網游之三國時代 第568章 控邊控海控江控河

作者 ︰ 張浩古

「彼岸勢力」發布了新的系統公告,表示本勢力將適當吸收「根正苗紅」的列國玩家加入勢力。凡是沒有參加過對本勢力的戰爭的玩家,都可以加入勢力。尤其歡迎生活系玩家加入勢力。

其實游戲中並沒有「戰斗系」和「生活系」的分野。任何人都可以參加戰斗,任何人也可以月兌離戰斗投入生產。但總有一些玩家側重于生活系,所以根據其他游戲中「戰斗系」與「生活系」的分野,也習慣性地將這些玩家叫做「生活系」。

還別說,公告發布一個小時之後,居然有三億多的列國玩家加入勢力。其中倒有三億都是「戰斗系」,只有一千多萬是「生活系」。幸虧這些列國玩家都是加入不同的軍團,否則這個數目一定會讓包括波比在內的其他列國玩家暈倒。這其實不難理解,作為游戲中唯一一個正式勢力,加入「彼岸勢力」的玩家都有四倍的防御和生命加成,戰斗時更是達到八倍。誰不願跟著這樣一個有希望的勢力。

而公告的另外一個後果,就是原本沒有參與兩次保衛戰的兩億中國玩家,也都選擇了加入勢力。只有少量另有奇遇的玩家,才繼續單打獨斗。當然,所有加入勢力的玩家,如果擁有自己的影子勢力,其勢力也得到保留。每個加入「彼岸勢力」的玩家,都可以選擇帶領自己的全部或者部分勢力加入「彼岸勢力」,這是系統的善解人意。甚至就連我自己,照樣可以帶著七八個人或者一個人也不帶加入任何一個已經加入「彼岸勢力」的影子勢力。如果此前沒有自己的影子勢力,在加入「彼岸勢力」之後,也照樣可以擁有自己的影子勢力。但一般來說,既然「彼岸勢力」有著防御和生命加成的好處,誰還願留著一手?游戲初期,坐著「彼岸勢力」這列快車無疑是最明智的選擇。

現在的「彼岸勢力」,無論是玩家數還是npc數,都已經超過波比的影子勢力。對于那些目前正在各地發展的玩家,我一般直接將他們劃歸當地的方部,無論是列國玩家還是中國玩家。結果是不但居延山地區的勢力成員再次急劇膨脹,各個州也擁有了相當的規模。當然,各地的玩家很少有部下,總計也只是給各個州增添了平均十分之一的npc。pc,目前已經超過三萬,益州更是超過四萬。但從玩家數來說,各個州都已經超過百萬。

玩家之所以踴躍加入「彼岸勢力」,還有一個原因,那就是他們總能即時收到系統消息︰

「系統消息︰親愛的玩家,由于你正在勢力的根據地里,你可以及時收到你的主公‘我就是高手’為你提供的軍需了,請接收。」

對于這種系統消息,我還是從八匹狼那里知道的。由于他每天都收到軍需,所以在他知道我的勢力無比龐大的時候,曾經給我發來信息,感嘆我實在財大氣粗。因為據他所知,大多數玩家在勢力膨脹到一定程度的時候,都很難及時提供軍需。往往在這些時候,那些玩家都必須依靠出色的演說能力,才能保住自己的部下不跑掉。

而我從八匹狼那里知道系統有這個提示之後,也不由對系統的設計感到實在太牛了。首先絕對不提「系統養兵」這四個字。而這四個字正是我在新劇本中依然如魚得水的最重要的秘密之一。其次,依舊沒有報出我的真實姓名,「隱藏」勢力果然隱藏得好。其實至今所有的玩家中,除了曾經跟我通過信息的,以及從這些人而得知消息的玩家,其他玩家對于「彼岸勢力」是我的勢力到目前都是依靠推測。

為了對我們的新決策進行檢驗,縱橫四海等三人和我一直呆在亂草山沒有走。一個小時的時間,「彼岸勢力」進一步膨脹到八億玩家十一億npc,遠遠超過了波比的實力。但這也給我們帶來了新的問題。

