網游之三國時代 第1281章 按部就班

作者 ︰ 張浩古

而我們這邊,海龍州、黃龍州、淮龍州、錢龍州、黃海龍州、華龍國、夷龍州這七個龍州的兵力一直跟著我,尤其是海龍州,從頭跟到尾,這也就意味著單單這六個龍州就擁有5+6×4.5=32個玩家單位的兵力。**()此外,長龍州、東龍州、運河龍州、南龍州四個龍州早一個游戲日回到家,也各自擁有4個玩家單位共是16個玩家單位的兵力。珠龍州經過兩個游戲日的荼毒之後,安定了三個游戲日,現在擁有3個玩家單位的兵力。渤龍州和閩龍州沒有跟上大部隊,最後的結果比較悲慘,閩龍州花三個游戲日經閩龍州、夷龍州、南龍州僅僅以半個玩家單位回家,現在是2.5個玩家單位兵力,渤龍州經海龍州、運河龍州、長龍州花四個游戲日最終全軍覆沒,目前只有一個玩家單位的兵力,總計是54.5個玩家單位14個游帥部的兵力,加上我的五個游帥部,一共是19個游帥部的兵力,已經超過了兩個州的玩家兵力。不過兩個州在加上各一個參帥部的原始兵力之後,總兵力就達到56個游帥部了。而我軍加上一個參帥部的原始兵力,只有39個游帥部的兵力。

我的軍餃只提升到參帥,這意味著我本人只能率領19個游帥部的玩家兵力作戰。原始兵力歸另外一個參帥率領。但玩家優先出戰的順序決定了我還是大有作為。畢竟現在我手底里擁有19個游帥部NPC兵力,5個游帥部私屬兵力降兵,可以帶入24個游帥部私屬兵力,30個游帥部亡靈兵力,私屬兵力總數達到59個,加上NPC兵力,一共是78個游帥部,接近四個參帥部的兵力了。當然,能夠作戰的只是19個游帥部的NPC,外加璽靈兵和炮龍兵。

但有這19個游帥部的NPC兵力就足夠了。經過璽靈兵加成之後,外加我從對方56個游帥部兵力中招降到16.8個游帥部的兵力後,這些兵力故意在走位上進行牽制,我的19個參帥部兵力得以如狼似虎突進,將余下39.2個游帥部的兵力全部活捉,只花了三個回合。而敵軍16個游帥部的私屬兵力,就更加容易了。一戰之後,我終于將軍餃提升到偏帥,實際軍職裨帥,擁有了95個游帥部的NPC兵力,只差一個游帥部的兵力就達到一個滿編裨帥部了。同時,我還得到了長龍州和南龍州兩個州的州牧官職。

回到人族,好望國戰區和阿特蘭蒂斯戰區的戰爭已經結束。而在羅馬戰區,現在才剛剛開始爭霸戰。巴爾干州緊鄰亞平寧州和希臘州,其中希臘州剛剛經歷上一場戰爭的荼毒,玩家兵力損失很大。現在巴爾干戰區的玩家兵力,共計只有一個牙帥部。亞平寧戰區方面,則稍稍好些,有兩個牙帥部的兵力。加上NPC兵力,合計也才13個牙帥部的兵力。而我軍經過連番大戰,好歹也積聚了三個牙帥部的兵力,加上我的七個牙帥部,還有一個參帥部的原始NPC兵力,總兵力達到三個參帥部。而我的軍餃在此前的作戰中已經提升到裨帥,所以軍職也提升到裨帥,成為巴爾干州的最高統帥了。加上七個牙帥部的私屬兵力降兵,共得到22個牙帥部的私屬兵力,28個牙帥部的亡靈兵力,私屬兵力總數達到57個牙帥部,相當于兩個裨帥部。如此強大的兵力自然是砍瓜切菜,一戰定江山。亞平寧州和希臘州被攻滅,我成為這兩個州的州牧,個人總兵力達到四個參帥部,巴爾干州總兵力為28個牙帥部,超過了一個裨帥部兵力。而我也得以提升為偏帥。

帝國戰區。曹操在汝南攻打劉備,而我也得以率領七個牙帥部接收揚州。接下來,我馬不停蹄,繼續率軍攻擊徐州。不過戰爭恐怕得下個游戲日才能打響了。而曹操已經成功消滅劉備,如今正帶著八個牙帥部的兵力增援徐州。跟曹操的這場大戰,看來馬上就要打響了。

