網游之三國時代 第1455章又 又佔崇明

作者 ︰ 張浩古

海邊遇賊,在江東劇本時代持續了這麼多劇本之後,已經成了一個經典的劇情,如何打這一仗,全世界玩家基本上都已經了如指掌。甚至除了白龍之外,都很久沒有人願意加入海盜陣營了,因為在針對海盜陣營的特s 攻擊方式之下,每一次海盜都提前歸降,沒有給海盜陣營玩家以任何機會。不過這個劇本多出了一個中立陣營,這也讓列國玩家重新看到了希望,紛紛選擇加入海盜陣營和中立陣營。雖然現在海盜陣營只剩下八億玩家,中立陣營也只有五億玩家,但大家都很期待劇情會有變化。

很快大家就發現,變化的確是有的。首先擋在海盜前面的,從孫堅第1455章又又佔崇明陣營變成了中立陣營。也就是說,原本由孫堅陣營來干的活,換了中立陣營了。這讓中立陣營的玩家首領德魯巴興奮不已。而孫堅陣營的玩家則被安排在孫堅身後,距離戰場有一定的距離。

而第二個變化,則讓我欣喜不已。這個變化就是因為NPC太少,血條也不是太高,所以戰場禁止使用拋sh 攻擊。同時,NPC對于弓箭有一定的格擋能力和閃避能力,對弓箭系攻擊的閃避能力提升100倍。要知道正面攻擊的情況下,數百人同時攻擊一個人基本上就沒有可能,所以通常情況下玩家消滅NPC的特s 戰法在這一戰沒有用了。但這個變化顯然不止對NPC有用,以我目前的實力,除了集火拋sh ,什麼也不用擔心,無論玩家還是NPC,都通吃。

不過還有第三個變化,則提升了NPC的生存能力。這個變化就是,NPC仍然在玩家遭遇戰期間有提升等級的相關試驗戰,戰後的等級提升則為︰所有NPC不管試驗結果,一律在已有提升的基礎上,再提升一個等級。第1455章又又佔崇明這意味著,所有的NPC,基本上都是1級。至于海盜首領張保仔,試驗中已經是1級,現在更是達到了2級。而玩家在玩家遭遇戰中,能夠提升等級的並不多。此外,所有的海盜,首領張保仔是頂級武將,另外還有五個一級武將的曲長,20個二級武將的隊長,100個三級武將的伍長,就連普通海盜,也是四級武將。這進一步提升了海盜的戰力,秒殺0級甚至1級的玩家兵力不存在任何問題。別說0級1級的玩家兵力,就連我麾下這些10級的戰力,也同樣只能跟曲長以下的NPC打成平手,跟張保仔相比,實力就稍遜了。當然,健將七格以上,實力就比張保仔還牛了。目前我本人麾下的私屬兵力,就有數十個健將七格以上的,因為戰後提升了將格,原本健將六格的兵力,也提到健將七格了。而居民中每降低一個將格,人數都會提升好幾倍。如果不是其他玩家基本上都將健將六格以上的居民招光了,僅憑我得到的兩千多個玩家的降兵,這個數字就非常可觀了。但由此我麾下兩千多玩家,他們自帶的私屬兵力中,健將七格以上的人數就非常多了。也就是說,在跟NPC的對決中,孫堅陣營還是完勝。此外,擁有一步登天特權的,目前我軍陣營中一共還有波比、十四妹、曹娥、張涅槃、汪岳、八妹、十二弟、海倫、氯化鈉、砧板魚肉、德克士、保釣之王等12人,其中保釣之王是在國戰期間被我武裝起來的。剛剛得到特權還沒有捂熱就進入這個劇情了。這12人的作戰過程基本上跟我比較類似,現在也基本擁有了相同的兵力。

另外兩個陣營,目前也就是黑龍擁有這個特權,其他人都不足為慮。中立陣營更是沒有任何玩家擁有特權。無特權的玩家在玩家遭遇戰都打得比較辛苦,領土可能有所擴大,等級卻沒能得到提升。所以目前戰場的實力,以孫堅陣營第一,海盜陣營第二,中立陣營最差。

海盜陣營依舊是在外圍接應,NPC首先要過中立陣營這一關,然後孫堅陣營也會沖上去。不過孫堅陣營沖上去的同時,海盜陣營應該也同時沖上來了。孫堅陣營和中立陣營在NPC戰將是臨時的盟友,雙方不會戰斗,唯一的區別,就是到位NPC會被誰搞定了。

