網游之三國時代 第715章 真正的高手

作者 ︰ 張浩古

日本人第一次進攻受挫,但僅僅過了半秒,他已經重新調整了戰意,沒有怎麼等待,依舊雙手握劍,向我沖了過來。()

我不禁暗暗喝彩,看樣子,這個日本人現實中一定也是一個劍道高手,單單依靠操作,是沒有這樣的戰斗意識的。我也不敢怠慢,依舊是揮劍輕蕩。這一次日本人換了一個方向,還是旋身攻擊,還是勁道十足,但顯然日本人是在考驗我從另外一個方向的應對了。

當我變招進行抵擋的時候,我就發現,這回我已經不能依樣畫葫蘆地破解日本人的招數了。因為日本人在旋身沖撞的同時,已經刻意調整了身形,封死了我利用雙腳進行攻擊的所有角度。

這時候我只剩下了一個選擇,那就是攻擊對方的下盤。這種純粹依靠力量沖撞的打法,力量全部集中在前方,對于下盤自然就缺乏防護。意念之間,我已經上身後仰,雙腳前滑,橫劍護胸,向日本人的腳踝踢去。

日本人自然明白我的意圖,急急將身一縱,收劍下指,護住下盤。我彈身而起,這次沒有給日本人反應的機會,斜拖長劍,揉身而上。我必須要抓回主動權,才能尋到日本人的破綻。

一秒鐘之內,我利用日本人雙手握劍回旋力稍差的弱點連續攻出三劍。事實上以我現在的反應速度和攻擊速度,一秒鐘攻出幾百劍完全不成問題。但那樣一來,我就成了一個高不可攀的神話了,玩起來也沒有意思。所以我現在也只是像普通人一般只攻出了三劍。但就是這三劍,也讓日本人不得不從雙手握劍的姿勢改成了單手握劍。顯然,在防守中,單手握劍還是比雙手握劍更有優勢。

既然日本人不再拘泥于雙手握劍,我的三劍攻擊也就全部落空。但我好不容易抓到的主動權,顯然不會輕易就交了出去。三劍落空,再來三劍,近身纏斗,又掌握著主動權,這正是我的優勢。只要對方不用雙手握劍,我們的力量就大致相當。

而日本人的表現也說明了,東瀛劍道絕不僅僅是一個雙手握劍的流派。相反,真正的劍道高手往往都是單手用劍的,這樣才能充分發揮劍作為百兵之祖的能量。

七八劍之後,日本人開始適應了我的攻勢,防守中開始反擊。而我這時候也發現了對方出劍的速度非常快,一秒鐘可以出十來劍。如果不是我趁機搶奪了主動權,以我現在刻意控制在每秒三劍的速度,一定會被對方逼得手忙腳亂。

知道了對方的底細,相應地我也改變了出劍的頻率,將速度也提到了跟對方大致相當。一時間劍來劍往,叮叮當當撞擊聲音不絕。日本人重新被我壓回被動。這時候日本人的潛力也激發出來,每秒鐘竟然出劍在20次以上。但我也清楚,這已經是日本人的極限了,也只有在全力防御中,這種潛力才能激發出來。所以我沒有改變出劍速度,依舊以目前的出劍速度對對方進行壓制。此後一共500劍,日本人全力施為,堪堪擋住我的進攻,但是體力已經消耗到極限。看看時間差不多了,我忽然雙手握劍,以日本人最初對付我的招數,飛速突進。以每秒十多劍的速度,加上十足的力量,在日本人體力已經消耗到極限之後,盡管已經意識到我的變招,但心有余而力不足,再也難以抵擋。

下意識之中,日本人並沒有輕揮抵擋,而是硬接了我的招式。這沒有辦法,如果日本人也跟我最初一樣,沒有將體力消耗到極限,自然可以象我一樣寫意地化解這一沖。但現在日本人已經沒有那個力氣來化解,更不可能在化解後抵擋我的後著,所以日本人選擇硬接,其實是一種聰明的打法。伴隨著我的沖擊之力,日本人可以在硬接中向後飛退,也可以無形中化解我的很多後著。但硬撼的後果是,雖然日本人成功達成自己的戰略目標,實現了飛退,但我如影隨形的進攻,也跟著他飛退的步伐跟了過去。經過大力震撼之後,日本人的反應速度已經大降,原本富有章法的出劍,也代之以純粹以經驗而封堵。而在這依靠經驗而封堵的劍招中,卻讓我在細微中發現了漏洞,長劍如影隨形,從破綻中穿了過去。

