網游之三國時代 第1222章 戰力分析

作者 ︰ 張浩古

第1222章戰力分析

這其中,一級兵種成色的提升,對于西涼馬賊兵種來說,原本就已經包含在里面,所以沒有什麼意義。但對于其他兵種來說,這意義可就大多了。在剛剛的戰爭中,通過三次六倍獎勵,我已經得到了18+9個職業的獎勵。其中9個職業是三次提升三級軍職,都因為軍職到頂沒有提升。由此除了得到一大批西方職業獎勵之外,有幸也得到了五個兵種職業。這五個兵種職業分別給我帶來羅馬兵、信徒兵、羅馬狼兵、羅馬戰狼兵、羅馬沙漠兵五個兵種。其中,羅馬兵為下木階,信徒兵為上木階,羅馬狼兵為下水階,羅馬戰狼兵為下火階,羅馬沙漠兵為中木階。目前這五個兵種都是白色兵種,提升一級兵種成色後為青色兵種,相當于實力提升了一半。由此這五個兵種的加成為︰羅馬兵攻防6血9,信徒兵攻防血12,羅馬狼兵攻防9血12,羅馬戰狼兵攻防12血15,羅馬沙漠兵攻6防血9。盡管都趕不上一招一的西涼馬賊,但就兵種本身,已經超過羅馬兵相應的兵種了。

三倍速度,這是一個非常重要的加成。這足以提升我軍的機動力。黑龍有著先天的速度優勢,但其優勢並沒有超過雙倍。今後踫到黑龍之後,勝算大增。三倍招降,使我的招降幾率提升到萬招三。三倍組隊,在今後的沖級中,可以讓我得到6.8倍經驗,這是假設全隊伍實力相等的情況下。系統軍師,目前有10%幾率得到系統提示最佳方案。騎兵翻山,對于當前全軍基本上是西涼馬賊兵種的情況下,意義不大。但我軍還有一個曲的羅馬餓狼兵,兵種加成高過于西涼馬賊,包括侯賽因和便雅憫都在這個兵種中。騎兵能夠翻山,這個意義就太重大了。這標志著騎兵在任何地形都已經完克步兵。10%偷竊成功率,則讓我有了獲取對方重要物品的機會。在兜里缺錢的時候,還可以偷點零花錢來用。當然,我並不缺錢,所以不需要偷錢。

在攻擊效果方面,我現在有40%幾率使敵軍喪失行動力,10%幾率嚇跑敵軍,10%幾率使敵軍擁護,20%暴擊,2%強擊,2 絕殺。

精神攻擊力提升兩倍,配合後面的精神攻擊技能,提高了我的攻擊能力。戰場每個部下給我提升兩點攻擊和防御,在目前情況下,6個軍的兵力,可以讓我的攻擊和防御多出1500萬。相當于無將格1700級的攻擊和1200級的防御。再經過兵種加成之後,相當于無將格7000級的攻擊和5000級的防御。這相當于把我此前的實力提升了三倍多。

刺客技能有六個,預感緊張隱身縮骨潛伏潛蹤。預感和緊張提供20%幾率預知危險、降低刺客攻擊力、去除刺客特殊效果的功能。隱身不用說,非常好用。縮骨目前可以把身體縮小到1%,潛伏可以控制氣息,潛蹤可以帶著自己的兵在敵人眼皮下突然消失。將隱身和縮骨、潛伏配合使用,可以讓自己從窗格子里潛入任何地方。實在好用。

最牛的是召喚董卓和召喚王允,可以同時召喚出擁有董卓、王允在當前NPC等級下的全實力,包括將格、裝備及各自擁有最高兵種的加成。對于董卓來說,直接飛熊軍加成,還是五個原始傳承者那種加成。對于王允來說,則是敢死隊或者臥底兵加成,誰的加成高就是誰的,關鍵是看召喚出來的等級。今後這兩個召喚可就是我的王牌了,可以用于沖殺,也可以用于「單挑」。總之此後所謂單挑,就是召喚這兩個家伙出來群毆對方了。

