網游之三國時代 第583章 匈奴騎兵風雲

作者 ︰ 張浩古

下面,該是看看論壇的時候了。

今天的頭條不出所料,是關于匈奴鐵騎的。並州境內,一下子出現兩千多萬匈奴鐵騎。而涼州境內,也差不多出現千萬匈奴鐵騎。這兩部分兵力打亂了涼州玩家的平衡。原本雙方的實力對比為「彼岸勢力」在各州百萬玩家3波比勢力在各州兩千萬玩家千萬npc。盡管中國玩家足以以一當十,但在「控海控邊控江控河控關」的過程中,實力早已分散,所以一時之間難以集中兵力。而列國玩家卻在這個過程中集中優勢兵力進攻「彼岸勢力」之一部。盡管「彼岸勢力」也及時調整兵力,但也落于下風。幸好中國玩家在控關小有成效之後終于止住了敗勢,雙方形成了相持。但還是中國玩家局面比較落後。

而一個游戲日之前,突然有160萬匈奴鐵騎突入涼州,另有440萬匈奴鐵騎突入並州。尤其是突入並州的匈奴鐵騎,400萬向南,40萬向東,沿路橫掃擋路的列國玩家。列國玩家不僅人人掛過一回,損失更慘重的是也在戰斗中被打掉,在並州控制的山寨也全部丟失。

「彼岸勢力」玩家迅速收復失地,佔據了所有的戰略要地。同時,匈奴騎兵一路收編山賊,或剿或撫,並州山賊已經打掉收降剩余的也都只是苟延殘喘。

至此,論壇上一派喜氣洋洋。因為中國玩家清楚,以匈奴鐵騎的所作所為,當然是咱們自己的隊伍。

並州境內的匈奴鐵騎在留下40萬繼續作戰之後,其余400萬目前已經離開並州,南下的南下,東向的東向,樓主斷言,其他州的列國玩家,末日即將到來了。

而涼州方面,160萬匈奴鐵騎同樣將列國玩家打得暈頭轉向。匈奴鐵騎相繼突破賀蘭山、祁連山,拔掉了列國玩家在這一帶的所有根據地,消滅了大約有1500萬列國玩家掛在了這一帶。這些根據地目前同樣被中國玩家接收。而現在,列國玩家全都聚集在崆峒山做最後一搏。想盡辦法扳回形勢。

不過涼州匈奴鐵騎也跟並州的匈奴鐵騎一樣,掃蕩一陣之後,只留下40萬,其余萬向東,40萬向南,直奔長安和祁山而去。但涼州境內的山賊,也被這路大軍打掉了收降了去掉了一半。

樓主到這里進行了總結,預判匈奴鐵騎的目的地正是大漢十五州,州州都不落空。因為目前北邊的幽涼四州,已經全部有匈奴鐵騎進入。而這四州目前都只是匈奴鐵騎的小部分戰力,主力正在南進。

而形勢在一個游戲日之後又發生了突變。首先是匈奴鐵騎的六路大軍,各自在行軍路線上戰果輝煌。

其實並州的形勢基本上已經安定下來了,40萬匈奴鐵騎加上先前代郡的30萬大軍,共約70萬兵力,加上百萬玩家和原有的3以及收降的共計百萬玩家戰力足以以一當十,又經過了掃蕩之後,控制了所有要道並消滅了列國玩家的npc,雖然並州又在新的一天將山賊總數刷新到這些山賊也只是送來的肥肉,列國玩家更是針插不進。

涼州方面,現在的「彼岸勢力」的兵力有玩家百萬足以跟列國玩家分庭抗禮。列國玩家曾經試圖仗著人多從崆峒山沖下來,不過在被狠揍一頓之後,不得不再次經歷了一次慘痛的失敗。就連最後的也被一卷而空。

幽州方面,本來「彼岸勢力」就難得地在匈奴騎兵到來之前擁有優勢了,等到40萬匈奴騎兵入境之後,更是風卷殘雲。列國玩家的npc已經被打掉每人掛掉一次。「彼岸勢力」在幽州的npc戰力也膨脹到玩家萬。列國玩家的生存空間正在一步步壓縮,難逃失敗的命運。

