召喚全面戰爭 第一卷 艱難的開始 第四十二章 交鋒!戰鼓!

作者 ︰ 諸生浮屠

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墨菲給這些半精靈所準備的訓練其實很簡單,當然只是說起來比較簡單,真正做起來的時候還是有一定困難的。尤其是對于他們這些沒有接受過多少正規訓練的雜牌軍而言。沒有平常操練的磨合,老實說墨菲對于他們在這半天之內能夠做到多少,也表示懷疑

………………

弓箭手列陣于戰線前方。

在蜥蜴人軍隊進入射程後開始急速射擊不需要瞄準,只需要將面前插著的十根箭矢全部射出去

前方自由射擊。後方持盾近戰部隊以松散陣線待命。

敵軍靠近。

在距離拉近到五十米時。

弓箭手部隊開始後撤,從防御陣線空隙通過,位列于第三梯隊之中。

持盾近戰部隊由松散陣型轉為密集陣型。

第二梯隊踏步向前,補充空缺。

將防御陣線拉開。

戰斗進入近戰肉搏,第三梯隊、第四梯隊弓箭手采用拋射,對剿殺陣線後方敵人進行火力壓制。

這個戰陣說起來可能有些長,但是簡化來說就是弓箭手先站在陣線前面,等敵人出現並進入射程之後開始射擊,射擊的差不多了,就開始往後撤,撤到近戰肉搏隊伍的後面,然後近戰肉搏上去堵住空缺,將敵人攔在陣線外面,接著撤下來的弓箭手和後方的弓箭手就采取拋射的方式火力壓制敵人。

很簡單的一個戰斗方式。

羅馬軍團戰斗時,標槍兵就是這樣先投擲一輪標槍,然後後撤到重步兵後面的。

這個戰術,最關鍵的就是後撤的時候不能產生混亂。

而近戰肉搏部隊堵上去迎接敵人的時候必須把握住恰當的時機,不能被蜥蜴人沖過了防線。

這是相當簡單的一個變陣了。

可以說是入門的級,只要他們能夠做得到,那麼墨菲的計劃就能夠增加上三分的勝算。

本來按照墨菲的標準,陣線前方弓箭手後撤的時機應該是敵人距離拉近到三十米的時候,而不是五十米這樣的長度,可是在考慮到半精靈的紀律性以及配合之後,他只能無奈的將這個距離放寬到了最大,因為再大花就根本射不出去幾支箭了。如果雅典的部隊來使用這個戰術,墨菲甚至會將後撤的距離縮短到十五米,這多出來的三十五米將能夠讓弓箭手部隊多射出來兩輪箭矢,盡最大可能的在肉搏之前削弱敵人的力量。

雅典的部隊嚴格的訓練了軍步,可以用轉向列陣踏步向前的方式快速將松散陣型轉變為密集陣型,但是這些半精靈軍隊可辦不到這一點,他們能不混亂地堵住蜥蜴人進攻的縫隙墨菲就心滿意足了。而為了防止發生一些意外,他甚至空出來了三十多米的距離讓他們提前變陣。

別小看這多出來的兩輪箭矢,這兩箭近距離射擊的爆發力,搞得好敵人沖到面前就死傷的七七八八了。

這不是夸張

因為在五十米的距離內,長弓連很多金屬制的鎧甲都射得透

………………

半精靈的軍隊在緊急熟悉著這個簡單的陣型變化,雖然他們缺少足夠的軍事訓練,但是在保護家園的戰意下,斗志還是非常昂揚的,幾次變陣轉化,動作慢了一拍或者跑錯了方位的半精靈都是滿臉羞愧的模樣,不用軍官責罵人就已經滿是羞愧地低下了頭。

三個小時的訓練很快有了一些成績,雖然還稍微顯得有些凌亂,但最起碼保持了個七七八八。

只要在戰斗時他們不會因為緊張而出錯,墨菲就有把握贏得一次輝煌的勝利

半精靈在熟悉新的戰陣,而雅典的軍隊也在訓練,進行著簡單的磨合。因為這些半精靈並不熟悉這種戰斗方式,為了保證勝利墨菲不得不將雅典的陣線拉長,由雅典的士兵負擔起來正面將近一半的防線。這就使得雅典的軍隊必須由傳統的五列陣線轉變為較為薄弱的三列陣線。

將陣線拉長變薄這是沒有辦法的事情,要不然的話將一半以上的防線交個這些剛剛熟悉戰陣的半精靈,墨菲其實也很不放心。因為一旦蜥蜴人的攻勢突破兩翼防線,那麼在中間堅守的雅典軍隊就會成為被三面夾擊的目標,這個是墨菲絕對不想看到的。

所以他情願讓雅典軍隊負擔起大半的防線

不過考慮到這一次己方擁有大量優秀的弓箭手,墨菲倒是也不那麼擔心。只要第一波的射擊能夠發揮作用,那麼蜥蜴人的戰斗力最起碼要削弱七成以上,那麼時候就不存在多大的威脅了。墨菲仔細研究過蜥蜴人的尸體,它們的手指骨狹長,而且不像人類那樣有五個手指,所以並不適合使用盾牌作戰。而沒有盾牌防護,這些蜥蜴人在面對弓箭手射擊時所需要付出的傷亡將更大

………………

天空傳來角鷹獸的嘶鳴,這是斥候在表示蜥蜴人的先鋒部隊已經趕到。

墨菲打開了《全面戰爭》輔助系統,果然在戰略頁面的地圖上,一個紅色的標志已經逼近,距離大約是在五公里左右,它們行軍的速度很快,顯然都是輕裝上陣。

下午五點左右

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是由.!~!

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