而最重要的就是逼視威風大喝三個精神攻擊技能了。由于精神攻擊力達到三倍,戰場上不計裝備相當于無將格12000級的攻擊力,可以秒殺任何NPC兵力。當然,這是單攻的情況下。群攻時只相當于無將格7000級,只能對一級武將以下造成傷害,但對二級武將以下傷害巨大甚至可以秒殺。至于強攻的時候,就相當于無將格24000級的攻擊力了,那就更是可以秒殺統帥一萬格的NPC了。如此強力的技能,我當然不能輕易使用,但從現在開始,踫到董卓再來,我已經可以親自出手了。

此戰的戰場總經驗系數為800萬+160萬×4+32萬×12+8萬×30+1.6萬×100+4000×300+800×1000+160×3000+40×1萬+8×3萬+10萬×15=2686萬。其中,我個人得到的戰場經驗為2536萬。參戰兵力兩個軍,戰場基本經驗系數為14.18。由于全軍都是一個軍團,軍團基本經驗系數跟戰場基本經驗系數一樣,也是14.18。我的戰場軍餃系數和軍團軍餃系數都是10萬,所以我得到的總基本經驗系數為2536萬+2×14.18×10萬=2819.6萬。由此也將我的將格提升到統帥6782格。這將我的等級系數提升到原來的三倍。也就是說,今後我的群攻技能,也照樣可以秒殺任何NPC了。

而這一戰的意義還不止于此。因為原本選拔賽結束的時候我的將格只有黑龍的10%,現在已經變成他的十倍了,完全倒了一個個。這也就意味著接下來我能夠建立的領地和領土遠遠超過了黑龍,今後在私屬兵力方面,我已經完全可以超過黑龍了。

但目前最讓我信心滿滿的,還是4個軍的亡靈兵種。這些亡靈兵種相當于半玩家型NPC。不但今後還可以提升等級,而且一出場就是360級的等級,盡管等級差距帶來的跟其他NPC的差距達到6.4倍,但跟普通的私屬兵力相比,這已經是非常高的實力了。而且作為NPC兵力的編制,今後隨著等級的提升,不會等級清零之後再提升等級,在初期算是一個強力的兵力資源。

至于那6.4倍的實力差距,對于低兵種來說,差距依舊存在,但兵種稍強的時候,就可以彌補了。帝還是那五個兵種,羅馬兵下木階藍色攻防12血18,羅馬狼兵下水階藍色攻防18血24,羅馬戰狼兵下火階藍色攻防24血30,羅馬惡狼兵下土階藍色攻防30血36,羅馬餓狼兵超一階藍色5級攻66防血72。而亡靈兵種的加成為︰骷髏兵下金階綠色攻防5血10,腐尸兵中金階藍色攻6防血12,僵尸兵上金階粉色攻防血14,吸血鬼下木階紫色攻防16血24,亡靈劍士中木階橙色攻18防血27,亡靈弓手上木階黑鐵攻防血30,亡靈法師下水階青銅攻防33血44,亡靈刺客中水階白銀攻36防血48,亡靈騎士上水階黃金攻防血52,骨龍下火階鑽石攻防56血70,暗黑龍中火階水晶攻60防血72。盡管這些兵種看上去最多跟普通NPC抗衡,但董卓帶來的這些亡靈兵種,將格卻非常高。其中,暗黑龍為統帥500格,骨龍為統帥200格,亡靈騎士為統帥20格,亡靈刺客以下到僵尸兵,從一級到六級武將不等。只有骷髏兵和腐尸兵才有無將格。

