網游之三國時代 第1015章 經營妖界

作者 ︰ 張浩古

盡管目前我的兵力達到一億六千萬,但是在新劇本中,玩家和NPC雖然有交集,大多數時候卻在兩條平行線上。也就是NPC兵力只能跟NPC兵力作戰,並且作戰的時候兵力是有限制的。無論進攻方還是防守方,都不能超過兵力限額。超過限額也只能分批派兵,在一場戰役結束後進行補充,補充時同樣不能超過限額。當然,野戰還是跟從前一樣,是沒有限制的。

NPC兵力不能主動跟玩家兵力作戰。即使這些NPC兵力的領軍者是玩家,也同樣如此。當然,玩家勢力內部的NPC兵力是可以作戰的。玩家自身勢力的NPC兵力包括家將、私兵和部屬。部屬包括原始部屬和招降部屬。招降部屬包括玩家勢力根據地、駐扎地、領地內部招降的兵力和以玩家勢力名義招降的兵力,這些兵力也類似于玩家,不過除了家將、私兵之外掛掉就會徹底損失,基本部屬除外。而以系統名義招降的兵力,就是系統NPC兵力了,不能主動攻擊玩家,只能在受到玩家攻擊的時候發動反擊。

每個玩家在1級的時候都會擁有影子勢力,100級的時候可以擁有正式勢力。由于我的影子勢力在0級的時候已經擁有,所以也是最早的影子勢力。擁有勢力之後可以隨時給勢力取名字,也可以不取,系統會自動以編號來區別玩家的勢力。例如我在人界和妖界的勢力都分別被取名為「一號勢力」。我覺得這個名字本身就非常拉風,至今沒有修改。

所以我目前一億六千萬的NPC大軍,全部都是擺設、花瓶,看上去好看,用著也滿意,但是沒有用的機會。當然,也可以繼續打其他的國家,還可以繼續在大漢內部打。但我懶得打了。畢竟打了之後,我的將格更高,今後等級提升的難度也更大。而且打了也沒有意思。而除了這批大軍之外,我目前能夠用于玩家戰爭的兵力,主要還是那68000名兵力。當然,隨著戰爭的進展,我的私兵數量也得到了提升,目前又新增了40萬私兵。我已經決定這些私兵暫時不到曹操少帝陳留王那里轉職了,讓他們自己慢慢練上來。當然,可以讓68000大軍帶練。今後打仗的時候,主要還是派這些兵力去,才不會駭人听聞。另外,隨著我今後的兵力越來越多,也會相應轉職一些人,制造更多的牛人,作為精銳兵力,秘密武器。

但就算我有了40萬作為炮灰的私兵,我現在依舊在人界無事可做。這是因為大家都不到100級,玩家戰爭沒有開啟,根本就打不起來。而即使能夠打起來,我也不會主動出擊。在玩家實力普遍很低的情況下,打仗沒有多少意思,還是讓人家去對掐。

所以我現在的目光,也就放到了妖界。事實上,在妖界,我這個「一號勢力」已經落後很多了。陸續已經有玩家經過艱苦卓絕的戰斗分別在人界和妖界獲取了自己的根據地甚至駐扎地。而我在妖界依舊只有5級,根據地也只有唯一的一個「兩界山」。兵力則只有最初的四萬。

所以接下來,我必須首先把妖界的實力提升起來。首選還是剿匪。目標就是300個攻山的妖怪,以及七個游戲日刷新的七座山寨。使用「求救信號器」之後,山寨變成了八座。八座山寨一共有562個土匪,加上300個攻山的妖怪,是862人。

方案也只能有一個,那就是抓住招降,不招就放,放了再抓再招。而這其中的首選當然又是兔子精和兔妖。等級低,好抓,且不會對我造成威脅。于是經過30萬次的抓捕和招降之後,我拿到了114萬點經驗,並且成功招降了兔子精和30個兔妖。這些經驗也成功將我送上了19級。兔妖永遠是一個價廉物美的怪種,無論你的等級多高,最終拿到的經驗都是1點。而我又有「事半功倍」這個技能,也就是一個兔妖能夠拿到2點經驗。需要說明的是,打怪掉落的技能兩界可以共用,而職業技能只能人界歸人界,妖界歸妖界。

但接下來我已經沒有兔妖和兔子精可以招降了。只不過現在狼妖和山狼精已經補上了兔妖和兔子精的缺。由于我的等級已經提高,現在的狼妖和山狼精也相當于兔妖和兔子精,很容易搞定。不止是狼妖和山狼精,所有余下240個攻山怪現在都是一樣,最終給我帶來了1026萬經驗,還有9級B投降直接提升的等級。最終我的等級提升到32級。而接下來562個土匪帶來的經驗就可以忽略不計了,也就是讓我的等級又提升到33級而已。

這一番招降下來,33級的等級加上862個兵力不用說,更加重要的是我又可以擁有兩個根據地和一個駐扎地了。而我的決定是先把駐扎地建起來,怪物攻山防守住之後,我就可以完全擁有這個駐扎地。而兩個根據地,就等到後面兩天再經歷怪物攻山了。

而一到怪物攻山的任務,麻煩又要降臨了。要知道我在人界之所以不怕怪物攻山,那是因為轉職之後實力大大提升。而在妖界,我沒有那些轉職得到的將格提升,而怪物卻要按照我方的平均實力為往上趕趟,難度實在不小。至少對我的活捉大計來說,不是那麼美妙。

但我沒有憂心太久。因為我忽然發現,我軍的等級沒有我想象的那樣高。守山的四萬原始兵力,現在的等級還是奪回兩界山之後的1級。300個妖兵,總等級為1650級;562個土匪則跟守山兵力等級一樣,也是1級,加上我自己的33級,全軍總等級為四萬多級,總人數為四萬多人,平均等級為一級多,系統缺省設定為2級。也就是說,到時候攻山的妖怪將從2級開始,一直到11級。而這個等級的妖怪,對于目前33級的我來說,完全就是下飯菜。

這也讓我對于根據地戰略有了新的認識。如果要保住根據地、駐扎地或者領地,那麼最重要的就是,一開始絕不能讓勢力的平均等級太高,同時要拼命提升自己的等級,這樣才能在怪物攻山任務中以獨自一人之力生擒全部怪物。而對于其他玩家來說,生怕根據地兵力的等級不高,所以拼命沖級。結果他們的等級越高,刷出攻山攻村攻城的兵力也就越是難纏,于是除了浴血奮戰,沒有第二種保住根據地、駐扎地和領地的辦法。而且通常在浴血奮戰之後,根據地、駐扎地和領地也未必能夠保住。所以我決定了,四萬主力依舊留在兩界山,不能讓他們提升等級。甚至駐扎地刷新的兵力,我也已經派往了兩界山,不參與這次怪物攻山任務。也就是說,這一次戰爭,注定只會有我一個人得到等級的提升。

駐扎地設定在水簾村,取名「妖靈關」。而兩個根據地則設在牛魔村,取名「妖器山」和「穿山」。這是因為水簾村作為我在妖界的領地,盛產「妖靈丹」;而牛魔村則出產妖器,更有穿山甲這個妖界神級鐵匠在;兩個妖村都不容有失。

目前「妖靈關」為一級駐扎地,刷新了63個2級的原始兵力。其中,游將一格曲長一人,曹將一格隊長2人,健將一格伍長10人,無將格軍士50人。目前將格系統變化之後,軍職每提升一級就意味著將格等次的提升,最高可以高出下級軍官九級將格(如曹將五格隊長和健將一格伍長)。而此次怪物攻關,第一波怪物的實力跟「妖靈關」原始兵力完全一致

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