英雄無敵之白衣神箭 第四章 稱號“箭神”

作者 ︰ 巧顆粒

一路上勢如破竹,鄭典指揮越來越熟練,損失的兵越來越少.wenxueMiM而且隨著一個個木屋的被發現,鄭典的兵力變成了90個,還踫見了升級的高山堡壘,花光了所有的積蓄,把綠衣精靈全部升級成大精靈,整編成一隊。鄭典的等級也升到了10級,箭術天賦升到了中級,他把所有的10個點數都加到了防御力上,原因有兩個︰

一是他知道格魯帶有幻影射手,攻擊力很高,但防御低下,只要射中就會死,自己攻擊力升得太高也是浪費。這就是在非洲每天玩單機版的好處了。

二是鄭典想既然要做箭術特長的任務,且初始人物又沒有魔力和智力屬性,那麼這個戰斗考驗的重點玩家的遠程攻擊能力,那麼可以猜到的是格魯的兵只能是幻影射手、大精靈、綠衣精靈三種。

這時候鄭典的屬性如下︰

等級︰10

生命︰1000

攻擊力︰10(+1)——殺傷力22點

防御力︰15——物理抵抗力30點

基礎殺傷力︰20

魔力︰0——魔法殺傷力增加0%

智力︰0——魔法值0

特長︰無

天賦︰箭術中級——遠程部隊殺傷力提高10%

金幣︰0

這時候,終于在一棵幾人合抱的蒼天古樹下,鄭典看見了正在瘋狂射殺大精靈和矮人的格魯同志,森林里的生物四處逃竄,但無奈幻影射手的射程太遠,矮人和精靈們紛紛倒下。

還是那副馬臉,呵呵。這個游戲的廣告詞很能反映問題啊。看著格魯也正拿著一把黑色的弓,一邊表演著嗜血的獰笑,一邊射殺著森林的生物,有時候竟然一箭穿透三個。鄭典突然醒悟過來,打了這麼久的仗,自己那把樺木弓竟然沒有開過一次,都忘記英雄也可以參戰了。鄭典正胡思亂想,系統聲音響起,甜美中帶著急切︰

「射手,請盡快控制住格魯,時間15分鐘。」

鄭典趕緊收攏心神,思考起這一仗的戰術來︰

「這個格魯這麼厲害,那把弓又是神器,如果他首先就對著我下手,那麼最多三箭可能就掛了我,只有先把他搞定了,才能有機會。而且先掛了格魯,他的手下沒有了英雄的影響,各方面的屬性都會下降,打起來就容易多了。」

突然又想到︰「如果這個格魯也這麼想,那我不照樣掛了,雖然不知道系統對遠程兵的攻擊優先是怎麼設置的,但如果是我,我肯定會先射英雄。怎麼辦?」鄭典苦思起來,他把整個游戲的過程總結了一下,自己的優勢在哪里?屬性肯定比格魯要差,兵力也不會多到哪里去,要說優勢,只有自己剛剛領悟的「輪射戰術」了。但如果英雄掛了沒有了指揮,這個戰術還有用嗎?

對,還有「形象思維程序」,這是所有戰術的綱領所在啊。鄭典有辦法了,至少可以有一拼之力了。

戰斗開始,趁倒計時的10秒,鄭典查看對方的兵力︰幻影射手30、大精靈射手30、綠衣精靈40。果然要比自己多,但自己勝在都是大精靈射手,在等級上不吃虧。

鄭典開始默想,一個長長的「形象思維程序」在腦海中形成,等倒計時一結束,鄭典馬上發出了命令程序,對,這是個命令程序——超長的命令組合樹︰

齊射(目標格魯)——齊射(目標格魯)——第一次3人輪射(30個組,)——自由射擊

第二次3人輪射(組數不定)

這是個龐大的工作,最難的就是對輪射的控制,組別分得太多,目標也要求精確到人,鄭典的腦力只能設計到第二輪。

果然他的命令一發出,接著就看見了一陣箭雨朝自己飛來,「痛,痛痛痛,這該死的游戲。」鄭典一查自己的血,竟然只剩下一點血皮了,幸虧只有幻影射手能射直箭,不然一下就掛了。格魯的攻擊力不低啊。

自己的射手也射出了一輪齊射,看著飄起的無數個紅數字,說明對方也不好受。趁著對方的攻擊間隔,鄭典也舉起了自己的武器,瞄準,竟然出現了瞄準器的十字架,哈哈,滿弓,射。正興奮的時候,突然一只黑色的箭朝自己呼嘯而來,是格魯的箭,接著又是一陣箭雨,鄭典眼楮一黑,然後就覺得自己飄起來,游戲的視野變成了45度角俯視的狀態。

