網游之三國時代 第1463章 必須歸降

作者 ︰ 張浩古

冥界的各個亡靈勢力目前發展得都不好,小型的亡靈勢力,往往都只有必要的行政建築、生活建築和軍營,其他建築基本沒有。冥界的亡靈沒有人界的人那麼多享受,所以就算是生活建築,除了民居之外,也就是必要的采礦、建築材料和死氣生產設備而已。就連采礦,也只是采死氣礦而已,一般都是自給自足。所有亡靈的戰爭,基本上都是靠蠻力,在後勤保障方面,只需要供應死氣,維持戰斗力,所以對于生產的需求並不大。但各個勢力也明白,要想供養更多的亡靈兵力,就必須擁有更多的亡靈居民,所以居民方面還是挺多的。

我在拿到呂布集團的這個皇城第1463章必須歸降後,雖然收獲不大,但單單是采礦、建築材料和死氣生產裝置的收獲,就已經比較豐厚了。如果說剛進來只能依靠望鄉山這個根據地搞建設,現在有了一個皇城,立刻就是天壤之別。要知道望鄉山不過是一個大領級的根據地而已,距離皇城的規模可差了十萬八萬千里。單單是死氣儲存的倉庫和材料儲存的倉庫,就不計其數。

更加重要的是,一座皇城,好歹也有一些人才在。無論是采礦、建築還是死氣生產,跟我原來的人力儲備相比,不管是質量還是數量,都有了飛躍的提升。這些人力儲備將大大增強我的生產力。人才跟兵力不同,是可以隨意調配的,到時候對我所有的地盤都將產生促進。

冥界的戰爭,並不是只有我的兵力才可以全部復活。其實所有冥界兵力都可以復活。因為冥界兵力都是亡靈,亡靈死了還是亡靈,照樣還在冥界。所以在冥界作戰,不需要活捉,搞定了對方兵力之後,只要佔了對方的地盤,地盤上的兵力就自動復活。如此一來,我也不用擔心這個第1463章必須歸降皇城沒有兵力了,原來的兵力就堪堪可用。但有一點,這個皇城的兵力本來就少,只有一個軍,要不然也沒有那麼容易被打下,所以復活後的兵力也還是少。但我已經決定,新進來的私屬兵力,只要是需要佔領地盤的,我都會首先派到這個皇城來,只要能夠有更多的私屬皇城進來,兵力就不是問題了。

但這一戰我也並不是全面獲勝,在防御戰場上,我還是丟掉了若干的系統領地。這是因為雖然我的兵力夠多,但對方只是選擇了從系**立領這個層面的攻擊。一個冥縣雖然小,下面的d l 領卻達到了9000萬之多。每個d l 領,也就是11個私屬皇城的兵力而已。總兵力只有兩個路的人界兵力和兩個路的亡靈兵力。董卓集團和呂布集團各自集中兵力攻擊,這些d l 領自然不能抵擋。在兩個方向上,我都丟失了七八個d l 領。但這十來個d l 領的丟失,跟沒有丟失也沒有什麼兩樣,私屬皇城還在,我掛掉的私屬兵力也全部在這些私屬皇城復活。至于掛掉的系統兵力,就更是每個d l 領只有一個鄉勇,根本就是滄海一粟。而且這些掛掉的鄉勇立刻在後方的d l 領復活,繼續守衛著後方的領土。跟我在前方得地、得人、得資源不同,對方攻佔的系統領土本來就小,幾乎沒有資源,兵力和人才更是一個沒有,我的私屬領土依舊好好的,唯一的不同,就是我每個d l 領的11個皇城,得向佔領者交稅了。

這是跟冥界NPC的戰場。此外,還有跟玩家的戰場。在我的冥縣八個方向上,一共有八個系**立領和私屬玩家領跟我相鄰。其中,七個系**立領和五個私屬玩家領都是自己人,所以我只能對余下的一個系**立領和三個私屬玩家領發動攻擊。不過我可以派出兵力,通過相鄰的自己人的系**立領和私屬玩家領,向跟他們相鄰的敵對玩家發動攻擊。盡管從我這邊踫到的敵對玩家的系**立領和私屬玩家領並不多,但到了自己人地盤上之後,踫到的總會有敵對玩家,所以戰爭也就由此展開了。

