網游之三國時代 第304章 兩個習慣

作者 ︰ 張浩古

第兩個習慣

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宵夜是蓮子羹。我叫娥娥一起,娥娥沒有一起,自顧去拿了一個廣柑剝了吃。

我忽然想起了什麼,恍然大悟地問道︰「莫非這就是傳說中的害喜?」

娥娥羞澀地點了點頭。

我一把將娥娥摟在懷里,歉然道︰「對不起,娥娥,直到今天,我才知道你在害喜,我這個老公做得太不成功了。」

娥娥輕輕笑道︰「你已經很緊張我了,又要玩游戲,想不起很正常的。」

我堅決地道︰「不行,我明天早上先出去,給你收購二十斤廣柑,然後再進游戲。」

娥娥臉上綻開了春花,沒有說什麼。很快我吃完了蓮子羹,娥娥也解決了可憐的廣柑,我就陪娥娥一起睡了。

第二天一早,我就開著車跑市里的各大市場。好在現代社會交通達,現在又是廣柑成熟的旺季。花了一個小時,經過精挑細選,二十斤廣柑的任務已經超額完成。

將三十斤廣柑交給老爸老媽收起來,又去看了看娥娥,慰問了一下,我就重新上線了。

系統一解凍,我就立刻用「氣沖靈台」動了攻擊。現在雖然沒有「靈台之網」,但精神大網依舊被我用「氣沖靈台」支撐起來,所以我再也沒有體會到昨天那種被擠扁的感覺。同時也抽空繼續觀察著西王母的精神威壓,試圖從中找到細微的部分。不過30分鐘的時間,能夠得到的體會也就只有昨晚使用「靈台之網」的時候10分鐘的體會。這一切都在我的預料之內,我也沒有強求。

終于撐到30分鐘的冷卻時間過了,「靈台之網」再次被我用了出來。有了「靈台之網」自帶的攻擊,不用我自己努力維持,重新又有了更多觀察的機會。不過我先有了一個現。那就是「靈台之網」自動將精神大網的空間撐開之後,整個精神大網已經跟「靈台之網」完全融合。上次跟五岳正作戰的時候這張精神大網是無限延伸的,而現在這張網卻只能有這個技能用出之後那麼大的空間。盡管我自己使用的「氣沖靈台」將大網周圍的空間又撐開了一些,但精神大網卻沒有隨之膨脹。

有了這個現之後,我的注意力從西王母的精神威壓那邊轉移回來,一心開始思考這個問題。既然兩個網的性能不同,卻又能夠融合,這說明原本能夠擴張的精神大網在「靈台之網」這個技能中得到了某種程度的固化。而固化的結果就是精神大網不再單純地追求空間的廣度,而更多追求的是單位空間的質量。新的技能已經有了一種自我調適性,可以依據我當前的實力自動按照最優的狀態固化精神之網。

那麼就存在一個問題,這種經過固化的精神之網,到底是能夠繼續變化的,還是一成不變的呢?我決定回到精神大網探視一個究竟。

這一觀察,頓時讓我豁然開朗。原來精神大網雖然在技能中被固化,但並不是一成不變的,每時每刻都呈現著不同的運動狀態。再一細觀察,這種運動狀態的規律也被我找了出來。精神大網在固化為「靈台之網」之後,每一次細微的運動,剛好跟周圍精神威壓的變化聯系緊密。每當西王母的精神威壓在某一個區域的運動生變化之後,大網上面相應的區域也會做出應變,以預防隨時可以侵入的精神威壓。

不過「靈台之網」自帶的次攻擊就相對穩定得多了。這是因為這些攻擊才是「靈台之網」能夠保持穩定的真正基礎。只有這種無差別的攻擊,才能將西王母的精神威壓完全擋在外面。但這種無差別的攻擊實際上也浪費了攻擊力,跟我自己有的放矢的攻擊不同,這些技能自帶的攻擊並不能夠隨心所欲地攻擊對方最為薄弱的部分,往往錯過一些熱點書庫難逢的良機。

于是問題又出來了。我現在最關心一個問題,那就是「靈台之網」有沒有改良的可能。因為不僅是攻擊方式,包括那種對于精神威壓的預防,都是一種精神能量的浪費。事實上「靈台之網」一直在一件根本不可能生的事情上面進行預防。一方面是該攻的沒有攻,一方面是不該防的卻要防,浪費就存在于這里,問題也就產生于這里。如果能夠改良的話,也應該從這里著手。

