網游之三國時代 第390章 火系魔法62

作者 ︰ 張浩古

接觸性攻擊方面,物理攻擊和窒息攻擊都是一擊,沒有後續的擾亂作用。拿QQ幣外焰灼燒、陰寒攻擊、腐蝕攻擊、光明攻擊和生命攻擊等攻擊方式必須要目標跟無形焰牆接觸的時候才揮威力。由于接觸性攻擊已經被這個技能邊緣化,所以擾亂的功能並不強。

在精神攻擊擾亂方面,由于無形焰牆的擾亂比較強力,威壓的範圍可以達到2o里,損血性攻擊也能達到兩里,所以精神攻擊擾亂在一開始就先對目標產生作用,並一直持續到最後,而且目標距離無形焰牆越近,精神攻擊的效果就越強力,擾亂的效果也更佳。由于無形焰牆的數量較多,實際上目標常常處于多個無形焰牆的精神攻擊之下,積累起來的精神攻擊非常強力。

「隱牆連綿」的困敵有兩種,一種是直接將無形焰牆具現在目標身體周圍,讓目標在無形焰牆內產生窒息,要麼將目標直接消滅,要麼讓其昏迷。還有一種是利用輻射擾亂和精神攻擊擾亂,將目標困在技能控制範圍內,達到消滅目標的目的。同樣因為無形焰牆的數量比較多,所以無論哪種困敵方式,威力都遠遠過「隱牆林立」。

而「隱牆連綿」在困敵上面最大的優勢,就是至少數萬里的技能控制範圍,即使實力較低的神級目標,也要花費一定時間才能逃出來,級以下的目標就更不用說了。高級以下的目標,完全沒有任何機會。

阻敵方面,「隱牆連綿」只能用于野外阻斷道路。這個技能在阻敵方面更有著輻射擾亂和精神擾亂相輔助,就算擁有中級飛行技能的目標,也不能輕易通過。拿QQ幣在大量無形焰牆的共同作用下,稍小的平原都能夠被輕易阻斷。

隱藏本方目標方面,牆體之內可以隱藏若干本方目標,通過挖掘地道,可以出其不意地攻擊敵人。外焰的偽裝功能讓本方目標更加隱蔽地藏在牆體之內,更加不容易被敵人現。大量無形焰牆共同隱藏目標,又有著外焰的偽裝,是一種很好的埋伏技能。埋伏下整支軍隊也不是問題。

作為一個強力持續性技能,系統進行了強力的限制。先是戰斗型魔力恢復限制。從使用開始,直到戰斗結束,魔法師將不能進行包括自然恢復、藥物恢復和技能恢復在內的魔力恢復。其次是冷卻時間限制,這個技能有著長達一年的冷卻時間。最後是強制銷毀的限制,因為控制範圍太廣,又被偽裝得很難現,所以系統強制在現實時間24小時之後銷毀這個技能具現的所有無形焰牆。

「隱焰滿地」是「隱焰葳蕤」的升級版本。這個技能要求魔法師具現出大量的無形焰,分布在寬廣的地域之內。如果目標靠近無形焰十米以內的時候,無形焰就會自動跟蹤攻擊目標。這個技能也有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。

作為直接攻擊,「隱焰滿地」也包括物理攻擊、高溫輻射、陰寒輻射、聖光輻射、生命輻射、腐蝕攻擊、外焰灼燒、陰寒攻擊、聖光攻擊、生命攻擊、死靈咒語、黑暗咒語、生命咒語、光明咒語和精神攻擊等攻擊方式。

死靈咒語、黑暗咒語、生命咒語和光明咒語等咒語攻擊仍然跟其他「隱火系列」技能沒有差別,還是降低敵方目標24.72%的狀態,每秒降低敵方目標12.36%的生命值、魔力值、攻擊度和移動度。拿QQ幣當目標的某一個狀態降低到十分之一的時候,這個屬性將不再降低。

在物理攻擊上,「隱焰滿地」利用目標靠近無形焰的時候動的追蹤攻擊,以無形焰自身的勢能轉化為動能,形成強大的撞擊力和沖擊力。由于在某一個地域往往都存在著若干的無形焰,所以目標同時將受到不止一個無形焰的攻擊。尤其是當目標察覺到威脅奪路狂奔的時候,更加會帶起更多的無形焰向目標動攻擊。

在高溫輻射、陰寒輻射、聖光輻射、生命輻射等輻射攻擊上,最初無形焰都是靜止的,所以積聚輻射的度非常快。目標如果不動,無形焰也不會動,輻射將一直積累。大量無形焰形成的輻射跟二次輻射匯聚一起,相互增強,技能控制區域內的輻射迅飆升。等到目標現問題所在試圖逃跑的時候,一方面有無形焰進行跟蹤追擊,另外一方面因為無形焰本身是看不見的,目標也不容易判定到底哪個方向才是安全的,很不容易逃離輻射攻擊形成的死域。