除了國戰之外,這個游戲日的戰爭告一段落。而在國戰中,由于中國玩家越來越強勢,現在在國戰中已經幾乎擁有了壓倒的優勢。我軍攻佔其他國家玩家的領土,由上個游戲日的對韓國玩家持平,對其他國家六成,已經提升到這個游戲日的對韓國玩家六成,對其他國家七成。這中間,很多戰爭都是雙方的主力沒有踫撞,所以戰爭的結果才如此。畢竟我軍的三線玩家對上對方的一線玩家的話,實力方面還是有所不足的。但就算如此,我軍的這些三線玩家也打得非常慘烈,極大地消耗了對方的兵力。而除了韓國玩家之外,其他國家的三線玩家基本上都不能對我們的玩家構成威脅。很多戰爭都以相當于無損的戰績而取勝。戰爭中,單單是我一人,就已經各自奪回了兩個村莊三個鄉鎮兩個縣城,同時還各自奪取了對方的一座村莊一個鄉鎮一個縣城。尤其是踫到了韓國玩家張秀賢領餃的縣城戰。目前張秀賢在韓國玩家中僅次于張晨曦排名第二,是韓國玩家的領袖級人物。但踫到我之後,卻只能接受被我全軍活捉的現實。這場戰役不但極大地打擊了韓國玩家的士氣,更打擊了各國玩家的士氣。因為他們非常清楚,在這種國戰中,把張秀賢放到任何一個國家,那都是領袖級的存在。現在各國玩家唯一的願望,就是能夠盡量提升其他玩家的實力。畢竟我只能存在于一場國戰之中,只要對方奪取領地夠多,我就沒有那個速度收的回來。但以目前中國玩家的勢頭,這些國家的玩家實在夠嗆。

又一個游戲日來臨。這個游戲日的頭牌戰爭在天竺戰區。玩家爭霸戰、玩家戰、對抗戰之後,追隨戰開始。戰爭還是在佛國陣營和阿修羅陣營之間展開。第一場戰爭,阿修羅陣營進攻燃燈佛國。我加入燃燈佛國作戰。這場戰爭以海戰的形勢爆發。如此一來,玩家也就有了用武之地。因為在海戰之中,沒有船只不破防的說法。再強的船只,被魔晶炮打上,好歹也要減損一點血條。而以玩家在人族打拼了13個游戲日的實力,如今要購買一艘魔晶炮船自然不是難事。追隨戰的系統商店中,就有魔晶炮船出售。而以玩家現在只能帶入一個私屬兵力的實力,每人買一艘魔晶炮小舟也就差不多了。畢竟系統規定,魔晶炮船只能由玩家自己使用,不是玩家自己的兵力不能裝備。當前即使是我,也只有四個私屬兵力可以帶入,一條魔晶炮小舟的確夠了。而戰爭的雙方,燃燈佛國陣營和阿修羅陣營,也全部配備了魔晶炮船,清一色艨艟和斗艦,實力超群。

但對于第一戰來說,就是魔晶炮小舟的舞台了。這一戰本是玩家之間的戰爭,但全世界玩家都明白我的選擇一定是燃燈佛國陣營,所以玩家都齊整整加入了燃燈佛國陣營。如此一來,這第一戰就變成燃燈佛國陣營的玩家跟阿修羅大軍作戰了。整整10個游帥部的玩家兵力,對抗一個參帥部的阿修羅大軍。好在這些阿修羅大軍都是一招一的黃色阿修羅。黃色阿修羅雖然也是一個兵種,但這個兵種跟我們帶入游戲的垃圾兵種差不多,相當于沒有兵種。

除了我們這些玩家之外,還有兩個游帥部的NPC,作為玩家的軍官,也在戰爭之中。這些NPC自己就沒有配備魔晶炮船了,只是選擇麾下玩家的一艘船坐鎮指揮。這意味著一旦被NPC選中,某個玩家的魔晶炮小舟上將擁有一個NPC在了。這是一件非常有意義的事情,畢竟NPC的實力可以加強魔晶炮小舟的攻防血等屬性。不過我沒有踫到這樣好的運氣,其實這樣最好,我自己的實力目前早已超過NPC,又擁有飛行技能。如果沒有魔晶炮小舟,我照樣能夠在海上打得很好。當然,魔晶炮小舟的主要功能,就是保護小舟上的私屬兵力。畢竟除了炮龍兵之外,其他兵種都不能游泳,一旦小舟被打掉,三個私屬兵力鐵定損失掉。