暗黑龍的實力為無將格140倍,而帝的上將應該為無將格40倍。所以拉通等級計算後,暗黑龍的實力只為帝上將的一半。兵種方面,跟對方持平。在這個層面,暗黑龍沒有辦法抗衡,只能依賴我軍侯賽因和便雅憫兩個將領了。但暗黑龍為空軍巨無霸,對于控制空中情報非常犀利。而且有了空中優勢之後,跟帝上將作戰也可以各擅勝場。

帝其余將領的實力,只為無將格11倍以下。也就是說,只要我軍超過無將格實力70倍的,都可以克制這些將領。而且每低一級軍職,實力就要減少一倍以上,分別為︰統領11倍,校尉10倍,彪長8倍,部長7倍,游擊6倍,隊長4倍,伍長3倍。同時,只有統領和校尉為羅馬餓狼兵,兵種較高,其他兵種都是羅馬惡狼兵以下。

而我軍亡靈兵種的實力計算以後分別為︰骨龍82倍,亡靈騎士46倍,亡靈刺客35倍,亡靈法師28倍,亡靈弓手21倍,亡靈劍士14倍,吸血鬼7倍,僵尸7倍以下。骨龍戰力可以跟統領持平,亡靈騎士跟彪長持平,亡靈刺客以下,基本跟其他兵力持平。而僵尸以上兵力為一個師。其他骷髏兵和腐尸兵只能壯壯聲威。總的來說,亡靈兵種不僅缺乏校尉這個層面的兵力跟帝抗衡,而且越是兵種低實力也越低。當然,作為七個營的NPC兵力的補充,還是可以的。只不過以這點兵力,就只能打三個師以下的兵力了。

好在戰後我還可以招兩個師的亡靈兵種。這些亡靈兵種就全是NPC兵力了。而且自己招的亡靈兵種還要提升一個成色︰骷髏兵下金階藍色攻防6血12,腐尸兵中金階粉色攻7防血14,僵尸兵上金階紫色攻防血16,吸血鬼下木階橙色攻防18血27,亡靈劍士中木階黑鐵攻20防血30,亡靈弓手上木階青銅攻防血33,亡靈法師下水階白銀攻防36血48,亡靈刺客中水階黃金攻39防血52,亡靈騎士上水階白金攻防血56,骨龍下火階鑽石攻防60血75。這些NPC兵力就沒有等級差距了。一頭骨龍+一個伍亡靈騎士+一個隊亡靈刺客,完全可以跟帝校尉以上拼個旗鼓相當。其他兵力,就更加不在話下了。

至于對方的上將,單單我自己就可以秒殺,再加上可以召喚董卓、王允,足以對付三個上將。而下一場戰爭,我軍需要對付的上將,也只有三個而已。並且這中間的馬哈麥德,還是一個信徒,可以直接招降。這一次我提前向麥加、敘利亞、巴比倫、利比亞、摩洛哥五州派出了使者,發動起義,約定在戰爭中倒戈。也就是到時候敵軍只要跟我軍接觸,直接就可以依靠內外夾攻而取勝。

更加重要的是,西涼馬賊作為中水階粉色3級的兵種,目前已經裝備了除了羅馬餓狼兵和亡靈兵種之外的所有兵種。兵種加成為私屬兵力攻防血28,NPC攻防血44,並且翻山越嶺行走沙漠如履平地,既可當做騎兵沖擊,也可以當做弓騎兵使用,更可以說是所向披靡。

同時,我軍還有一個所的聖徒兵,上水階藍色5級,攻防血42加成。除了羅馬餓狼兵和西涼馬賊之外,就數這個兵種最牛了。而且清一色NPC兵力。數量方面,羅馬餓狼兵一個隊和暗黑龍、骨龍、亡靈騎士、亡靈刺客、亡靈法師各自不超過七個曲的NPC兵力是難以跟聖徒兵相比的。盡管目前沒有西涼馬賊牛,但也差不多。到後期更是會遠遠超過西涼鐵騎。

所以羅馬戰區至此已經可以塵埃落定了,接下來僅僅是按部就班而已。

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