玩家之間的戰爭,以兩種方式展開。私屬玩家領之間,主要立足于爭奪中間通道。而且這種爭奪也是有限的爭奪,一般都是控制自己這邊的一半通道就可以了,以向對方表明,不會進攻對方。而在系**立領之間,則就是真正的戰爭了。私屬領土之間雖然相安無事,系統領土卻是必須爭奪的,這也是亂戰的本意。

不過系**立領的戰爭,也未必就只是雙方玩家的戰爭,因為各自的d l 領還要受到NPC勢力的攻擊。但相比于我受到整整兩個集團的攻擊,在這些玩家的系**立領上面,受到的攻擊就少多了。因為只有冥縣以上級別的系統領地,才會引起NPC勢力的注意。冥鎮以下,就只是NPC勢力內部的某些亡靈的單獨攻擊了。這種層級的戰爭,一般都是對方出動當前玩家領地或者領土級別上一個系統領地或者領土級別的兵力。例如,對付冥鎮,將是冥縣的兵力。而對于最為普遍的d l 領,則只出動小領的兵力。

但如果在這個玩家的系**立領中還有私屬領地和私屬領土,那又是另外一種形式的戰爭了。雖然同樣不會受到整個NPC勢力的注意,但對方派出的兵力,也將是私屬領地或者私屬領土最高層級以上那個層級的兵力。如果最高層次的私屬領地達到了冥都以上,那麼恭喜你,你也將跟我一樣受到皇城級的關注了。但即使如此,你依然不會受到整個集團的關注。只有當你的私屬皇城超過50個的時候,才會引起整個集團的關注。而在最初短短的時間之內,玩家一般能夠佔到幾個私屬皇城也就頂著天了,畢竟沒有其他玩家像我一樣在人界望鄉山周圍擁有那麼多的人界私屬皇城,根本還來不及把兵力調進來。

而對于敵對玩家來說,更是只有一些先鋒兵力進來,暫時還只是佔據了不超過冥州的私屬領地。所以我在攻打對方的d l 領的時候,不可避免會踫到NPC勢力,跟NPC勢力撞車。這中間有自己的同盟,也有敵對的NPC勢力。踫到同盟的話,直接跟同盟按照協議瓜分。如果踫到敵對的NPC實力,就必須跟NPC對上了。只有在同時打退敵對玩家和敵對NPC之後,對方佔領的系統玩家領才能歸到自己麾下,或者跟同盟NPC平分。

而對于自己人來說,在穿過他們的領地或者領土攻擊敵人的同時,也同樣要幫助他們對付來襲的敵對NPC勢力。自己人往往都會在望鄉山周圍擁有皇城,所以至少會受到一個小型亡靈勢力的攻擊。這些自己人的兵力本身就沒有對方多,又沒有像我一樣扭擺的實力,所以形勢不是那麼樂觀。好在跟我結盟的NPC勢力,自然也就跟張魯陣營結盟,很多自己人都處在這些盟軍的包圍之下,倒沒有受到攻擊。但也有兩個自己人的系**立領處于董卓陣營和呂布陣營之中,這就需要我加以援助了。而我在得到消息的第一時間,也明白了這正是我的機會。進一步打擊董卓陣營和呂布陣營的機會到了。

這種穿越自己人領地和領土的攻擊,無論是對玩家還是NPC作戰,最終的結果,都是按照這個原則來分配的︰首先,當事人必須有10%的保底利益分配;然後,按照雙方出兵的比例,分配其中45%的利益;另外45%的利益,則誰得到算誰的。分配的過程,首先是在雙方各自得到的利益中扣除10%,作為當事人的保底利益;然後,各自留下45%的獲取利益;最後將剩下的各自45%利益按照比例分配。也就是說,不管當事方是否出兵,都必定會有10%的保底利益。即使出兵之後沒有戰果,也可以按照出兵比例分配45%的利益。只有剩下45%的利益,才要憑借雙方各顯神通來搞定。只要戰爭打贏了,當事方是獲利最大的。

