網游之三國時代 1793

作者 ︰ 張浩古

這一戰,雖然好古聯盟的玩家在一個陣營,但這指的是老好古聯盟。實際上這場戰爭就連澳洲咆哮也跑到世界聯盟那邊去了。在當前唯一可以跟我叫板的機會面前,波比也是不願意放過的。如此一來,整個使徒陣營,其實只有兩億玩家而已。因為不是國戰,大多數中國玩家照例跑到了世界聯盟里面去。

所以戰後的利益分配,也就比較簡單了。波比凱瑟琳一走,曹娥和張涅槃也跟著過去了,加上黑龍,五個牛人就過去了。所以我這邊也就只剩下了十個牛人。其中,汪岳、錢拔光、周扒皮等人暫時沒有在游戲里,但他們的角色卻分別委托給了水漫金山、八陣圖和流弊。水漫金山本就是臥龍幫的,八陣圖和流弊一直呆在好古聯盟沒有走,只是前幾年為了生活打拼,經常不在,把角色委托給別人,所以沒有趕上擁有特權。現在三大牛人把角色委托給他們,實際上他們只需要把三大牛人的優勢利用起來,就相當于自己擁有優勢了。接下來我已經打算把這三個老兄弟培養成牛人,不過這個游戲月是波比那邊培養牛人的時候,暫時我還沒有動。

因為有我在,所以軍功對于這些牛人不是問題,所以我在戰前就已經跟這些牛人商定,定向連擊都加在了雙倍經驗上面,這樣他們就可以以八倍的經驗來提升實力,達到牙將一格19級的話,23萬人次的經驗也就差不多了。加上我自己,也就是500萬人次的經驗而已。也就是只需要招降一個健帥也就差不多了。所以其他九大牛人都各自招降了一個健帥,就達到了等級最高限制。而侯賽因和便雅憫已經被我自己預定,所以不用再招降其他將領了。也就是除了我們十大牛人之外,還有60億的經驗等著讓其他玩家來提升自己的實力。這麼多經驗足以讓3250人把實力提升到當前最高限制值。牛人的兵力已經是10級了,所以不用提升這些私屬兵力,真正需要提升的,還是玩家。有了3000多扭擺的玩家,在接下來的玩家遭遇戰才能擁有更加強力的戰力,也才能為下一戰積聚更多的兵力。

所以最終我只增加了一個曹帥部的使徒陣營原兵力作為私屬兵力。而兩個游帥部的降兵,則讓3250個玩家一起瓜分。有些玩家直接性拿到了14個路的普通降兵,在兵力上的收獲非常巨大。不過這些玩家都是好古聯盟的核心玩家,怎麼扶持都不為過。

接下來,又要面臨一個老掉牙的問題了,那就是如何應付接下來的兩場戰爭。只要世界聯盟跟我軍產生對峙,那問題就是必須面對的了。事實上按照系統的設定,接下來五個州應該過來五個游帥部的兵力,這點npc兵力其實還是有戰斗力的,因為玩家並不都像我們這些牛人一樣能夠迅速提升實力。所以我軍11個曹帥部的npc兵力還是非常有用的。同時,系統還將為我們刷新一個曹帥部的兵力,這讓我軍的總兵力將達到12個曹帥部。

除此之外,雙方的戰斗將發生在玩家和準玩家兵力之間了。由于我軍的玩家少,所以兵力上面肯定沒有對方多。在這方面我軍將處于劣勢。但這種劣勢也是相對的,因為我軍畢竟牛人兵力更多,尤其是大量10級兵力的存在,在戰爭中還是擁有一定的優勢的。但牛人兵力只是相對于對方的牛人更多,實際上跟對方的總兵力相比,我軍還是落在下風。唯一比較靠譜的,還是我軍處于守勢,而且有了兩個游帥部的降兵之後,雙方兵力的懸殊並不大。同時對方五個州的兵力是分兩路打過來的,每次面對的敵軍不超過三個游帥部,雙方的npc兵力就進一步持平了,第二場戰爭的時候,我軍甚至還會略佔優勢。

所以我的決斷還是先打北邊之敵。打完了再打西邊。兩次戰役分開來打,雙方的實力就不是那麼懸殊了。

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