網游之三國時代 第1173章 戰神職業

作者 ︰ 張浩古

我急忙行禮︰「末將只是做了該做的事,上將軍和軍師謬贊了。」

這時只見張遼高順一起上前抱拳道︰「小將軍切莫自謙,此戰之後,我等對小將軍已經佩服得五體投地,只要上將軍有命,我等一定听小將軍差遣,誓無二心。」

這時只听呂布道︰「將軍之風采,我呂布甚為喜歡,昔日我先後寄于丁原、董卓籬下,備嘗艱苦,所以我今日雖然無子,也不欲將將軍私為義子也。將軍乃天下人之將軍,非為我呂布一人也。我呂布今日在此起誓,今後若我呂布不在,將軍可調度全軍,為大漢朝廷立威儀,為天下蒼生謀福祉,兵鋒所向,皆為亂臣賊子殘民之賊。張好古將軍,我今日傳你戰神絕學,希望你謹記今日呂布之言,勿相違也。」

听罷呂布之言,我不由驚呆。雖然我也知道呂布要親自獎勵我職業,但我的最高目標也就是呂布能夠傳我名將這樣的職業,萬萬沒有想到他會將戰神這個終極職業獎勵給我。事實上這也是除了游戲中非常稀少的五級以上職業之外,最為扭擺的終極職業。而且這個職業只是因為進入了人界才降低了職業等級,只能達到人界最高的四級職業。一旦將來天界、佛界、魔界開放,這個職業還有更多的提升空間。此前在其他劇本中我已經擁有了這個職業,但當時都是在付出很多努力之後才得到這個職業,不像這個劇本一開始就能夠得到這個職業。我對此的理解是,眼看呂布就要成為過去式了,系統希望讓呂布的職業風光一回,從一轉開始就大放光彩。由于我可以提前九轉學習技能,所以我得到職業的同時實際上已經擁有這個職業從一轉到九轉的全部技能了。前面沒有列舉過這個職業的技能,這里列舉一下。

一必︰戰神傳承2級時初始絕對屬性+38,初始相對屬性×38。從技能有效時起,第N小時可以增加7.6N點五級相對屬性,95000N點四級相對屬性,190000N點三級相對屬性,285000N點二級相對屬性,380000N點一級相對屬性。有7.6%幾率學習任何技能,有7.6%幾率領悟任何技能,有7.6%幾率戰場提升一個將格,有7.6%幾率戰場提升任何一項相對屬性淨屬性一倍。有76%幾率轉化76%傷害為當前血條,有76%幾率轉化76%傷害為當前魔條。有76%幾率轉化76%傷害為當前相對屬性任一,有7.6%幾率轉化7.6%傷害為永久相對屬性任一,按照一級全轉化,二級75%,三級50%,四級25%,五級0.25%進行轉化。有7.6%幾率吸收7.6%對方傷害為永久血條,有7.6%幾率吸收7.6%對方傷害為永久魔條。有76%幾率吸收對方76%傷害為當前相對屬性任一,有7.6%幾率吸收7.6%對方傷害為永久相對屬性任一,吸收方式跟轉化傷害相同。有76%幾率轉化76%被對方防御抵消的傷害為當前相對屬性任一,有7.6%幾率轉化7.6%被對方防御抵消的傷害為當前相對屬性任一,轉化方式同上。有76%幾率吸收76%被自己的防御抵消的對方傷害為當前相對屬性任一,有7.6%幾率吸收7.6%被自己的防御抵消的對方傷害為永久相對屬性任一。有76%幾率可以隨機撈取某一敵對目標76%相對屬性為當前相對屬性,有7.6%幾率可以隨機撈取某一個敵對目標2%相對屬性為永久相對屬性。每分鐘可以撈取戰場76%目標各76點相對屬性為自己的任一當前相對屬性,每分鐘可以撈取戰場7.6%目標各7.6點相對屬性為自己的任一永久相對屬性。有76%幾率可以儲藏對方76%全攻擊,以對方技能形式使用,儲量用完之後對方技能消失。戰場吸收和轉化技能以永久吸收值和永久轉化值總量分別不超過當前戰場本方和對方除自己之外單項最高相對屬性為度。當前值則以不超過永久值為度。