所以在這種情況下,看到我的兵力開進,當事方都非常開心。為了最大限度獲取利益,他們都派出了最多的軍隊。這也是我所樂見其成的。因為一個人的力量畢竟太單薄,只有自己人都強大起來,對于接下來的戰爭才更為有利。更加重要的是,既然自己人這麼開心地等著我的援助,那麼我也可以憑借自己的實力,得到更多的利益了。其他玩家根本沒有辦法跟系統NPC為敵,畢竟他們的NPC太少,私屬兵力的等級差距也不是那麼輕易可以彌補的,計算出兵再多,最終的收獲也不大。當然,在冥界,所有的兵力戰後都可以復活,這在大家是一樣的。所以這些玩家也可以傾盡全力進攻,戰後自會補回損失。但這些兵力能夠得到收益實在太少,每戰下來,我都能夠得到大半的利益。

不過對于這些玩家來說,小半的利益已經可以讓他們笑得合不攏嘴了。因為系統NPC擁有的領地和領土,都是系統領地和系統領土。系統領地和系統領土,跟私屬領地和私屬領土,當然是兩個不同的概念。此前他們的系統領地最高也不過就是冥鎮,現在卻可以達到皇城,或者至少是幾個都城級別的,整個就是鳥槍換炮。雖然我的正面戰場也同樣是鳥槍換炮,但跟這些玩家完全依靠我的力量得到系統領地和系統領土相比,又會讓我羨慕死了。

我派出兵力支援自己人,這是讓敵對的董卓集團和呂布集團所沒有想到的。畢竟我們的兩個玩家根本在此前沒有引起他們的注意,所以他們也根本不當回事。現在我卻從背後插了他們兩刀,分別在呂布集團搶了三個皇城,董卓集團搶了五個皇城,兩個集團各有一個小型亡靈勢力被我軍消滅,加上正面戰場的損失,兩個集團都各損失了兩個小型亡靈勢力。我一舉拿到了七個皇城,其中有個皇城被地頭蛇玩家拿去了七個都城的份額,只給我留下兩個都城而已。但我現在總的系統領地,已經達到八個皇城了。距離成為中型亡靈勢力,已經不再遙遠。

盤算了一下形勢,我覺得暫時還是不要繼續從兩個結合部進行正面攻擊了。因為那邊也是兩個主戰場之一,董卓集團和呂布集團現在都把注意力放在了那邊,一定會拼命防止我跟袁術集團聯手的攻勢。另外,為了消滅我,他們還派出了主力大軍向我的月復地進發。所以在他們後方的兵力,目前暫時比較空虛了。現在正是我從對方月復部戳開一個幾個大洞,讓對方倉皇回縮兵力的時候。到時候至少在兩個結合部的兵力,將變得非常空虛,那時候我再跟袁術集團一起,拿下我此前想要拿下的兩大集團的邊境線。同時,北方的48勢力集團以及西南的劉岱集團,也分別跟呂布集團和董卓集團相鄰,到時候也可以根據情況,跟他們一起出兵,進一步蠶食兩大集團的邊境地帶。

這一盤大棋要做活,最為關鍵的就是當前戳月復部的戰略。只有把呂布和董卓戳疼,才能逼迫他們把注意力放在內部,其他部分的戰略也才能得到順利實行。而我目前除了幫助落在董卓集團和呂布集團內部的兩個自己人消滅了對方的兩個小型亡靈勢力之外,同時還在東方、東南、西南三個方向上攻擊敵軍玩家的時候遭遇了這兩個集團。雖然打退了這兩個集團,但目前還沒有攻入這兩個集團內部。

這三個方向上的我方玩家,一共在十個方向上有敵對玩家,也就是說,攻擊者十個方向的敵對玩家的,就是十個小型亡靈勢力。此外,西北和南方,除了我軍吃下敵軍的兩個小型亡靈勢力之外,還有五個敵對玩家被我軍吃下,同樣面臨了五個小型亡靈勢力的攻擊。眼下僅僅是這十五個小型亡靈勢力,就已經暴露在我軍的眼皮底下。而在我軍已經佔領的兩個小型亡靈勢力,則又各自跟三個小型亡靈勢力相鄰,甚至還跟一個中型亡靈勢力相鄰。也就是接下來,我可以在敵軍的肚子里發動21場戰爭,奪下20個小型亡靈勢力和一個中型亡靈勢力的地盤。這中間,有10個小型亡靈勢力,我將跟我方玩家共分利益。另外10個小型亡靈勢力和那個中型亡靈勢力,我可以一人獨得利益。

