高達之中華崛起 第七章、重出江湖

作者 ︰ 雲巒絕響

和舞的一戰真的讓葉楓受益良多,雖然葉楓也接受了龍組的訓練,但是他卻從沒接觸過MS,除了機戰中,所以他對于MS的*作認識也只是停留在游戲這個概念上,雖然有舞的解釋,但是葉楓依然有點不信MS可以取代戰機等武器。

葉楓從舞的身上學到了不少的技術,光是這一次格斗戰就學會了好幾樣並沒有被軍方公布出來的技術,這些技術完全可以用MS做到,至少在游戲里是的,就像是現實中打架一樣,這些招式所追求的都並非是華麗,而是一擊致命。

作為龍組成員,作為‘舞’的下屬,葉楓多少還是能夠從‘舞’那里獲得一些機密的,比如說關于‘機戰’,舞雖然沒有明說,但是卻是一再強調要葉楓學會使用先驅者,一個月內最少要將先驅者*縱的向扎古一樣。

先驅者的性能比之扎古優越了不止一籌,而在*作方面也作了改進,所以雖然在軟件方面更像是升級,但是升級卻並不意味著會降低難度,反而是為了配合先驅者的性能而使得系統的*作難度提升了那麼一點,若是不加以熟悉的話,被爆掉並不是不可能,即使葉楓擁有龍組正式成員的實力。

雖然不知為什麼‘舞‘會如此鄭重其事的再三要求自己更換機體,但是葉楓知道,至少絕對不會因為舞想要為她自己找個陪練那麼簡單,而且‘舞’可是他的隊長,雖然平時兩人的關系並不像是上下級的關系,葉楓雖然離開軍隊一年,但是作為曾經的軍人,他絕對不會忘記‘服從’這兩個字的意義。

那一次模擬戰打完之後,舞提出了一個建議,建議讓葉楓去小黑屋訓練,‘小黑屋’這是‘舞’的戲稱,全稱為基礎障礙訓練,這項訓練雖然被官方成為基礎,但是在剛剛出現時卻是難倒了90%的玩家,它分為10級,雖然同樣由三部分組成,但是每隨著等級的增加,難度卻是在翻倍增加,基礎訓練鍛煉的就是手、眼、腳、反應,以及數種低級軍用招數的使用方法。歷史記錄上記載著基礎訓練是在一年前出現的,而那是也是直到出現一個星期後也才有第一個玩家,以60分的壓線分突破六級難度,這在當時甚至被稱為是奇跡。

而直到現在,一年過去了,游戲中的至強者們也不過剛剛適應了八級難度,听說舞便是以75分的成績完成了八級難度的。有了舞的提點,葉楓自然不會吝嗇那一點訓練經費,直接選擇了八級難度。

基礎障礙訓練的開放更像是小副本形勢,玩家之間互不干擾,當然也不會有多少人能夠壓得住寂寞一直進行訓練,八級難度,和其它難度一樣,第一關是簡單的機動戰士折返跑,但是隨著難度的增加地面會不同,所承受的重力也會不同,因為是處女試,葉楓並沒有使用機動性和靈魂性更好的先驅者,仍然是以扎古進行的。

隨著測試的開始,扎古驟然沖了出去,上來就是加速,完全別人的第一次,葉楓的手在飛快的晃動著,這絕對能夠說明葉楓優秀的反應能力,扎古爆發出了不應屬于扎古的性能,如風一般,高達8G的重力仿佛並沒有作用于扎古和葉楓的身上,每當遇到颶風的時候,扎古都會側身擺出最適合的角度,然後發力,而轉彎的時候更是帶著一股風的味道。

轉彎時候使機體產生回轉,然後接勢發力,以彌補轉身時摩擦力不足的問題,這一些列難題便已經考驗到了機師的*控,順勢,借勢,這些都對微*的要求非常嚴格。

第二項是繞柱子跑,在開始之前,測試地圖先是預先顯示了一次,這一關看似簡單,但是真要用笨重的機動戰士做出來那就真的需要非常嚴密的計算了,這是非常痛苦的,同時還要在那非常短的時間內、距離內不停的變幻重心。

這一關的主要問題是節奏,而想要提高速度,這卻不是一日兩日可以做到的,第二關是六根圓柱,七級是增加了圓柱的晃動,而八級竟然是增加了暗柱,不少人都是栽在這些暗柱上面的,雖然暗柱會給玩家一些預料時間,但是能夠做到那一步的又有幾人呢。

八級中除了六根會移動的柱子之外還會出現5根暗柱,在高速移動狀態下扎古竟然完成了交錯步伐的應用,只在第一個柱子時葉楓便差點因為那柱子的移動而折戟,好在葉楓反應靈敏,立刻使用了一個旋轉,而且是半個旋轉,準確的說是側移,隨後葉楓使用的是在和舞的戰斗中舞使用出的變頻,這是作為軍方一項秘密技能而存在的,也就只有很少一部分人能夠學會,而雖然舞只是簡單的使用了數次,但是葉楓卻是仍然學會了。