為了能夠盡快趕到戰場,我把其他12個擁有強大兵力的玩家集中起來,共計匯聚了230萬10級兵力,作為孫堅陣營的先鋒出戰,雖然海盜前有中立陣營攔截,後有海盜陣營營救,但我還是希望能夠沖在前面活捉海盜。我沒有特別排斥波比,不過目前看來,波比還沒有得到吃等級吃將格特權,更不用說步步高和節節高了,這直接決定了波比大軍的行軍速度比我們其他12人的大軍慢上一點,只能跟我們活捉的玩家並肩前進。依靠六分之一的速度優勢,十二大玩家成功跑在了波比和降兵的前面,而12玩家本人,更是沖在隊伍的最前面。畢竟跟其他兵力相比,12玩家本人還多出了等級的優勢。此外,每人還各有幾十個健將七格以上的私屬兵力跟在身後。所以現在我軍跑在最前面的隊伍,也是數百人的隊伍,而且全部都是實力超過張保仔的兵力。大家已經分好工,張保仔歸我,五個曲長分別歸十四妹、曹娥、張涅槃、汪岳和十二弟,其他玩家拿隊長,剩下的兵力大家隨意。這是一個傳統,首先提升我和我身邊的人,然後再提升其他人。大家都是好古聯盟的,這一點覺悟還是有的。

但話是這樣說,首先還得張保仔不要提前歸降中立陣營才好。而根據以往的經驗,在我們趕到之前,張保仔應該已經被搞定了。但事情總有意外,以前張保仔以NPC高出玩家非常高的實力,听到我們故弄玄虛也能歸降,這一次張保仔的第一選擇居然是突圍。而當張保仔做出這個選擇之後,很多玩家就已經明白了這個道理。從前張保仔害怕,是因為害怕玩家的集火拋sh 。而這個劇情,玩家沒有集火拋sh ,以張保仔的實力,還要怕個鳥。

對此,海盜陣營和孫堅陣營都欣喜若狂。NPC沒有歸降,戰爭就還沒有結束,接下來什麼事情都可以發生。當然,最終笑到最後的,還是我們。因為海盜陣營和孫堅陣營距離戰場的距離是一樣的,而黑龍的速度跟波比差不多,就是這點速度上的差距,決定了首先趕到戰場的是我軍而不是對方。張保仔帶著麾下的海盜大殺四方,一時半刻卻還不能沖破中立陣營的包圍圈,被我軍從後面趕上,各自選準目標活捉。以我現在偏將八格16級的實力,等級的實力就足以趕上張保仔了,更何況還有將格,基本上就是張保仔不破防,被我輕易活捉。其他11個玩家也各自活捉了自己的目標。剩下的兵力,要麼被玩家活捉,要麼被隨後趕到的私屬兵力活捉。中立陣營都見識了NPC的強悍,明知道自己對付不了海盜,為了不把海盜放出去,明智地給我軍留出了通道,讓我軍建功。雖然現在戰爭勝利的獎勵微不足道,但微不足道之中總還是有一點的。至少每個人1點的戰勝軍功還是非常惹眼的。1點的軍功不多,但積少也可以成多。

其實活捉張保仔,得到一個名將的意義,是唯一的意義,其他意義都可以忽略不計。1500點軍功,3000點經驗,對于目前的我來說,都是九牛一毛。但從此帶著張保仔橫沖直撞,這個意義就大了去了。而其他玩家也是一樣,分別活捉一級武將的曲長和二級武將的隊長,這也是非常重要的力量。而除此之外,就連四級武將的普通海盜也是非常惹眼的。我一個人就得到了一個隊長12個伍長73個普通海盜,這對我的私屬兵力戰力,是非常重要的提升。

伴隨著最後一個海盜被活捉,戰爭戛然而止,大家各回各家各找各媽,戰爭又得下個游戲r 才開始了。不過每個玩家還是有自己的事情可以干,那就是回家照料好自己的玩家領。而對于我來說,還包括我自己的d l 領。這可是擁有555個玩家的d l 領。其他554個玩家自然跟我靠攏,成為一個統一的根據地。下一次玩家遭遇戰,大家就要共進退了。現在能夠發展到什麼樣子,到時候就能夠發揮多少戰力。