兵力不是問題。打下的領地上,原來的兵力雖然不夠防守,但只要我軍繼續前進,就可以將防線逐漸向前推進,原來的前線就變成了後方。而我手底里擁有一億個私屬皇城的阿修羅兵力,隨時可以調集大軍向這邊靠攏。現在跟玩家爭奪系**立領已經變得沒有多少意義了,首先拿下NPC勢力才是當務之急。不過我這一億個私屬皇城的兵力,加上還在不斷涌入的兵力,拿下周圍的NPC勢力完全足夠了,同時對付玩家也不成問題。要知道距離人界望鄉山越遠,半徑也就越大,能夠調來的人界兵力也就越多,兵力必然滾雪球一般越滾越大。一個游戲r 下來,我自己佔領的領地,恐怕都會有好幾個系統皇城了。

而意識到我的兵力優勢之後,我也改變了戰略。原來是打算調動敵人,現在則準備多點開花。不僅跟袁術集團的結合部重新恢復了攻勢,同時跟48勢力集團和劉岱集團的結合部也發動了攻勢。一時之間,呂布集團和董卓集團內部烽煙四起,不但剛剛攻佔的我軍系**立領被奪回,跟我軍正面的邊境也在不斷被壓縮,同時跟48勢力集團、袁術集團和劉岱集團的邊境也在不斷縮水。更加讓呂布和董卓不能忍受的是,在其內部,也到處都被我戳出了一個個大洞。

呂布集團的三個大型亡靈勢力,七個中型亡靈勢力,18個小型亡靈勢力,被我的戳洞戰術搞定了六個小型亡靈勢力和一個中型亡靈勢力,此前也已經被搞定了兩個小型亡靈勢力,兩邊的邊境推進中,又被消滅了兩個小型亡靈勢力,轉瞬之間,呂布就只剩下了三個大型亡靈勢力,六個中型亡靈勢力和8個小型亡靈勢力。合計損失58個皇城。而董卓那邊,除了此前損失的兩個小型亡靈勢力,又被我的戳洞戰術消滅了14個小型亡靈勢力,加上邊境上損失兩個小型亡靈勢力,一共損失18個小型亡靈勢力,94個皇城。我的皇城數達到了127座,已經成為一個大型亡靈勢力。六個我軍玩家,其中一個得到五個皇城,另外五個各得到四個皇城,也是收獲不菲。而呂布和董卓終于氣急敗壞,派出了自己的全部j ng銳,要來跟我軍決一死戰。

呂布進入冥界比較遲,目前只有1538座皇城。董卓比較早,已經是8924座皇城。除了陶謙擁有3865座皇城之外,在這一帶這兩個人都可以橫著走了。但跟我目前已經膨脹到三億座私屬皇城的兵力相比,無論是呂布還是董卓,都根本不夠看。兩個人都不約而同把決戰的方向放到了我軍跟袁術集團的結合部,這說明兩大集團都希望合力消滅袁術集團,連成一片,共同對付我軍。而整個袁術集團加在一起,也不過才1891座皇城,沒有我軍的援助,根本就不堪一擊。對此,雖然我跟袁術集團結盟了,但盟約的內容卻是我不滿意的。所以一開始我只派出少量兵力,勉強把呂布和董卓擋在我的地盤之外。等到呂布和董卓以迅雷不及掩耳之勢攻入袁術集團內部,在三個小時之內合力瓜分之後,我才出動大軍,正式跟呂布集團和董卓集團進行決戰。

很快我就以十路大軍呈放sh 狀推進,一個小時之後就將呂布和董卓的大軍分割為十個小塊。伴隨著我軍逐漸合龍,呂布和董卓都坐不住了,各自派了使者前來。

這是我等待已久的時刻。因為根據系統設定,即使我消滅了呂布和董卓,這兩個人也不會變成我的部屬,但如果歸降的話,情況就完全不同了。所以我的要求就是,必須歸降!.

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