戰爭開始,我當然不會吝惜勸降這個技能。頓時每一艘魔晶炮船上,都有30%的兵力成為我的部屬。在璽靈兵的加成之下,擁有對方數千倍的實力。我也不廢話,直接性讓這30%兵力發動攻擊,輕而易舉將所有的魔晶炮船控制在手里。這種戰爭不需要擔心搞定對方兵力,反正陣亡之後,敵軍也將是我的俘虜。所以整整一個參帥部的兵力,在戰爭中已經落入我的手中。而我的軍餃也提升到裨帥。這意味著我的軍職也在戰後提升到裨帥了。在燃燈佛國,我已經成為最高統帥。頭牌戰爭結束。

接下來是匈奴戰區的戰爭。按照此前的計劃,我順利拿下了己州。因為己州兵力已經被調空,我軍是兵不血刃。其實這是讓我比較郁悶的,畢竟我現在需要的是提升兵力。當然,也沒有什麼可郁悶的,反正鮮卑大軍遲早是我的。這時候鮮卑已經暫時停止了攻擊匈奴,大軍回援甲州了。目前剛剛退回鮮卑境內,進入丙州。估計下一個游戲日就可以跟我軍在甲州會戰。此外,留守鮮卑的兩個參帥部兵力,也已經回援甲州。也就是說,下一個游戲日,我軍面對的敵軍,將是八個參帥部的兵力。當然,還有玩家。

接下來。戰爭轉入妖界。我在妖界各個戰區分別提升為大妖、二級大妖、三級大妖、四級大妖。兵力也相應增長。這種戰爭其實也就是按部就班,相當長的時間之內將成為常態。

再接下來。戰爭轉入龍族。格陵蘭戰區。我在列島龍州的NPC兵力已經提升到72個曹帥部。其他龍州的玩家也正在紛紛回家之中。其實這些玩家也就是各自提升自己的實力,才可以在國戰中提升實力。誰都明白,最終整個戰區,都將成為我的領地。

地中龍國戰區。按照原計劃,愛琴龍州、敘利亞龍州和中區被我一鼓而下。地中龍國的戰爭實際上也已經是按部就班了。同樣按部就班的還有天竺龍國戰區和華龍國戰區,如今已經沒有人能夠阻擋我繼續前進。同樣按部就班。

再回人界。羅馬戰區也依舊在按部就班。而在帝國戰區,我終于又一次面對曹操的大軍了。整整八個牙帥部的兵力。而我方則是七個牙帥部的兵力。雙方差距並不大。加上兵種之後,虎豹騎神馬的都已經是浮雲了。一戰定乾坤。曹操被擒,各自只有一個牙帥部留守的司州、兗州、豫州、南陽自然不在話下,傳檄而定。徐州更是已經落在掌握之中。

如今我的大軍,多達三個參帥部。一邊派出一個參帥部負責接收曹操地盤。余下兩個參帥部的目標也就非常明確了,正是袁紹的地盤。直接指向青州。

不過這又得一個游戲日之後才能見分曉了。整個游戲日的戰爭全部結束。

又一個游戲日來臨。這個游戲日的頭牌戰爭在美洲大戰區的瑪雅戰區。又是阿特蘭蒂斯戰區的模式,自然難不倒我,輕易搞定。頭牌戰爭結束。

天竺戰區。阿修羅大軍果然轉而攻擊孔雀佛國。于是玩家又全部轉移到孔雀佛國作戰。在這邊,大家都一無所有,還得依賴各自一個私屬兵力。我也只得依賴四個私屬兵力。不過我的私屬兵力在上一場組隊作戰之後,都已經提升了自己的將格和等級,實力遠遠超出NPC兵力。此外還有大量尚未提升實力的中國玩家,也在上一場跟我組隊,現在本身的實力也得到了提升。這一場戰爭,組隊的已經是另外一批中國玩家了。實際上在此前的人族戰爭中,很多中國玩家的等級都是依靠這個辦法提升起來的。他們的等級提升之後,又在各種戰爭中跟其他玩家和自己的私屬兵力組隊,迅速提升著實力。所以在這個不限制實力的國戰時代,中國玩家才會越來越強力。當然,孔雀佛國的戰爭同樣用不到他們。我的人族等級現在已經超過5000級,將格就更不用說了。最為關鍵的是璽靈兵雖然按照原始最低加成帶入追隨戰,但現在的原始最低加成卻是超十六階質一色+21級攻防血1292其他102加成。以這樣的兵種實力,又能夠招降到七個游帥部的兵力,加上兵種後,回頭只需要兩個回合,又將活捉敵軍剩下13個游帥部的兵力了。于是我在孔雀佛國的軍職也提升到裨帥,擁有了兩個參帥部的NPC兵力。

