毀滅游戲 第三百九十六章 思御體

作者 ︰ 人憐眾神

五千七百二十三人,這是星空騎士團正式成員的數量。七十三萬六千四百人,這是星空騎士團認可成員的數量。而且這個數字中,沒有足夠戰斗力以及根本不能浪費在戰斗上的人員,還要再佔去百分之八十。換算下來,名氣響亮的星空騎士團,其實際戰力還不到全人類的五萬分之一。

然而,法則世界中的每個城市,無論正負區域,都有未經騎士團正式授權認可,但卻以星空騎士團名,行星空騎士團之事的眾多崇拜者。在需要的時候,只要騎士團一聲高呼,這些人都會無條件加入。所以,覺得這股力量在某一天也許可用的錢笑,在這準成員們之中放進了不少真正的星空騎士,在今天這個需要他們的時候進行了召喚。

以各個城市為的組織為單位,依靠正式成員做各單位之間的聯絡。那些被召喚的成員不需要知道該在什麼地方,也不需要明白自己下一步要做什麼,只要知道,自己和相熟的人們,一起跟著帶頭的星空騎士們行動就夠了。

這是秋羽唯一能將他們力量發揮到最大化的方法。

如果說,讓一個人不顧生死的听命要100點忠誠,那麼精銳部隊平均大概是90,普通部隊是70,一支基本可以指揮得動的雜牌部隊是50。而這些臨時征招的準騎士團成員,即使高估也不會超過20。

沒有訓練,從未配合,還有不少人是被正真向往星空騎士團的人臨時拉進來的。如果要稱他們為軍隊,或許也只有潰敗中的軍隊可以與其相比。

但,這里是法則世界,一個沒有真正死亡的世界,忠誠並不是駕馭鐵與血的士氣,僅僅只是一個區分敵我的維系。興奮,有趣,才是驅動他們戰斗的源泉。

所以,這是一支僅能在法則世界才存在的軍隊。而近乎恐怖的數量,超越現實世界最精銳軍隊的平均戰斗力,不用畏懼死亡與傷痛,不需擔心補給與交通。如果放到現實世界,這將會是對宇宙法則的巨大踐踏。因此,即使秋羽,也沒有能力讓他們在現實世界中發揮出現在的力量,但是對應接下來的計劃,他們在法則世界中發揮的作用,絲毫不弱于在現實世界。

星空騎士團的這一舉動,政府看不懂,創造者公司卻能看懂。政府因為看不懂而不敢動作,甚至直接放棄了新京都。創造者公司因為能看懂而不敢動作,在混亂中等待著更高層的命令。

現在的法則世界,至少在這一刻,星空騎士團是唯一的主導者。而這只千萬大軍的作用也不止于佔領一座城市。秋羽的講話,在潛移默化中改變著這只千萬大軍,也在刺激著那些不安因素的爆發。

「下面來說說衍生自思維陣列的思御體……所謂思御體,並不是你們所理解的身體那麼簡單。那是一種思維陣列技術成熟之後出現的實用性技術。」

「各個文明的身體素質,自誕生的一刻起便已經注定,拿人類來說,即使通過各種手段將身體的所有潛能完全發掘,也最多只能比現在強大四到六倍左右。要想繼續強大,就需要從骨骼到肌肉全面優化,但是等達到目前身體結構的極限之後,就只能通過生物科技將自己完全變為另外一個形態。雖然還有機器科技和能量科技進行外部輔助,或者開發精神科技的力量,但是在身體的起點上就輸掉了,其它科技再厲害也只會被拖後腿。相同科技下的人類和恐龍戰斗,結果很容易想象。」

「對于中級以上的文明來說,拋棄現有的身體,給自己裝上更堅固的身體,更鋒利的爪牙,看得更清楚的眼楮,同時超控更多武器的觸須……一切都是很容易的事情。然而文明的尊嚴接受不了這些方法,更沒有文明為了追求短暫的強大,而舍棄經過無數年適應後,才出現的現在的形態。所以,所有以敬畏之心探索著危險宇宙的各個文明,需要一種純粹追求強大與實用,並且可以隨時改變的身體。這個追求的雛形就是思御體。」

「思維陣列的出現,讓那種純粹的追求變得可能。文明的道德也不會在一具可以隨時拋棄的替身面前痛苦。于是,從必須擁有完全相同的大腦才可以建立思維陣列,到只要是同一物種的大腦就行,再到思維陣列以純量子化為存在方式。任何一種經過了思維量子化對應的身體,都可以作為主體控制下的分身。」

「然而,這種沒有限制,可以任意選擇的身體依然稱不上思御體。因為那些身體一開始就被注定了和使用者一一對應的關系,一旦使用者想要更換新的身體,就只能將其中的思維陣列轉移到另一具身體中。而真正意義上的思御體,是具有相互之間的思維陣列轉移機制,只要主體一個意念,就可以快速在不同的身體中轉換。」