但想想是一回事,真要實現起來,也不是那麼容易。照理來說,精神世界是自己的,自己應該最為了解才對。但現在是雙方用精神力進行戰斗,技能又是系統固化的,也許我自己對于精神大網的了解,在目前來說,反而不如西王母來得精深。于是在好一陣之後,我遺憾地現,我對于改變「靈台之網」目前的浪費狀態,竟然無能為力。

但放棄不是我的習慣,目前我已經隱隱感覺到,先加強自己的實力才是最重要的,一味勇猛突進,只能是一勇之夫,在西王母這樣的高手面前,任何莽撞的做法都會拖延自己的時間。所以在現在來說,觀察自己的精神大網,也許比觀察西王母的精神大網來得更加重要。因為這部分精神是自己的,雖然經過了系統的固化之後一時之間不能找到跟精神本身的必然聯系,但只要持之以恆,有兩個方向的印證,其效果肯定要比觀察西王母的精神威壓那般只有一個方向的印證要來得現實得多。

當然這只是我心中的轉念,與此同時,我並沒有歇著,「氣沖靈台」一如既往地向精神威壓動沖擊,一邊心中轉著念頭,一邊偶爾還看上一眼。

這樣想著自己當前的戰斗方式,我的心中又是一動。其實分心二用原本就是人類的本能,正如在電腦上可以同時听歌又寫文章一樣,我也可以在研究精神大網的同時關注一下西王母的精神威壓。兩手一起抓,齊頭並進。

于是最終我的行動就出來了,將主要的注意力放在研究精神大網上面,同時以精神的余光關注著西王母的精神威壓。

而下一刻我又開始頓悟。因為要建立精神本身跟精神大網的關聯,而這種關聯又仿佛無跡可尋,我不得不追尋最本源的精神運動方式。而我悟出的內容,就是自己的習慣。其實每個人所謂「習慣性動作」,其本質還是一種「習慣性精神」的外化。也就是一個人無論思維方式還是行動方式,那些養成的習慣根本上都是一種精神的習慣,外在的行動只是經過精神指揮而已。而這些習慣本身,也就是精神本身對于自身思維和行為的一種固化,按照固定的程式養成的一種自動化的應對。跟電腦設計的程序差不多。

我們玩家常常認為自己對于一種優越感,就是因為對方只是數據,而我們擁有自主的精神。但經過習慣的固化之後,我們對優勢其實已經喪失了。習慣讓我們的思考和行為都無論在游戲里還是現實里,我們在很大程度上都是我們自己制造出來的用固定的程式給自己布任務然後又去完成任務,直到現實生活這款獨特的游戲通關為止。

所以說,精神本身跟「靈台之網」這種技能的內在聯系,從很大的程度上來說,都跟自己的精神習慣有關,系統不過是按照玩家的精神來將技能進行固化。

不過我又想到一個新的問題,既然是系統叫得出來名字的技能,那就絕不僅僅是玩家的精神習慣在里面,而是系統本身已經設定的一種程式。這種程式擁有針對性的作用。雖然在目前對付西王母的精神威壓上面,看起來是一種浪費,但有可能在對付其他精神系高手上面,卻又有著異乎尋常的威力。游戲就是這樣,此刻的無路可走,下一刻卻會因此而打敗天下。撐過眼前這一關,就是一片光明的坦途。而這也正是游戲通常吸引人的地方,只不過作為玩家,每當我們投入太多的時候,會忽略這一點而已。

這樣想著,我的心里又是一動。系統的這種設定,完全是立足于防御,也就是說,先讓自己處于不敗之地,無論敵人怎麼進攻,先有次的攻擊作為外部的防護罩,就算這個防護罩被攻破,內部那種預防性的應對也能即刻生作用,不至于一敗涂地。從防御的角度來說,這種設計幾乎已經是無懈可擊。

但戰斗就是戰斗,有守必然有攻,如果一味防守,恐怕會一直被動挨打。所以在此時此刻,缺點也是非常明顯的。

而想通了這一層,我的努力也就有了方向。也就是說,在體會精神大網的問題上,一方面要從自己的習慣中去尋找答案,一方面也要從系統的習慣中去尋找答案。將這兩個習慣破解了,這個技能也就被自己掌握了。不僅僅是學會而已,而是真正能夠自由地運用。

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