而其中最重要的一點,就是要增強各個玩家領的國防意識。人再多,你不願打仗,真有事的時候,炮灰都做不成,直接就是被人家肆意**,想怎麼玩就怎麼玩。煙雨江南,實在太軟綿綿,這個問題必須解決。不能躺在安定的生活里醉生夢死。

而增強國防思想的辦法,就是把各個私屬兵力派回自己家里去,講講外面的事情,講講海盜和山賊的猖獗,講講保護自己的重要x ng,講講單槍匹馬不如大家抱成團。而最有吸引力的論據,就是所有參戰的兵力,現在都完好無損地回來了。這可以打消其他人的顧慮。其實別說我現在陣亡率為0,就算有陣亡,也可以復活10%兵力,當然,那時候就不會陣亡為零了。但眼前來說,這還是最好的噱頭。不過這也只在我自己的中領級玩家領有用,因為其他554個玩家,在歷次戰爭中,還是多多少少有傷亡的。那就不能用這個噱頭了。好在系統有通報海盜、山賊的猖獗情況,血淋淋的事實還是可以教育人的。

別說,效果還是有的。我自己的玩家領,每個小時會提升2%的居民戰力。其他玩家領,也能提升1%。雖然提升的百分比比較小,但以小時來算,等到下一個游戲r ,還有六個小時,到時候就可以分別提升12.6%和6%的戰力了。我自己的總兵力和其他玩家的總兵力都是10萬,到時候我的兵力可以達到11萬,而其他玩家的總兵力可以達到10.6萬。

目前我的實力,為副將三格18級,孫堅陣營副將餃,朝廷軍餃在海邊一戰因為活捉張保仔達到牙將,在孫堅被任命為會稽郡的彪長之後,我也成為會稽郡部長。十四妹曹娥張涅槃等人也升到曲長,其他六個玩家提升為隊長,波比以下其余玩家暫時沒有朝廷軍職。我麾下擁有張保仔一個頂級武將,一個二級武將隊長,12個三級武將伍長,73個四級武將普通海盜的額外兵力。另有會稽郡正式兵力一個部,私屬兵力1.4個所,武裝居民10萬。而這其中,87個額外兵力的將格最高,其次為會稽郡正式兵力中的軍官,再次為私屬兵力和居民,最後為普通正式兵力和帶入私屬兵力。除了會稽郡正式兵力之外,其他兵力我都親自帶著這些兵力沖級,把沒有沖到10級的全部帶到10級之後,這個戰區也就基本上要等下一個游戲r 了。

大漢大戰區。伴隨著朝廷增援的一個偏帥部兵力到位,整整2.65個副帥部的兵力外加兩個普曠部的準玩家兵力經過一個游戲r 的行軍,成功抵達崇明。攻打崇明的戰爭開始。

玩家遭遇戰。由于戰場搬到了崇明,每個玩家都可以在崇明得到一個玩家領,原有的玩家領跟這個玩家領並在一起,玩家遭遇戰則帶著所有的玩家領兵力出戰。這一戰雙方共有5000萬玩家跟對方陣營的玩家死掐,倭寇陣營有2500萬玩家對拼,大漢陣營則有3.25億玩家勢力對拼。而我的對手,再一次是自己人。此前戰爭中保存的實力比較豐厚,達到25000兵力,加上新玩家領2000人,一共是27000兵力。戰場有所變化,原來的陸戰變成了海戰。但戰場基本差不多,還是菱形戰場,玩家只有普通戰船,所以還是冷兵器作戰。我照例一個騰躍,活捉對方玩家,戰爭結束。我的居民總數擴大到52000人,終于讓自己的玩家領升小領級了。

雙方對殺的5000萬戰場,大漢陣營又取勝了4000萬戰場,倭寇陣營只取勝了1000萬戰場,加上對掐的2500萬戰場,合計倭寇剩下了2250萬玩家。大漢陣營則剩下兩億個勢力還在,跟倭寇陣營的實力差距更大了。