「知道這意味著什麼嗎?雖然永遠只能控制一個思御體,但是卻可以在宇宙無數個角落中的思御體上快速切換。從某個意義上來說,這是完全超月兌了時間與空間的限制。當然,也可以在一場戰斗中,第一個思御體被干掉之後,主體又立刻控制另一具思御體沖上去,再被干掉,然後再沖上去。哦,對了,這種事也只有超級文明的戰爭中才會發生。」

「在第一具思御體沒有受損時,就像你們在法則世界中一樣,可以任意切換思御體,但是受到戰斗的破壞過後,就需要重新構建思維陣列的時間了。這也相當于一種復雜的運算。超級文明可以在瞬間完成思維陣列的再構建,但是其他級別的文明卻需要不少的時間。」

「在這個法則世界,正在使用的思御體死亡後有十天時間不能進入,就是思維陣列的再構建時間。但這倒不是創造者公司背後的超級文明,沒有瞬間完成構建的實力,而是在進行成本的控制。畢竟就算是超級文明也不可能憑空造物,構建思維陣列也是需要花錢的。」

「理解了這些後,話題再回到各級文明的戰斗方式上。因為有了思維陣列和思御體,高級以上文明的戰斗,就是掐著思維陣列再構建的時間,使用各自的王牌不停開著最先進的戰艦沖鋒陷陣。如果不能攻陷對方的本陣,或者讓對方覺得獲勝無望,每一場戰斗都將是不剩一兵一卒的完全消耗戰。」

「而超級文明更加麻煩。甚至可能把戰艦的制造工廠擺到前線上。因為可以不停制造戰艦以及立刻再構建思維陣列,一直進行戰斗的艦隊數量永遠不會減少,或者減少得很慢。假如出現實力相當的情況,勝利的契機很可能是對方的建造資源先耗盡。任何文明都覺得戰爭是燒錢的行為,可是和超級文明那種輸了一無所有,贏了也絕對虧本的情況相比,實在是已經要好上無數倍了。」

「當然,超級文明也不都是只知道拼財力的傻瓜。各種星系級的毀滅武器,可以輕易壓制對方艦隊的超級科技,內部的分裂瓦解,都是跳出燒錢地獄的方法。但要說最簡單有效的,還是直接瓦解對方的戰意。」

「因為是思御體,所以沒有任何士兵會怕死,也因為有思御體,才會讓對方的士兵越打越厲害。假如瓦解掉思御體,已經衣食無憂享受永生的超級文明士兵,別說戰斗,光是要讓本體拿起武器,都有可能導致兵變。說到這里,應該已經有聰明人聯想到思維陣列受損事件了。」

「在超級文明中確實有這樣的技術——可以屏蔽思維陣列的運作,讓思御體無法使用。但僅僅是無法使用,只是讓戰爭的地點不停發生改變而已。最能讓對手懼怕的,還是通過攻擊思御體,讓主體受到損傷的力量。但怎麼說呢,這也是一種相當花錢的技術,畢竟要用人力對抗宇宙的法則,並不是件輕松的事。但在沒有完美的宇宙中,不需要人為,只要尋找,總能找到那些平衡法則的存在,例如,固有空間生物。因為還缺乏資料,固有空間生物對思維陣列的作用還需要進一步研究。這里就繼續談談關于創造者公司的問題……」

「現在明白了,繞了這麼大一個圈子,那個大使的目的並不是什麼游戲,而是固有空間生物!」

已有上千名監察官的聚集之處,一名腦袋不大的外星監察官驚聲大叫,但很快被其他人捂住嘴巴,按倒在了地上。

對這里的各個文明成員來說,不管那名超級文明大使的目的是單純想要玩上一場游戲,還是想引發一場戰爭,又或者確實是為了即使在超級文明看來,也是一種相當有用資源的固有空間生物……這一切都已經和自己這些人無關。就連創造者文明的答復都已經顯得不是那麼重要了。現在,這些最高也只是中級文明的監察官們,對于那個大使口中的高級,超級文明秘聞更加上心。

文明的每一次進步,都是需要無數的時間和生命來構築階梯,如果能直接看到文明未來的景象,哪怕只是某個方面的一小點,也是一筆龐大到難以想象的財富。

只是,他們並不知道,秋羽所說的一切都只是來自于毀滅游戲中各信息整合後的推理,其中大半還是來完善于法則世界。但秋羽同樣也不知道,在自己的推理中,某些東西是源于漸漸松動的記憶。

因此,到目前為止,創造者公司一直沒有對自己的話作出反應,除了目前的內容已經超過了他們可以替自己驗證的程度外,更是因為,自己所說的一切,並沒有任何錯誤。

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