二必︰戰神蘇醒1級時持續絕對屬性+10,持續相對屬性+400%。每五分鐘額外恢復2%血條和魔條。

二選︰裝備融合1級可以將裝備20%屬性煉化到自身屬性,煉化後裝備消失。可覆蓋不可累加。武器入神1級時可以跟任一武器建立親密關系,親密度每提高一度,武器屬性增加2%,親密度最高100。戰神威風1級時每600秒激發一次,持續10秒,敵軍自動躲避。

三必︰戰神活躍0級時持續絕對屬性+11,持續相對屬性+440%。每五分鐘額外增加2.2%當前攻擊力。

三選︰戰神光環0級時周圍半徑100米以內本方目標全相對屬性提升22%。戰神隨意單體攻擊。0級時發揮8.8倍攻擊力。戰神堅固0級時每660秒激發一次,持續11秒,防御力提升10倍。

四必︰戰神舒展1級時持續絕對屬性+12,持續相對屬性+480%。每五分鐘額外增加2.4%當前命中。

四選︰戰神領悟1級時所有技能效果提升9.6倍。戰神空間1級時每720秒激發一次,持續12秒,隱藏真身,具現一個虛影,被攻擊或攻擊他人後失去效果。戰神亂射群攻技能。需要裝備弓箭。1級時發揮96%攻擊力,同時攻擊正前方30度到150度,半徑960米範圍內96個目標。

五必︰戰神狂歡2級時持續絕對屬性+13,持續相對屬性+520%。每五分鐘額外增加2.6%當前攻擊速度。

五選︰戰神真元2級時可以將超過限額的相對屬性增加值儲存起來,下一場戰斗自動補滿之後繼續儲存。儲存率10.4%。戰神專注單體強攻。2級時發揮104倍攻擊力。冷卻時間60秒。戰神引誘2級時每780秒激發一次,持續13秒,引誘實力低微的對手跟自己決戰。

六必︰戰神飄逸3級時持續絕對屬性+14,持續相對屬性+560%。每五分鐘額外增加2.8%移動速度。

六選︰戰神點兵3級時提升全軍全相對屬性14%。擁有原始中土階藍色5級現在超六階橙色8級兵種「戰神軍」。戰神快攻群攻技能。3級時發揮1.12倍攻擊力,攻擊112米範圍內N個目標。N=攻擊速度。冷卻60秒。戰神飄移3級時每840秒激發一次,可以瞬移到1120米範圍內任何一個目標面前。

七必︰戰神憤怒4級時持續絕對屬性+15,持續相對屬性+600%。每五分鐘額外增加3%當前防御。

七選︰戰神一怒絕殺技能。4級時發揮240倍攻擊力。有24%幾率造成絕殺。冷卻10分鐘。戰神怒吼4級時有0.15%幾率造成失去反抗效果,有1.5%幾率造成重傷效果,有15%幾率造成輕傷效果。戰神沖鋒4級時有0.15%幾率眩暈對手,有1.5%幾率撞飛對手,有15%幾率擊退對手,附加4.8倍攻擊力。冷卻60秒。

八必︰戰神領袖5級時持續絕對屬性+16,持續相對屬性+640%。每五分鐘額外增加3.2%當前閃避。

八選︰戰神知兵5級時發揮12.8倍兵法效果。戰神怒射單體強攻+絕殺技能。需要裝備弓箭。5級時發揮192倍攻擊力,有0.016%的幾率絕殺,0.16%的幾率使目標失去反抗,1.6%的幾率重傷,16%的幾率輕傷。冷卻10分鐘。戰神氣勢5級時提升12.8%全軍士氣。