雍州方面,第一仗就將列國玩家每人掛掉一次。還幸好這些玩家見機得早,留著玩家斷後迅速逃離,結果只損失了但「彼岸勢力」此後已經佔領了好幾個戰略要地,已經形成了勢均力敵的局面。只不過這部兵力入境較慢,還沒有迅速展開,也只收編了30多萬山賊。

益州方面,40萬入境的匈奴騎兵已經跟十一妹的「祁山軍團」會合。現在正兼程南下,奔向正在秦嶺會戰的益州主戰場。

當然,重頭戲還是在冀州,由于擁有360萬匈奴鐵騎,又入境比較早,如今已經將大半個冀州摧枯拉朽梳理了一次。而正如樓主所想象的,這部主力並沒有在冀州停留太久,同樣只是留下40萬在冀州,會同收服的1200萬山賊和此前百萬玩家2共計百萬玩家在冀州繼續掃蕩,而匈奴鐵騎320萬主力,則兵分兩路,40萬向東南奔青州,280萬繼續向南挺進兗州,目前已經掃蕩了小半個兗州了。

而熱鬧並沒有就此結束。正在中國玩家歡欣鼓舞,列國玩家調兵遣將的同時,在涼州和並州境內,再次分別出現了約700萬和1700萬的匈奴鐵騎。各自留下約150萬匈奴鐵騎在境內之後,涼州匈奴鐵騎同樣兵分兩路,一路約150萬向南奔益州,一路約300萬向長安。而並州境內約1700萬鐵騎,也是同樣,一路約150萬向幽州,一路約1500萬向冀州。

截止目前的戰報,涼州境內的匈奴鐵騎再次收編1500萬馬賊,已經達到玩家百萬萬的絕對優勢。列國玩家已經失去了還手之力。

而接下來,就是一則最新的戰報,涼州和並州的列國玩家眼看大勢已去,已經分別轉移到青州和益州,準備跟「彼岸勢力」展開肉搏戰。在秦嶺大戰和泰山大戰中,合兵的4000萬列國玩家依舊只能跟經過40萬匈奴鐵騎增援的「彼岸勢力」形成拉鋸戰。

泰山大戰中,匈奴騎兵以其來去如風的騎射戰法在戰斗中大放異彩,在30萬玩家和1的協助下,射殺列國玩家1000萬及其而匈奴鐵騎無一傷亡。當然,「彼岸勢力」也付出了20萬玩家和5萬山賊的代價。

而在秦嶺,30萬參加過「沙漠保衛戰」的漢中兄弟跟40萬匈奴鐵騎成為主力。同樣在40萬玩家和2的幫助下,不僅重創3300萬玩家,盡殲還乘勝追擊,收復了秦嶺山中一大半關隘。同時還招降了100萬山賊。

戰斗的結果沒有跟我的預料有多少出入。但波比的新動向引起了我的注意。這種逐漸收縮防線的防守有一種誘敵深入的意味。到最後,隨著我軍兵力的逐漸減少,而列國玩家逐漸增多,一旦打到南邊,形勢也許將會逆轉。

所以我立刻發布了兩個命令。一是將並州和冀州新近收服的3000萬山賊調1000萬前往兗州隨軍,另外分別調500萬到青州和幽州,涼州的2000萬新招降馬賊也分別調500萬前往益州和兗州,此後收服山賊後都要帶走一半留下一半。二是讓關羽和右賢王在打下兗州和雍州後原地待命,等著後續部隊會合後再繼續前進。波比要給我來個「誘敵深入」,我就來個滾雪球,慢慢將全國都滾進我的囊中。

(快捷鍵 ←)上一章   本書目錄   下一章(快捷鍵 →)
網游之三國時代最新章節 | 網游之三國時代全文閱讀 | 網游之三國時代全集閱讀