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作者 ︰ 李殤隱

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首先,需要明一下,本文和一般的游類有些區別。在這篇文里,沒有人物等級和人物屬性,所以也就沒有殺怪提升等級的法。、

在下營造的是一個虛擬實境游戲,背景是金庸古龍筆下的武俠世界。一千個人心中便有一千個不同的江湖,或許是歡樂快意的,也許是悲傷沉悶的。作為江湖,擺月兌不了殺戮。在刀頭舌忝血的背景下,人性會是個什麼表現形式,你我心中答案不一。

作為江湖,最大的看點就是武功絕學,也是大家最為向往的對吧。降龍十八掌的氣勢驚天,凌波微步的飄渺絕塵,李飛刀的驚艷絕響,等等等等。在這篇文里,除了基礎武功,絕大部分的武功習得都不是想學就能學的。武當派的高級武功,提升道心是必須的,少林的絕學,佛法修為和扎實功底必不可少,至于那些高深的江湖絕學對機緣和實力的要求就相當明顯了。如果,武功招式都是系統提示該學哪個,到了哪個等級就可以升級,這樣的江湖有什麼可向往的。

當然,作為游類,本文還是有許多相關元素的。死亡雖然有代價,但是不會真正死亡。門派一般武功的提升,可以依賴門派任務獲得的貢獻點。還有隨著江湖進化出現的一系列劇情任務,就和游戲中的副本一般。

如果,我是如果,大大看完以上這些,對于本文還有一些好,而又對文筆之類的要求並不太嚴格的話,歡迎閱讀。

對了,如果看過本書覺得太爛,而又覺得這樣的游類型還不錯,那我推薦一本老書吧,《高手寂寞》,你不會失望的。

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