九必︰戰神絕倫6級時持續絕對屬性+17,持續相對屬性+680%。每五分鐘額外增加3.4%當前血條和魔條上限。

九選︰戰神知陣6級時發揮13.6倍陣法效果。召喚呂布6級時可以召喚出一個戰神呂布作戰,擁有自身13.6倍實力,持續10分鐘,冷卻60分鐘。戰神附體需要召喚出的戰神呂布依然存在,6級時附體後擁有17倍實力。持續10分鐘,冷卻60分鐘。

單單一個戰神傳承,就已經擁有了比自我職業的若干技能更牛的混合技能效果。尤其是相對屬性每個小時的增長額度驚人,在劇本早期,只需要等到一個小時之後,配合裝備和其他技能,我就可以擁有跟NPC叫板的實力了。三個小時之後,我就可以穩穩壓住NPC,再一次活蹦亂跳起來。更兼經過12個職業的提升之後,我的將格已經達到統帥1950格,實際上單單戰神就給我提升了1440個將格,這是最主要的提升。如今我的最低相對屬性系數已經達到426,最高相對屬性系數達到213,也就是說等級系數分別為20和14,以我目前近70級的等級來說,個人實力已經超過了一般NPC,並且可以跟六級武將抗衡了。如果兵種再有點優勢,獨自依靠飛行技能打上城牆也不是神話。實際上戰神還給我加了43.2倍的相對屬性加成,如此一來,即使沒有兵種優勢,我也足以跟呂布這樣的實力叫板了。當然,必須在呂布沒有技能、裝備、兵種加成的情況下。而當我擁有了「戰神軍」這個超六階橙色8級兵種之後,實際上已經擁有了攻防血152其他8的加成。而即使呂布本人,這個兵種也只是中土階藍色5級,只有攻防54血60其他6的加成。在兵種上面,我的加成是呂布的三倍。但呂布本身就是神器套裝,如今以800多級的等級表現為超黃金器套裝+亞白金器武器,裝備系數為60,我的裝備系數則為9,這上面呂布又奪回了六倍的屬性。這兩項相加,我的屬性只有呂布一半。最後就是技能的比較了,我在這里已經算上了技能加成,而呂布卻還沒有算上。綜合算下來,呂布同樣有43.2倍的技能加成,于是呂布的屬性為我的14.4倍。至于其他加成,NPC的將格雖然是定了的,但那只是原始將格。將1440個將格加上之後,呂布也同樣擁有統帥1477格的將格,還有其他職業的加成,最終比我也差不了多少。這方面的加成又是400多倍,最終呂布的屬性高達我的兩萬倍。不過目前來說,也就是呂布能有這樣的屬性,其他NPC並沒有呂布這麼牛。高將格的NPC能夠有我數千倍屬性就差不多了。頂級武將跟呂布的差距稍微小一些,但也不會超過我15000倍。而且像「戰神軍」這樣的兵種,畢竟是萬招一的奢侈兵種,一般兵種能夠有其一半屬性就差不多了。

但就算如此,最終計算下來之後,我只得沉默。以我當前的等級來說,也就是可以把普通NPC打個落花流水,勉強可以跟四級武將抗衡,三級以上的武將,依舊是我所不能撼動的。

接下來隨著相對屬性的硬性增長,情況應該會好一些。畢竟我有著絕對量和比例兩種相對屬性的增長方式,而且可以通過在戰場上逐漸提升相對屬性,高達9萬5為基數的絕對屬性提升,這意味著我一個小時就可以提升到400級的實力,且還會以每個小時400級的級數進行實力增長。六個小時之後,我應該就可以跟高將格的NPC抗衡了。另外每5分鐘還有從2%到3.4%不等的相對屬性比例提升,這意味著每個小時還有40%到74%不等的當前實力的提升。越到後期,這種比例提升也越是重要。

只不過距離NPC戰爭的開始,估計也就10分鐘的時間了。這期間我最多可以增長4%到7.4%不等的相對屬性,跟我與高端NPC的差距相比,這就增長得太微弱了。

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