寒州、羅州、火州、朔方州和烏丸不用說,目前這些地方暫時還沒有玩家進入,因為城市里沒有開通玩家的傳送陣。但除了夷州之外的大漢十四州,包括並州、涼州、幽州、徐州這四個一直被我緊密控制的州,現在都已經出現了大量玩家及其所屬的npc大軍。盡管除了涼州之外,其他州的玩家都還只有很少的npc,但這些玩家得到「彼岸勢力」的加成之後,卻會迅速發展,一旦他們的實力發展到我控制不了的程度,隨時都有可能月兌離勢力成為新勢力。中國玩家月兌離勢力還不算什麼,一旦列國玩家月兌離勢力就更加傷腦筋。

好在系統有規定,月兌離勢力之後,如果不帶走進入勢力之後新增的部屬,那麼也就是和平月兌離勢力,不僅不會跟勢力敵對而且將來還有機會重新加入勢力。當然,勢力另有新規定除外。但如果想要帶走新增部屬,那就被勢力判定為造反,跟勢力的友好關系下降不說,還會立刻受到原勢力的攻擊。

但這個系統規定也是只防君子不防小人,其實玩家既然要月兌離勢力並帶走部屬,當然是要選擇在勢力鞭長莫及的時候。等到勢力的大軍開過去,人家已經從容發展了很多時候。

更有甚者,加入勢力的玩家月兌離勢力,還可以順便帶走自己正在管理的領地、關隘、駐扎地、港口或者根據地。如果在游戲時間十天的時間里原勢力沒有理會或者游戲時間一月的時間里原勢力不能攻克這塊領土或者其他控制土地,月兌離勢力的玩家將會得到系統的承認,正式擁有領地或者所控制的土地。

所以目前「彼岸勢力」表面看上去很紅火,其實有些虛胖。

而對于我的擔心,五弟卻清醒得很。首先涼州這邊有寒州和戈壁州兩邊夾擊,玩家是最不容易出狀況的。其次,並州、幽州和徐州的村莊都是秘密的,也有得力的人手守衛,軍力也比較雄厚,目前還沒有玩家可以對這三個州產生威脅。同時,並州和幽州同樣距離朔方州較近,隨時可以得到支援;而徐州在曹操和劉備兩大雄主的掌控之下,玩家更不敢在太歲頭上動土。再次,益州都是以「漢中幫」為班底,關鍵的土地在十弟、十一妹、十二弟、十三弟和十四妹的絕對掌控之下,同樣固若金湯。而其他九州,初期派出的都是「長城軍團」中由四弟刻意挑選的中國玩家,現在這些玩家都是九州方部的高層,同樣能夠掌控局勢。此後作戰中歸降的npc部下,絕大多數也將被這些久經考驗的兄弟掌控,其他玩家同樣很難撼動其局部優勢。而且目前九個州都沒有領土,就更不是那些二心的玩家可以利用的。

縱橫四海等三人一致同意五弟的分析。而我也回想起我最初在居延山的「大棒加胡蘿卜」戰略,現在吸收列國玩家加入勢力,其實有著異曲同工之妙。表面看起來人員更雜了,但核心還是由最堅定的勢力成員所掌控。

擔憂之後就是研究新的機會了。沒有話說,以目前的兵力,自然是加速實現戰略了。首先,青州、揚州、交州這三個靠海的方部,必須盡快派出精銳兵力控制沿海的港口。其次,交州、荊州、益州三個方部,也必須派精銳盡速靠近南蠻,三個方部派出的三個軍團在到達南蠻後由無憂真人統一指揮行動。到時候,南蠻將迎來60萬玩家以及出發時約10萬到達時恐怕三倍不止的npc。最後,由「益州方」新建一個軍團,抽調30萬玩家,派出漢中九弟暗度陳倉為軍團長,向羌地挺進。從十一妹的「祁山軍團」中抽調一萬npc隨軍。

五弟更提出了「控河控江」的新戰略。也就是在益州方、荊州方、徐州方和揚州方各自抽調20萬玩家,從西向東依次控制長江流域、淮河流域和錢塘江流域大江小河湖泊沿岸被山賊控制的港口;從雍州方、司隸方、兗州方、冀州方、並州方和青州方各自抽調20萬玩家,依次控制黃河流域大江小河湖泊沿岸被山賊控制的港口;從益州方、交州方各自抽調20萬玩家,控制珠江流域大江小河湖泊沿岸被山賊控制的港口;豫州方和幽州方各派出20萬玩家,控制各自境內大江小河湖泊沿岸被山賊控制的港口。

由于各州已經建立根據地,而且規模擴大到百萬人,原定秘密趕往各地的軍團成員都立刻出發,快速趕往各地,對各地的軍團進行整編分割,執行各自的任務。

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