在外焰灼燒、陰寒攻擊、腐蝕攻擊、聖光攻擊和生命攻擊等接觸性攻擊上,接觸性攻擊有一定的延遲時間,比輻射攻擊的延遲時間稍長。一旦接觸性攻擊開始揮作用,對于低級目標立刻會造成強烈的傷害,直至將目標消滅。目標靠近無形焰的時候,無形焰動追蹤攻擊,攻擊度逐漸加快,一旦擊中目標,接觸性攻擊將在延遲時間之後大顯神通。同樣因為目標看不見無形焰的關系,對于無形焰往往不能及時躲避,甚至在延遲時間之內也不能做出正確的判斷,從而被接觸性攻擊輕易傷害到。

在精神攻擊上,每一個無形焰依舊是對1o米以內的目標進行損血性攻擊,1o米以外的目標進行精神威壓。而目標周圍1o米的半徑內很多時候會有不同的無形焰存在,在精神攻擊中損血的可能性和損血的強度大為增加。至于精神威壓,更是幾乎每個無形焰的精神威壓,都可以作用到目標,讓目標在精神威壓面前產生不正常的狀態。

作為狀態輔助,「隱焰滿地」主要是讓本方目標停留在安全距離之外來實現的。魔法師告訴本方目標具現物控制的範圍,然後讓本方目標聚集在攻擊範圍之外。但這個技能只能用于輔助,而不能用于圍攻目標,因為無形焰在這個技能中的跟蹤追擊是不分敵我的,圍堵目標的時候難免會被無形焰攻擊到。甚至遠遠看見目標逃跑過來,本方目標也得提前躲開,以免追蹤敵方目標的無形焰改變攻擊目標,向本方目標動攻擊。這個技能的狀態輔助同樣擁有狀態提升、狀態恢復、生命恢復、魔力恢復、狀態淨化、狀態加持和修煉等功能。

「隱焰滿地」的狀態提升同樣高達3o.72%,可以持續總輔助時間的四百倍時間。1o秒之內可以恢復1%的全狀態。生命恢復和魔力恢復在全狀態的提升之外可以有著12.36%的提升。可以化解狀態禁錮型詛咒和行動禁錮型詛咒。

每秒可以增加12.36%的攻擊度和移動度,以我目前的等級增加到十倍攻擊度和移動度的時候將不再增加。可以持續總輔助時間的四百倍時間。

在修煉上,目標可以在五種元素的作用之下,修煉對于五種元素各自的抗性,也可以獲取五種元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修煉效果是「無形焰」的四百倍。

作為特殊輔助,「隱焰滿地」也擁有15種攻擊擾亂、困敵和阻敵的功能。

由于無形焰的攻擊只能重傷低級目標,輕傷中極目標,對高級目標根本就沒有多少傷害,所以攻擊擾亂的作用得到了充分揮。四種咒語的狀態降低是比較恆定的。最初輻射攻擊所形成的死域和精神攻擊的不斷損血以及遠程威壓是最主要的擾亂方式,但在目標開始逃跑的時候,隨著越來越多的無形焰對目標動跟蹤攻擊,物理攻擊擾亂和接觸性攻擊擾亂將開始唱主角。

「隱焰滿地」的困敵作用比較強悍。這主要是因為無形焰能夠在目標靠近的時候動跟蹤攻擊,無論目標逃向哪里,都會有大量無形焰圍攻過來,不僅是中低級目標,就連高級級目標甚至神級目標都能夠被完全困住而被消滅。而且這個技能困敵的時候也沒有「隱焰葳蕤」那樣的弱點,盡管無形焰在目標運動的時候會被目標帶動起來,造成無形焰比較集中,在其他方向上的目標受到的壓力會減小,但無形焰分布的地域實在太寬廣了。某一個地方出現空隙,整個技能卻還有著寬廣的縱深。

在阻敵方面,整個寬廣的地獄中積聚輻射和精神攻擊的分布是相對平均的,目標帶動的無形焰對于整個技能控制範圍來說,完全可以忽略不計。所以整個技能形成的死域相對比較平衡,能夠控制的範圍也比較廣大。

「隱焰滿地」是一個持續性群攻技能,但無形焰的持續時間並不長,死域的持續時間也不長,比較出彩的一是群攻中包含單體強攻,二是攻擊範圍寬廣,所以系統只進行了持續時間半小時和冷卻時間一個月的限定。由于持續時間只是魔法師撤出魔力的時間,此後還需要十分鐘讓無形焰消散,所以總持續時間在四十分鐘

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