網游之三國時代 第537章 南線殲滅戰

作者 ︰ 張浩古

每個方向的中國玩家在斬獲達到80萬,而自身損失只在10萬左右的情況下,再次在列國玩家集結起兵力的時刻,趁著夜色化整為零,以100個七千人隊四散攻擊。拿QQ幣當然,其中的80個7000人隊也再次趁著夜色集結到另外一個集結點。畢竟事不過三,再在原來的位置打伏擊已經不靈了。

而列國玩家則判斷,中國玩家正在分批突圍,剛剛就分別來了兩批。此後中國玩家一定還會有下一批沖出來,所以列國玩家這次沒有分散追擊,不僅如此,還增強了正面的防御。這讓中國玩家最初突入的十來個萬人隊和後期突入的20個7000人隊受到的壓力減小了……中國玩家本來就抱著拼命殺傷的心情來的,所以一方面沖鋒勇猛,另外一方面盡量減少自己的損失,一路上的戰斗力都是以一當十。這些殺進列國玩家心髒的小股中國玩家,不僅讓正東北偏東和正東南偏東這樣的結合部變得混亂,就連正東北、正東、正東南三個方向的列國玩家主力,支撐得也有些吃力。

而這時候,更加嚴重的消息也傳到了列國玩家的耳中。那就是在正南方向,不僅有玩家對防線進行沖擊,還有npc的出擊。這個方向的玩家盡管也有分散突圍的萬人隊,但正面的中國玩家主力卻一直保持著強大的沖擊力,加上npc從旁攻擊,盡管列國玩家後來穩住了陣腳,傷亡也還是比中國玩家要大……

根據圍困中國玩家之前確定的戰略,列國玩家開始從正東和正東南的主力中各調出一億私兵,向正南方突進。拿QQ幣而其他六個方向依舊以玩家為主力頂在前面,私兵為後備隊隨時候命,npc馬賊則用于堵最外面的防線。這其中,正東、正東南和正東北從一開始就積聚了4000萬玩家,兩億私兵和10萬npc馬賊,被吃掉80萬玩家再調走一億私兵後,正東和正東南剩下3900萬玩家、一億私兵和10萬npc馬賊,正東北則剩下3900萬玩家、兩億私兵和10萬npc馬賊……而正北、東南偏東以及東北偏東三個方向,一開始只有1000萬玩家、5000萬私兵和25000npc馬賊,現在私兵和馬賊還是全編,玩家銳減到920萬。至于正南方向,由于一開始就受到強力攻擊,現在的傷亡已經達到200萬玩家。當然,中國玩家在這個方向的傷亡也達到了50萬,現在只剩下350萬兵力。

在正南方向以外的其他六個方向的列國玩家,並沒有迎來中國玩家的「第三波」突圍,這讓列國玩家更加堅信,中國玩家已經選準正南方突圍……而在列國玩家的心里,自然還對中國玩家先前突圍中所殺的回馬槍記憶猶新,所以在調走正東方和正東南各一億的私兵之後十分鐘,又調出正東北一億私兵經中國玩家原來的防地向正南方向進發,準備給中國玩家一個兜**攻擊。一路之上,原來這些駐扎著中國玩家的駐地空空如也,更加驗證了列國玩家的想法。現在列國玩家既保護了側後,又有**後面的進軍,已經「穩操勝券」。

而無法無天這時候也在除正南方以外的其他六個方向發起了「第三波攻擊」。拿QQ幣也就是原本分散集中到另外一個薄弱點的中國玩家,從隱蔽再次轉向出擊,迅速突破列國玩家薄弱的防線,展開了新一輪的屠殺……而正南方向原本由流弊調出的10萬npc馬賊在正南方形成拉鋸戰之後,作用已經大大減小,正好調到正南方中國玩家身後,用來保護中國玩家的後方。

「第三波攻擊」姍姍來遲,一方面是在列國玩家確定中國玩家已經將正南方作為主攻方向之後,原本以為中國玩家在其他方向已經不會再發生攻擊了,所以防備已經稍稍松懈;一方面由于選擇的攻擊方向並不是正面,而是側面的薄弱部位,這些薄弱部位的防備比先前的正面更為松懈……所以中國玩家在這一輪中間,對每個方向的列國玩家造成的殺傷又是非常嚴重的。由于列國玩家將主力集中到正面,要重新調兵來照顧側後,需要的時間比先前更多;同時「第三波攻擊」的發起也讓列國玩家的判斷出現了混亂,有的人認為中國玩家還會有後續的「第四波」「第五波」,有的人則認為中國玩家這是在虛張聲勢,目的是為了拖延援軍,這樣一來,增援側翼的援軍來得就比較緩慢。等到這些援軍到達,列國玩家這次已經付出了120萬人的沉重代價。而中國玩家的代價不過10萬……