日本人的防御體系自此完全告破。隨後十幾劍,長劍連續對日本人進行了致命攻擊、弱點攻擊和關鍵攻擊。尤其是一氣呵成的兩劍關鍵攻擊,直接性讓日本人接連喪失了左手和右手握劍的能力。對于一生浸婬于劍道的日本人來說,不能用劍也就意味著攻擊和防御都已經失效。接下來我刷刷幾劍,輕松打掉了日本人最後幾點血量。

這本是一場雞肋比賽,但對陣一方是我這個核變幸存者,另外一方則是一個日本人,所以關注這場比賽的人還是很多。但比賽過程卻完全出乎所有人意料。日本人誠心的歉意是一個意外,「亮劍模式」又是一個意外,我在「亮劍模式」中戰勝日本的劍道高手又是一個意外。

日本人被淘汰之後在論壇上發了一篇帖子,對我的劍術表示了由衷的贊嘆,表示輸得心服口服,並表示如果有機會,希望能夠拜我為師。而我在「亮劍模式」中的勝利也徹底鞏固了我在所有玩家心目中的地位。至今仍然有人認為我在游戲中的風起雲涌,一方面得益于最初走了狗屎運,一方面得益于核變幸存者的身份,很多人對我的真實實力並不看好。但此戰過後,論壇上眾口一詞都是對我的實力的徹底認同。因為日本人此前曾經多次在「亮劍模式」中亮相,幾乎全勝,有限的一兩次敗績,也輸得旗鼓相當。但像今天這樣在我面前完敗,卻還是第一次。更兼日本人本人發帖對我的實力進行了承認,更是堅定了我的實力地位。

從我擊敗日本人開始,我已經成為真正意義上的游戲高手,在虛擬游戲史留下了自己的名字。如果說從前崇拜我的只是菜鳥和小女生,現在就已經能夠得到真正高手的尊重了。從此之後,人們提到我,不再在心中認為我只是一個幸運兒、幸存者,而純粹是一個游戲高手。

其他幾場比賽,韓國人不能突破呂太後的大米兵而敗北;凱瑟琳的刺客技能在擁有空中優勢的超人面前也完全失靈,郁悶敗北;查理曼大帝的死靈騎士在召喚冷卻時間內就被靖國神廁的神器干掉,最終也不甘地失敗;而無法無天則利用土行技能限制了法國人的騎士技能,為中國玩家再贏一場。

本輪中國玩家全勝,積分除了我和靖國神廁繼續8分領跑之外,超人和無法無天繼續第五,孟德斯鳩、凱瑟琳積3分,日本人積2分,韓國人和德國人積1分,都已經出線無望了。

小組最後一輪對陣︰51號別開炮好嗎對60號孟德斯鳩;52號最後一個日本人對53號超人;54號我就是高手對55號靖國神廁;56號凱瑟琳對57號無法無天;58號查理曼大帝對59號呂太後。

五場對陣中,我和靖國神廁爭奪第一,其實出線都已經成定局,已經是雞肋之戰。韓國人和法國人之戰,也跟出線形勢無關,同樣是雞肋之戰。超人和日本人之戰,凱瑟琳和無法無天之戰,德國人和呂太後之戰,則成為三場關鍵之戰。因為理論上三個人都有出線可能。當然,其中呂太後的位置最為尷尬,美國人和無法無天,任何人勝一場,就沒有她的湯喝了。不過超人的對手是日本人,無法無天的對手是刺客,呂太後也不是全無機會。

(快捷鍵 ←)上一章   本書目錄   下一章(快捷鍵 →)
網游之三國時代最新章節 | 網游之三國時代全文閱讀 | 網游之三國時代全集閱讀