匈奴戰區。八個參帥部的鮮卑大軍,跟我軍兩個參帥部的兵力決戰。最終卻依然在勸降2.8個參帥部之後,將鮮卑余下5.2個參帥部的兵力全部活捉。鮮卑被滅亡。柔然王成為鮮卑王。當然,作為拿下整個鮮卑的功臣,每個州都有我的一份。如今的大鮮卑,依舊是擁有十個參帥部兵力的大國。而我則是這個大國的偏帥,也就是最高的統帥。不過,鮮卑的十個州,目前真正拿到手里的,還只有甲州、己州和癸州。還需要三個游戲日的時間來消化整個鮮卑。此外,攻下靺鞨的鮮卑一個牙帥部的兵力,目前還在靺鞨休養生息。必須盡快搞定這部兵力。同時還有柔然和靺鞨背後的烏丸,也到了解決的時候了。所以我留下一個參帥部的兵力繼續佔領鮮卑,派出兩個參帥部負責解決靺鞨和烏丸,再用一個參帥部的兵力防守鮮卑和匈奴邊境,余下六個參帥部,分五路出擊匈奴。朔方、朔北、陰山、嶺北各一個參帥部,主力兩個參帥部攻漠北。攻滅鮮卑之後,原屬于鮮卑的24億玩家也成為柔然陣營的一員。這意味著我軍的玩家兵力就達到了五個游帥部。這部兵力也將跟著攻漠北的兩個參帥部出征。不過三路大軍都還需要至少一個游戲日的時間來行軍,所以這個戰區中這個游戲日的戰爭已經結束了。

接下來就是妖界、龍族和人族的照本宣科。其中,龍族中的地中龍國戰區已經結束戰爭。因為我在攻佔中區之後就向所有剩下的龍州宣戰,一舉取勝。天竺龍國和格陵蘭龍國依然在進行回家戰。這些回家戰依舊在增加我的兵力。而在華龍國,這個游戲日的戰爭已經燒到了夷龍州、運河龍州和東龍州。戰爭的結果不言而喻。到下一個游戲日,除了渤龍州之外,其他龍州可以全部搞定了。

人族這邊,羅馬戰區在這個游戲日攻陷了高盧和小亞細亞。下一個游戲日的目標是凱爾特、摩洛哥、敘利亞和巴比倫。預計結束戰爭,還需要兩個游戲日的時間。至于帝國戰區,兗州、豫州已經順利接收,南陽和司州在下一個游戲日接收沒有問題。青州也被攻下。接下來,就是我帶著兩個參帥部的兵力出擊冀州了。袁紹的日子也不好過了。同時我通過玩家傳信,由馬騰、韓遂負責攻擊並州,張濟負責攻擊荊州,基本上最後的決戰時刻已經到了。

接下來的一個游戲日,就是嶄新的一個游戲日了。不僅這個劇本中各個戰區正在按部就班,更加重要的是,黃巾劇本也已經重啟了。

首先還是這個游戲日的頭牌戰爭,是撒哈拉戰區的戰爭。戰爭還是分使徒陣營和酋長國陣營。我照例在酋長國陣營老調重彈,一戰而定乾坤。瑪雅戰區也沒有懸念,同樣按部就班。天竺戰區。戰爭轉到了自在佛國。又是一場海戰。不過這種海戰在我的招降戰略下,依舊只是小菜一碟。匈奴戰區,大軍只到達了丙州和庚州。出擊匈奴的大軍下一個游戲日可以到位,攻擊靺鞨的兵力則還需要兩個游戲日的行軍。

妖界按部就班。龍族。天竺龍國戰區回家戰最後一戰。按部就班。格陵蘭戰區回家戰進行中。地中龍國戰區無戰事。華龍國只剩下渤龍州沒有攻陷。

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