在此前從「第二波攻擊」到「第三波攻擊」的間歇期,突入列國玩家防線內部的每個方向十多個萬人隊和二十多個7000人隊其實已經展開了游擊攻擊,在零零星星的戰斗中,列國玩家在敵情未明的情況下只能被動堅守,結果這些獨立的隊伍的機動性大為增強,往來沖突,忽隱忽現,花費了各自不到千人的微小代價,也已經取得了各自殲敵四五千的成績,這就給每個方向的列國玩家都造成了十多萬人的損失。至此,列國玩家在各個方向的玩家數目,正東、正東南和正東北已經減少到不到3800萬,東南偏東、東北偏東和正北則減少到不足800萬……

等到列國玩家穩住陣腳,各個方向殘存40多萬中國玩家再次化整為零,這次依舊是化作40多個萬人隊,從各個方向悄悄突入列國玩家的防線內部,不過這些中國玩家再也沒有進行集結了。畢竟經過這幾次打擊之後,相信列國玩家會對外部防線更為看重,無論正面還是側翼,都會增加人手,至于突入內部的中國玩家,在他們看來,數量實在太少,根本就是小菜一碟。而中國玩家就可以趁機在列國玩家內部展開大規模的襲擊,五十多個萬人隊和二十多個7000人隊相互聲援,在列國玩家相對空虛的防線內部大肆攻伐,如果運氣好的話,還可以直接遭遇對方的私兵,將其私兵殲滅……

而在正南方向,列國玩家正面防御的玩家大量傷亡,不得不讓後方的玩家堵上,但突入內部的中國玩家也達到了100個萬人隊。現在正南方向的列國玩家遭遇的是前有250萬中國玩家,後有100萬中國玩家的局面。中國玩家在留下20個萬人隊繼續對敵方縱深進行騷擾之後,80個萬人隊迅速集中,向列國玩家的**後發動夾擊。原本在正面防線擔任防御的列國玩家只有400萬,在最初陣亡200萬人期間,列國玩家已經陸續調防200萬人增援,現在還是400萬,還有400萬列國玩家分布在後方的防線……而中國玩家對列國玩家前後進行夾擊之後,中國玩家的兵力跟這部分列國玩家的兵力相差不過70萬,幾乎可以忽略不計。而兩頭的夾擊更是將列國玩家打得陣腳大亂。結果到其他方向發動第三波攻擊的時候,這400萬列國玩家已經銳減到150萬,等到其他方向戰斗告一段落,剩余的150萬玩家也已經全部陣亡。而這時候聞訊趕來增援的200萬列國玩家就差一個山頭就趕到了。

而對于這趕來增援的200萬列國玩家,無法無天也給他們準備了一盤好菜,那就是早已將其余的20個萬人隊集結起來,截斷了這200萬列國玩家的後路。而剛剛跟列國玩家作戰的330萬中國玩家,作戰中損失了100萬,現在還有230萬,現在全部壓了過來。戰場就在一個山谷中進行。20萬剛剛集結的中國玩家正好堵後路,而猛撲過來的230萬中國玩家則窮追猛打。又是一面倒的屠殺,這次中國玩家由于佔據有利地形,只損失了50萬就全殲200萬列國玩家。而且這50萬中間,有15萬都是堵缺口的。

中國玩家乘勝前進。由于列國玩家在剛剛的應對中早已將兵力抽得空虛,現在在第二道防線上所有的防御點都缺兵少將。中國玩家各個突破,一個小時之內席卷十個山寨,全殲余下200萬玩家。至此,正南方向中國玩家還剩下100萬,而所面對的已經沒有玩家,可以對列國玩家的私兵展開屠殺了。這期間列國玩家也曾經調私兵前來駐防,只可惜中國玩家的進攻實在太快,等到1000萬私兵趕赴第二道防線,已經來不及救援那些剛剛全軍覆沒的玩家了。

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