網游之三國時代 第349章 火系魔法21

作者 ︰ 張浩古

「魔火系列」的基本形態是「黑暗火種」。這個技能要求魔法師具現出跟「小火點」同樣大小的火點。但跟「小火點」的區別是,這種「黑暗火種」的火點已經融入了黑暗元素,呈現出暗黑色,不僅擁有火元素的高溫灼燒能力,還擁有黑暗元素的相關功能。跟其他魔法技能一樣,這個技能也擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。

作為直接攻擊,「黑暗火種」擁有物理攻擊、點輻射、點灼燒、陰寒攻擊、點腐蝕和精神攻擊的功能。

從物理攻擊來說,「黑暗火種」跟「小火點」一樣,小而輕,飄忽。在魔法師的操控之下,可以輕易變換攻擊方向、攻擊角度、攻擊距離和攻擊度,瞬間以高攻擊目標。但因為其中具現了火元素的同時,也具現了若干黑暗元素,所以在質量上來說,比「小火點」稍重一些。勢能較強,而操縱需要的魔力也更多。

而「黑暗火種」作為火元素的集合,自身所帶的高溫輻射和灼燒功能也能在接近目標或者擊中目標的時候揮作用。跟「小火點」一樣,因為體積太小,所以自身能夠散的高溫輻射並不多,需要極度靠近目標才能顯現出作用。而且只有在度不太快的情況下這種輻射才能揮更多的效力。但輻射的效果並沒有物理攻擊的效力更大,所以高溫輻射更多的意義在于特殊輔助,而不在于直接攻擊。點灼燒也是一個道理,如果攻擊度太快,反而來不及產生灼燒就離開目標的身體了,揮不了效力。但如果把「黑暗火種」當做一次性的進攻武器,這種灼燒就會因為火點繼續留在目標身體上而揮作用,瞬間破壞目標點上的細胞和組織,刺激目標的神經。

由黑暗元素產生的腐蝕作用也跟灼燒作用是一個道理,只有在目標身體上停留足夠的時間,腐蝕的效果才能真正揮。跟灼燒相反,腐蝕並不會刺激神經,卻會逐漸將腐蝕效果擴大到被攻擊點周圍的細胞和組織,造成持續的傷害。

「黑暗火種」的一個重要的特點,就是雖然同時擁有火元素的高溫和黑暗元素的陰寒,卻不像「鬼火明滅」那樣,必須抵消了其中一種才會揮效力,黑暗元素的特點恰恰是,自身的陰寒並不抵消高溫效果,在火元素揮高溫輻射功能的同時,黑暗元素的陰寒輻射也同時揮作用,一瞬間給目標造成冰火兩重天的特殊攻擊效果。

黑暗元素的另外一個效果,就是精神攻擊。這種精神攻擊跟死靈元素的精神攻擊不同。死靈元素是一種死氣彌漫的精神攻擊,透著一種絕望的情緒,讓目標總是有一種想要放棄的想法。而黑暗元素的精神攻擊,則主要表現在一種深邃的情緒,仿佛如宇宙一般的幽深。這種幽深的精神很容易牽扯出目標那些傷感、寂寞、迷茫的情緒,整整一個暗色調。當然,「黑暗火種」中擁有的黑暗元素含量太少,只有當距離目標一定的距離的時候,才能揮作用。

「黑暗火種」的狀態輔助,跟「鬼火明滅」的區別是,「鬼火明滅」已經用陰寒代替了高溫,所以也就只有死靈元素的輔助作用。而「黑暗火種」的火元素和黑暗元素都是自行其是,無論是火元素還是黑暗元素,其效果都能夠得到充分揮。

先的狀態輔助效果,當然是火元素的狀態增強、狀態恢復和修煉功能。因為「黑暗火種」以火點的形式存在,這種輔助實在有限,但也強于沒有。

其次是火元素的止血功能,因為灼燒總是生于腐蝕之前,所以完全可以利用灼燒封閉傷口,然後迅撤離「黑暗火種」。

再次是黑暗元素的精神調適作用。由于宇宙在產生之前,先由撒旦制造了黑暗元素,然後才由耶和華制造光明,然後才逐漸生長出整個宇宙。所以在宇宙萬物之中,都天然存在著黑暗元素的記憶。也就是說,不僅是人和生物,所有萬物都有著黑暗元素的密碼。平時這個密碼隱藏得很深,甚至在光明的世界里,人們早已忘記了黑暗的必不可少,津津樂道于那些光明的宏大。其實善良產生于光明,邪惡也產生于光明,聖潔產生于光明,**也產生于光明。無論真善美還是假惡丑,這些都是光明自身的屬性,完全跟黑暗無關。