NPC戰。因為我軍是突襲戰,所以對方玩家兵力需要在10分鐘之後才能參戰。也就是說,我軍必須在10分鐘之內完成所有的戰略目標,才能在玩家參戰之前掌控戰場局勢。雙方的兵力對比,還是我軍只有五個裨帥部的斗艦五行炮船,另有一個偏帥部的普通戰船,一個偏帥部的海盜船,其他都是漁船或者小舟。而對方擁有一個副帥部的斗艦五行炮船,一個偏帥部艨艟五行炮船,一個裨帥部樓船五行炮船,外加一個參帥部母船五行炮船編隊。除了奇襲,我軍沒有其他辦法搞定敵軍。從總兵力來說,我軍要多出對方1.4個副帥部的正式兵力,準玩家兵力更是無數。所以我的戰法是,以兩個副帥部的兵力,外加所有準玩家兵力,都乘坐小舟,負責奪船。奪船之後,再攻擊島上,正是典型的奇襲戰法。其中,我親率一個路的牛人,外加六個軍的制夷軍和山河軍,一個裨帥部的j ng銳,親自搶奪母船五行炮船。

我軍本就在黑夜到達,現在正適合奇襲。五分鐘的行軍之後,大軍成功模入敵軍陣中,開始了奪船之戰。盡管倭寇的攻擊力更強,但大多數敵軍都在岸上,我軍本身兵力又多過敵軍20倍。模上敵船之後,留守船上的倭寇絕大部分還在睡夢里。在我軍強力的攻擊之下,很快就奪過了大多數敵船的控制權。不過敵船實在太多,就在一小半敵船尚在戰斗的時候,對方玩家10分鐘的時間已經到了,進入戰場之後,各自找到了自己的戰斗崗位,但目前他們還沒有看到我軍,所以連j ng報都不能發出,必須翻過一座小山,然後才能「發現」我軍。

當絕大部分敵船都被控制了的時候,對方玩家也終于「發現」敵襲了。j ng報送出,但對大局沒有任何影響。岸上的五行炮弄不清楚形勢,當然不會向自己的戰船開炮。而等到他們明白過來,最後的敵船也被我軍控制,開離了敵軍的港口。倭寇陣營的玩家知道大勢已去,趕快趁著我軍還沒有合圍,紛紛跳上自己的小船逃跑。而目前我也沒有時間去理會他們,只管指揮著奪到的戰船,向對方的島上五行炮陣地開炮。隆隆的炮聲之中,敵軍的沿島陣地全部被摧毀。接下來,聞訊趕來的敵軍又受到了五行炮船的攻擊,逼得敵軍不得不逃到內島進行防御。

在戰船的掩護下,我軍的大部隊相繼登陸。我沒有忙著攻佔敵軍的核心陣地,而是不斷敲邊鼓,佔領各處戰略要地。很快沿島的陣地都被我軍佔領,一些五行炮船的五行炮被拆下運到岸上,裝備了被我軍擊毀的五行炮陣地。另外一些五行炮則正在準備裝備新的陣地。很快在五行炮的轟擊之下,我軍成功佔領了又一圈陣地。在新的陣地裝備五行炮之後,繼續按照相同的戰法向內島推進。倭寇的陣地被不斷壓縮,等到我軍佔領最後的山嶺,倭寇的最後基地已經完全不設防了。最終我出面跟中犬吠兄弟單挑,徹底擊垮了倭寇的士氣。當中犬吠兄弟全部就擒之後,其余的倭寇就直接投降了。而讓我最為開心的是,中犬吠兄弟沒有象尸猿腎兄弟和小犬蠢兄弟那樣死硬,居然全部歸降了。

1.2個副帥部的倭寇,戰損不過一個裨帥部,這讓我得到了一個完整的副帥部的兵力。崇明縣成功光復,按照跟系統的約定,我得到了縣城和四個鄉鎮的領地。六個鄉鎮則由系統收回。縣城被算做兩個鄉鎮。系統的這個決定當然讓我非常開心,縣城當然不是兩個鄉鎮可以相比的。同時,整個崇明縣由倭寇建設的設施,現在也全部歸我,因為系統跟我平分的只是領地和領土,而不是設施。最讓我開心的是,島上五行炮船的存貨,足以裝備一個普曠部。接下來,我不用為沒有五行炮船的問題而發愁了。在這種NPC跟玩家兵力實力差不多的情況下,五行炮船的數量,將直接決定我的戰力。同時,崇明縣也成為曲阿縣之後,我的第二個前進基地。今後這里將成為我征戰整個大戰區的新起點。就像其他劇本其他劇情一樣。Q!!!

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