網游之三國時代 1761

作者 ︰ 張浩古

接下來,我把戰爭的目標對準了阿里州。阿里州的州城跟郭扎郡之間隔了一個郡,所以需要兩個郡的行軍時間。這樣一來,阿里州的戰爭就得等到下一個游戲日了。而西羌的東路大軍也同樣要下個游戲日才能開戰,中路還得等到兩個游戲日之後,所以兩西戰爭的戰場可以暫時告一段落了。至于儋州戰場,因為我馳援的兵力又多又牛,爪哇陣營根本就不是對手,我早就解決了爪哇大軍,率領大軍攻入了爪哇月復地,這邊基本上就是按部就班了,跟呂宋戰場差不多。

超現實追隨戰劇情。這個游戲日的頭牌戰爭照例落在了地中龍國戰區。戰爭還是在地中龍國和台伯龍州之間展開。我也照例選擇了地中龍國陣營,全世界玩家除了白龍之外也照例跟我一個陣營,只有白龍還是一如既往選擇了台伯龍州陣營。

玩家遭遇戰,跟超現實系統劇情照例不一樣,只剩下玩家和準玩家一對一的捉對廝殺。而在台伯龍州陣營唯一的玩家白龍選擇我作為對手之後,全世界玩家都撿到了大便宜,可以各自對陣一個準玩家了。白龍則照例被我按照往常的辦法吊足了胃口,然後被我搞定。一個彪的兵力和一個玩家領到手。

接下來的npc戰,就跟天竺龍國大同小異了。戰爭在這個游戲日戛然而止,我帶著地中龍國攻破了台伯龍州。

非洲大戰區按部就班,天竺龍國戰區休戰。華龍國戰區。經過六個小時的行軍之後,華龍國國都完全暴露在我軍的眼皮底下。而我軍無論是從數量還是質量,都已經遠遠超過了華龍國陣營,所以這一戰沒有絲毫懸念,華龍國國都被攻佔,戰區戰爭結束。從下個游戲日開始,華龍國戰區、天竺龍國戰區和地中龍國戰區將同時發動玩家爭霸戰,屆時這將是一個重要的看點。

怒鞭劇本其他戰爭照例全部按部就班。徐州劇本亂戰劇情。這個游戲日新增了地獄戰區。地獄戰區最強的冥界勢力已經是冥神王了。實力最強的冥將是地獄使。地獄使是一種冥神級別的冥將。冥神是冥界實力最強的存在,地藏王和十殿閻君都是冥神實力,相比于其他閻羅,冥神的實力更為強大。不過地藏王和十殿閻君是冥神中等級最高的存在,同時系統設定除非觸發特殊劇情,這十一個**oss都不會參戰,在這種亂戰的格局中,這些**oss是不會偏向于任何勢力的。而地獄戰區的地獄使,又是冥神中實力最低的,也就是閻羅的十倍實力而已,在冥神體系中被叫做不入流冥神。再往上,依次為普級冥神健級冥神曹級冥神游級冥神牙級冥神參級冥神裨級冥神偏級冥神副級冥神大級冥神。在往上,還有統級冥神。地藏王和十殿閻君就是統級冥神。不過在目前,我需要對付的目標,也就是地獄使這種不入流冥神而已。

不過在地獄戰區,閻羅、判官、鬼將的數量都增加到原來的十倍,再加上每個冥神王本身就擁有一臨皇城的實力,所以作戰難度又增加了。同時人界兵力在這個戰區已經只剩下30%的實力,戰斗力進一步下降。同時此前那些戰區得到的牛人也根本難以撼動地獄使這個層級的冥神。不過我照例已經在上個游戲日準備了大量統帥千億格的牛人,用來對付地獄使已經夠用了。兵力方面,由于我在閻羅戰區擁有15億兆兆皇城的兵力,所以這個游戲日可以帶入1.5億兆兆的兵力,好歹已經算是一個超大鬼王了。但這個超大鬼王的實力實在寒酸,就連在超大鬼王中,也是墊底的實力。一切都還需要在戰爭中進行提升。

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