鄭典看見了自己的尸體,一只箭插在自己的腦門上。呵呵,掛了,真倒霉,第一次開弓射箭就掛了。不過總算射中了,因為他看見了格魯頭上冒起的紅數字——22。

現在就只能當觀眾了,自己的射手也很快射出了第二輪齊射,目標格魯。格魯倒下,然後鄭典就看見了一場波浪起伏的輪射與對方的齊射的較量︰

第一輪,部隊準確無誤的消滅對方25個,自己這一方只死了11個;

第二輪,由于己方人數減少,只消滅對方16個,而自己這一方死了7個。

現在雙方的兵力是59(格魯)對72(鄭典),雙方都沒有了指揮員,能不能贏就看運氣了。

正感嘆間,鄭典發現自己的部隊中,竟還有一些大精靈按照剛才的命令設定攻擊,這是怎麼回事?難道是天開眼了。

如果這樣的話,鄭典知道自己贏了。果然,5分鐘後,在莊嚴的音樂聲中,己方剩下的10個大精靈射手抬起了鄭典和格魯的尸體,緩緩走出了戰場。

叮咚,鄭典回到了剛才那個宮殿,系統那甜美的聲音及時地響起了。

「恭喜玩家射手,你獲得了箭術特長。任務完成度,較好,沒有額外獎勵。」

「由于玩家在戰斗過程中創造了指揮弓箭手的新戰術,並獲得了系統的承認,系統授予玩家射手‘箭神’稱號。」

「系統獎勵玩家射手聲望值100。」

「玩家射手有權利為新戰術命名,請命名。」

鄭典月兌口而出︰「**。啊,痛!」話音一落,一塊石頭就從空中掉下來,正中他腦門。

「系統是我們共同的家園,請使用文明用語。」

鄭典被憋的臉通紅,這樣也算啊,真過分。突然想到自己在現實中從不講髒話的,難道在游戲里就變壞了。呵呵,每個人都有自己的陰暗面啊,在沒有約束的時候就會原形畢露。在游戲中做一個壞人也不錯,反正不用對誰負責。

「請玩家為新戰術命名。」

「箭雨狂瀾。」鄭典要了一個拉風的名字。

「玩家射手學會技能‘箭雨狂瀾’,等級,1級0/1000,最高10級。使用過程中將會得到系統幫助,簡化命令過程,玩家只需要把攻擊目標告訴‘智腦’就能直接采用最優方案使用該技能。」

「箭雨狂瀾1級,可組織二輪射。」

「箭雨狂瀾技能得到系統認定,100個游戲日後將正式成為系統通用技能。玩家射手將會從每個學會該技能的玩家身上得到1點聲望值。另為防止玩家用腦過度,將禁止玩家自行越級使用該技能。」

呵呵,發達了。雖然不知道聲望是干什麼用的,但既然有這個設置,總會有點用處的。但‘箭雨狂瀾’1級的只能「組織二輪射」的效果讓他有點不爽,玩平衡永遠是游戲公司的最愛。也好,以後少死幾個腦細胞。

「玩家射手人物建立完畢,請確認。」

眼前出現了一個提示框,鄭典看到了自己的全部資料。

玩家︰射手

稱號︰初級箭神0/100000。提高10%遠程兵的攻擊速度(縮短攻擊準備時間10%)。可建立由不同遠程兵種構成的「神箭軍團」,同時帶領不同陣營遠程部隊,仍不會影響士氣。

陣營︰森林

種族︰叢林勇士,在森林地形各方面能力得到提高。

「我沒有選擇叢林勇士啊,不能改麼?」除了遠程兵,鄭典還很喜歡魔法,魔法也是遠程攻擊啊,但叢林勇士肯定對魔法不擅長,而且他也不喜歡老在森林里轉悠啊。

「對不起,你接受的是英雄格魯的傳承,只能選擇叢林勇士。」

算了,大不了以後箭術為主,魔法為輔,在升級的過程中稍稍偏重一下魔力跟智力就可以了。不過那個「箭神」稱號真的很牛,攻擊速度在這里就是攻擊頻率的意思啊。鄭典接著往下看.

特長︰箭術,在箭術上每級得到5%的獎勵。

天賦︰箭術初級,遠程部隊殺傷力提高5%

聲望︰100

等級︰0,每升級一次,增加生命20點,獲得1點可自由分配屬性點

生命︰100,戰略地圖每秒恢復5點生命值,戰斗場面中不可被動恢復。可使用魔法或藥物恢復。

攻擊力︰1

防御力︰1

基礎殺傷力︰英雄每次攻擊最低殺傷力20

魔力︰0

智力︰1,對應10點魔法

敏捷︰4

攻擊速度︰20秒。即英雄在第一次攻擊後,需要20秒的準備時間。每升1級,縮短1秒,下限1秒。

金幣︰10

裝備︰行軍帳篷,下線裝備。

魔法︰無

生活技能︰無

戰術技能︰箭雨狂瀾,擁有此技能的玩家在指揮遠程部隊作戰時,將得到智腦幫助。

「系統姐姐,敏捷是干什麼用的?」話音未落,鄭典就被系統踢出了建號的界面.

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