黑暗代表著情緒,一種沒有被光明污染了的情緒。無論成神成佛,先必須成魔。沒有魔性的滋長,一切光輝燦爛博大精深都是空談。而魔性,就是情緒。是喜怒哀樂,是千古悲愁,是前不見古人,後不見來者,幽州台上愴然的淚滴。魔性沒有緣由,在每個人內心悄然滋生,突如其來,流連不去,纏纏綿綿,絲絲縷縷。有道是︰「你是瘋兒我是傻,摻摻面面倒填牙」是也。

情緒最是讓人不堪,一如秋風沙沙響過樹林,那沙沙的聲音將響在整個秋天。又如凍雨滴滴灑落,東兩點西三點,不經意間就會鐵騎突出刀槍鳴,佔據整個人的精神。

而這一切,都由黑暗掌控。人的內心天生是黑暗的。只是我們習慣了光明,于是我們以為這個世界只有光明,于是拋棄了對我們至關重要的黑暗,于是我們在光明的騙局中變得僵硬,于是黑暗破繭而出的時候,我們手忙腳亂。

而這一切,都需要我們以然的態度來面對。重新還原光明和黑暗的本來面目,當然,主要是還原黑暗的本來面目。當整個地球都被燈火改造得黑夜如同白晝,黑暗已經被壓抑到最偏遠的角落。但我們心中的黑暗卻並沒有如夜晚一般被壓抑。相反,不經意之中,黑暗變得更加強烈。當光明中滋生的**產生了假惡丑,我們不能接受光明產生邪惡的事實,于是轉頭將這一切歸于黑暗,黑暗于是有口難辯。一切罪惡源自光明,光明卻繼續壓榨黑暗,這就是幾千年的道德故事。如今這個故事正在愈演愈烈。人,走了很多彎路,而這條路是最彎的。

所以只有完全深入到黑暗元素之中,了解到黑暗的本質,我們才會從這個數千年的謬誤之中走出,解放黑暗,還原光明,讓自我更加完整。

又次,是黑暗元素的身體調適作用。人體包含陰陽。所謂陰陽,就是光明元素和黑暗元素按照黃金分割比例混合而成的。光明元素佔據大分割點,就為陽;黑暗元素佔據大分割點,就為陰。一個人如果要健康,就需要陰陽調和。一般來說,由于人類對光明畸形崇拜,對黑暗一知半解,從而對陰陽也一知半解。所以要調和陰陽,就必須從黑暗元素中來尋找答案。當適度的黑暗元素的陰寒之氣進入經脈之中,那種因為我們通常的習慣而產生的陽盛陰衰的身體狀況就會得到修補,從而讓我們的身體更加健康起來,直至影響到我們的精神也更加健康。

最後,是黑暗元素對黑暗系的狀態增強、狀態恢復和加強修煉的作用。

「黑暗火種」的狀態輔助,因為同時擁有互不影響的火元素高溫輻射和黑暗元素陰寒輻射,加上黑暗元素的精神影響力,由于其中包含的黑暗元素的總量並不多,所以不僅是黑暗系的強力輔助技能,也是所有職業的強力輔助技能。這一切都源于,每個人自身存在的黑暗密碼天然對黑暗元素就有一種有限的接納能力,就好像喝酒一樣,喝多了固然會醉,一點點卻余味無窮。

作為特殊輔助,「黑暗火種」擁有攻擊威脅擾亂、視覺擾亂、高溫輻射擾亂、陰寒輻射擾亂和精神擾亂的功能。

因為「黑暗火種」是一個持續性的技能,所以在火點擊中目標之前,魔法師可以一直用來作為擾亂之用。物理攻擊的威脅,從運動軌跡就可以讓目標產生戒備。而視覺擾亂也同樣是利用變幻莫測的攻擊線路來引導目標的視線,讓其產生視覺的障礙。

「黑暗火種」的特殊輔助中,最為出彩的還是後面三種輔助。其中高溫輻射和陰寒輻射同時存在的冰火九重天的境界,並不只在攻擊中有用,在輔助中更為強力,一時之間,往往讓人無所適從。而黑暗元素的精神擾亂,更是來源于黑暗元素本身的情緒催功能。那些原本被光明壓抑的情緒,被黑暗元素催之後,失去了光明元素的抑制,黑暗元素原本自帶的抑制功能卻沒有隨著黑暗密碼本身的被解放而同時解放,情緒就如同失去控制的野馬,一而不可收拾。

這個技能雖然強力,但無論哪種攻擊或者輔助,卻只具有基本的功能。所以系統的這個技能沒有任何限制。

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