變頻是最適用于這種環境的,因為在短距離下光是簡單的加減速是絕對不行的,轉彎的時候必須要減速,而若是一開始加速太快卻很可能因為慣性而無法*控,所以只有變頻是最適合這個場地的,當然,若是能夠在靠近柱子時使用交錯步那就更美妙了。

葉楓完美的使用了機動戰士的腳尖,這一正常不會有人會使用的敵方,腳尖比較腳掌的緩沖余地要小得多,但這樣也增加的身體的負擔,也就只有葉楓這樣經過嚴格訓練的人才能做到這種地步了。

憑借著這遠超常人的身體素質和節奏感葉楓完成了第二關,終于進入了第三關,雷區,八級難度中雷區的十二挺光束步槍可以覆蓋整個雷區,幾乎沒有死角,而這五百米的痛到便是死亡陷阱,而八級中眼色也會出現變化,使人眼花,葉楓的精神凝固,如同掃描儀一般快速的記著屏幕上顯示的預覽圖,幾乎瞬間,葉楓腦中就形成了數千張三維立體圖,演示出了各種危急情況,同時判斷出不能移動的死角和最危險時的道路。

第三項很快開始了,扎古風一樣的竄了出去,葉楓一上來就是全速沖刺,在判斷好各種情況下自然不需要緩沖,而一旦有了變化,葉楓的身體本能甚至比他的大腦還要快反應。

扎古在雷區內快速穿梭,光束槍狂掃,葉楓*縱著扎古也並非全是前進,偶爾也會有後退,當然並不是普通的後退,而是加速運動和勻速運動的切換,這會給人的視線造成錯覺,甚至連電腦控制的光束都會出現錯覺,現在葉楓作出的就是這樣的動作。

剩余的死雷自然不會對葉楓造成多大的困難,一氣呵成之下,在別人都不知道的時間,地點,葉楓以和舞同樣的75分通過了八級難度訓練,而接下來的這段時間葉楓便如上癮了一般,一直膩在了這上面,一個月之後葉楓已經可以將先驅者*縱的猶如臂使,半年後葉楓以80分通過九級難度,成為機戰史上第23個通過九級難度的玩家,當然這前面二十三個如今無一不是機戰中赫赫有名的一方霸主或是大將。

已經完成了九級難度的葉楓並沒有要挑戰10級難度的想法,不僅僅是因為官方給出的說法,九級便是人類的極限,10級能完成的可能性只有1%,對于這一點葉楓並不相信,但是他也並沒有計較多少,很多時候數據是會騙人的。

之所以將兩個月的時間耗在基礎訓練上,很大程度上說葉楓需要的是在高難度狀態下來習慣*縱先驅者,而九級的基礎訓練,比之普通的戰斗都要危險許多,這也是舞提出讓葉楓參加基礎訓練的原因,這個世界上強者無數,但是除了隱密者之外,大多都應該被四大勢力所囊括,所以在某種程度上說,基礎訓練的效果卻是是很好。

通過了九級難度之後葉楓定下了下一個目標,墮落之森。墮落之森,在現在已經公布的地圖中屬于最高難度的地圖,曾經有人探開了外部,但是隨後,這個人便掛了,經過了不屑的努力,甚至有不少高級玩家都為此而掛了之後,地圖終于被探開了90%。

墮落之森不愧墮落之名,昏暗的森林,漆黑的大地,血色的空氣,處處透露著詭異,一個,兩個……十個,雖然看不到,但是葉楓卻能夠感覺到,黑暗中有東西在靠近,在窺視著它,曾經就有不少玩家說過,自己剛進墮落之森就會莫名其妙的掛掉。

「嗡。」空氣產生了漣漪,八把光束軍刀的共鳴甚至引起了空氣的震動,敵人終于出現了,是吉姆,等級在扎古之上,略遜于先驅者的機動戰士,曾經出現過,但是隨後便被先驅者所取代的過渡性MS。

十台吉姆發出了爆響,像是為了配合八台吉姆的動作,剩余的兩台吉姆從先驅者的死角砍出了兩柄光束軍刀,漫天只剩下光束軍刀在閃動。

面對這樣的梯次攻擊,如此有組織的攻擊,怪不得不少玩家會隕落于外圍,因為一般玩家遇到這種陣勢可能直接就傻眼了,根本來不及反抗,而就算有高手能夠反應過來但是也無法作出正確的規避。

這種陣勢是沒有死角的,但是至少這在葉楓面前是如此的可笑,這個世界上哪有完全無死角,看似面對十個敵人,但是只要在向前幾步,那麼情況就會發生轉變,那時便是一夫當關,萬夫莫開。

先驅者背後推進系統全力噴射,如颶風般加速,沖向了正前方的敵人,陣法,是只能在成型之後才能發揮作用的東西,若是不成陣,那有何來陣法一說呢,光束軍刀劈下,先驅者已是快速消失了,葉楓順著敵人的光束軍刀已經轉到了對方背後,只需輕輕一推便已經月兌離了包圍,如風一般闖過了對方的關卡。

(快捷鍵 ←)上一章   本書目錄   下一章(快捷鍵 →)
高達之中華崛起最新章節 | 高達之中華崛起全文閱讀 | 高達之中華崛起全集閱讀