是優勢所在。正因為放棄了自我回血的技能,所以才要合理地使用好寄生、蛆、死亡體驗這3個能補血的技能。用的好,就能馳騁陣營,用的不好,自己恐怕就變成供人招寶寶的尸體了。

「怎麼樣,你們兩個談得如何了?是不是對死靈這個職業有更深的了解啊?」會長看我們談得很投機,剛才就一直沉默著,當成是局外人。

「是啊,是學到了很多東西。」海特了又是在變相恭維我,他學到了什麼啊?

「學到東西要在實踐中運用,來,我們一起去下陣營打吧!」會長已經干等了很久了,再也忍受不住,要大開殺戒了。

陣營一開始,還是千篇一律的開局,不是在中央控制點鏖戰,就是相互『騷』擾後方。我們的隊伍選擇偷襲後方,從死亡後的尸體上,招起一群強大的骨頭軍團。一個隊里有兩個招骨死靈,常常會踫到搶尸體的事情,所以我就和海特了分開,加入到別人的隊伍中去。

陣營戰雖然說是4人一個小隊,但是因為地圖太大,形式太復雜,常常會發生隊友分開的事情。這這個時候,一定要跟著別人的隊伍跑,不能一個人單干,不然就會遇到「你落單了」的情況。

像我們招骨死靈,越是人多的地方就越是要去,因為那里尸體也多。骨頭寶寶就算沒有受到攻擊,本身也會快速地衰減生命,要是沒有新的尸體加入進來,骨頭大軍很快會在時間中消亡掉。所以招骨死靈不適合長距離的運動戰,最適合防守戰和陣地戰。

當我們從藍軍加門口轉了一圈回來的時候,發現自己老家也已經被偷襲得差不多了,家門口三個點,被偷掉兩個,還有一個點,被一隊藍軍圍攻,只是還沒被攻下來。從地圖上顯示,好象有一組我們盧克森的小隊在控制點上抵抗,但是靠近了一看,才發現那只是一群骨頭寶寶,而其中領軍的,正是海特了。

好家伙,他居然依靠一個人的力量,守住了一個點,真是不可思議。不過他的對手也太不走運了,剛好是兩個戰士加一個游俠,沒有元素或者其他具有大規模殺傷能力的職業。那兩個戰士分別被中上了寄生和懦弱,戰斗能力大幅度下降,要面地一大群的骨頭生物,自然是很困難的。

維拉塔的獻祭在這個時候派上了用場,骨頭寶寶的生命再生提高,抵消掉生命衰減,就算沒有新的尸體補充進來,也能長時間地維持住骨頭大軍的數量。就是這麼緩了一緩,海特了爭取到了我們這批援軍的到來。那一組攻點的藍軍看到我們紅營主力殺將上來,嚇得屁滾『尿』流,跑得比兔子還快。「哈哈,海特了,你這次立的功勞不小啊!有你們弒神公會的加入,我們盧克森還不是節節勝利嗎?」幻藍會長大為高興,同時也在慶興自己沒有看錯人。

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