網游之三國時代 1832

作者 ︰ 張浩古

接下來,大軍攻擊阿里州州城弗野城。系統給阿里州刷新了兩個參曠部的兵力,其中一個參曠部的兵力在弗野城,其他一個參曠部分布在阿里州余下的八個郡中。有了4.12個參曠部的兵力打底,我照例派出了兩個參曠部的兵力去攻擊其他郡,余下兩個參曠部則主攻弗野城。

弗野城是一個高原山城,坐落在海拔6000米以上的弗野山上。當然,州城的海拔沒有那麼高,但也比較接近雪線了。正因為其海拔高,所以跟那些坐落在湖邊的郡城不一樣,直接性易守難攻。所以弗野城的兵力也能夠集中起來進行防守,不像湖邊郡城要防守若干關隘,只要一個被攻破就滿盤皆輸。

但在我的大軍面前,有我本人帶著牛人兵力在前面作戰,什麼樣的防守的都無所謂了。畢竟這里不是中原,沒有那麼多守城的工具。只要沒有這些東西,對實力高強的兵力,就基本上沒有殺傷力了。我帶著大軍迎面而上,直接沖上去,一番活捉之後,缺口也就打開了。整個州城的抵抗意志也就沒有了。畢竟西羌大軍的主力,包括那些最能征慣戰的將領,都在前線,甚至很多人就在此刻攻擊的人群中。所以接下來弗野城的投降沒有任何懸念。至于阿里州其他八個郡,也同樣在我軍的攻擊下土崩瓦解。

這一次的歸降率達到了35%以上,加上1%的日常勸降率之後,我的私屬兵力又增加了0.72個參曠部。系統為我補夠兵力後,我軍的總兵力達到了6.84個參曠部。

接下來,西路軍的目標定在了日喀州。因為西羌的格局跟其他地方不同,羌城建在距離涼州比較近的海東州和海西州之間,到時候東路軍可以在拿下海西州之後直接攻擊羌城,而西路軍和中路軍就鞭長莫及了。所以西路軍現在向比較富庶的日喀州發動攻擊,是最為現實的選擇。不過從行軍時間來說,戰爭要下個游戲日才能開打了。

超現實追隨戰劇情。包括頭牌戰爭的格陵蘭龍國戰區都已經按部就班。這個劇情中唯一的看點,華龍國戰區、天竺龍國戰區和地中龍國戰區的玩家爭霸戰開始了。

華龍國戰區。系統把我分在了黃龍州,但搖在了長龍州。這是一個比較普通的分布。畢竟從東龍州到黃龍州不遠不近,不像從南龍州到渤龍州或者海龍州那麼遙遠。而在第一個游戲日,所有玩家,只要不是在自己地盤上的,都只有在當地的突圍戰,所以不需要選擇突圍路線。而事實上,在第一個游戲日的戰爭中,地頭蛇的命運一般都是悲慘的,因為要遭遇到十三個陣營的同時攻擊,如果沒有兩把刷子,是很難生存下去的。但在超現實劇情中,又是經過了很多限制,就算有兩把刷子,也很難能夠刷得轉。

所以作為過江龍,當我帶著十三個陣營的玩家一起向東龍州的地頭蛇發起攻擊的時候,無論如何都是意氣風發的。好在這種超現實劇情,系統也是比較善解人意的,如果玩家覺得自己打不過,可以在設定好戰略戰術之後,就聚在撤退區。一旦前方失利,隨時可以撤退。就算沒有在撤退區,也是可以歸降其他陣營的。但歸降之後,三個游戲日之內,就不能再轉投其他陣營或者回到自己的陣營了。

最終我軍以強大的兵力優勢圍殲了敵軍的兵力,東龍州玩家全部都撤退了。由于東龍州這邊只有我一個牛人玩家,所以在我伺機補刀搞定第一個地頭蛇兵力之後,就擁有了100個10級的牛人,接下來我的牛人越來越多,活捉對方兵力也越來越多。最終對方3570萬玩家的兩個曹帥部兵力,倒有一個曹帥部的兵力被我活捉,其他兵力則被其他玩家圍攻扁死。

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