續,夢醒千年 二四二、的確,千萬別讓輝夜看見……

作者 ︰ 曾經的萊維

「開始吧,哈!」

桐人可不管萊維在那琢磨什麼,既然萊維說了重新開打,他立刻就大吼一聲沖了過去。至于萊維貌似又走神了之類,這本來就是難得的一個好機會不是嗎?桐人用的是近距離才能發揮作用的武器,而萊維則裝備了遠程攻擊的槍,既然兩人一開始的條件就不對等,那桐人稍微耍點小聰明也只是讓自己跟對方的對決變得更公平不是麼?

然而一旦決定了要贏這場比賽,萊維就不再是那麼好對付的菜鳥了。盡管他仍然是GGO乃至所有VRMMO里的新手,但多虧了VRMMO游戲的高度擬真,讓萊維長期現實中戰斗的經歷也能在游戲中發揮作用。在桐人喊出來之前,他就听見了鞋底和地面碎石摩擦的聲音,立刻抬手就朝桐人的方向開了一槍。這發子彈多少有些倉促,在沒有彈道預測線也看不到眼神的情況下,桐人依然順利地用手中的光劍彈開了,但卻也延緩了他朝萊維沖來的勢頭。

望著動作慢下來的桐人,萊維出乎意料地沒有趁著這個機會後退,再度拉開兩人的距離。他反而也迎著桐人沖了出去,兩人之間本來就不太長的距離瞬間消失,萊維能清楚看見桐人驚訝睜大的眼楮——話說他這游戲角色也實在太像個女的了吧?這麼近看還讓人有點挺不好意思的,莫非這也是一種心理戰的手段麼?如果是真的女人反而無所謂,但一個男的長這樣,萊維看了總是心里怪怪的接受不能。

就算嗦也還是得感慨輝夜不在實在太好了。否則就桐人現在的角色形象,那個既宅且腐的女人還不定說出什麼讓萊維听了想吐的可怕的話呢。輝夜某些時候說的話,簡直就跟最高等級的精神污染攻擊相比也不遑多讓!

桐人雖然吃驚萊維的反常舉動,卻也沒影響他手上光劍的動作。可見盡管只是個生長在和平社會里的普通少年,他常見在VRMMO游戲里的游戲經歷,已經給他養成了真正戰士一般的身體本能。

可惜也許是光劍和他以往在其他游戲里慣用的武器不大一樣,又或者是因為GGO終究是個以槍械射擊為主要戰斗方式的游戲,桐人這有點倉促的一劍在萊維眼中水準只能說是一般。固然比現實中常年修煉劍道的人還強一些,卻也僅此而已,只是堪堪超出正常人類的水平罷了,根本對萊維構不成威脅。萊維都用不著靠手上的槍去擋,他左腳一抬,膝蓋就撞上了桐人握劍的右手。堪堪掃到萊維左臂的光劍頓住了,萊維手上的槍卻響了。

砰!

桐人顧不上跟萊維的膝蓋角力,立刻放棄進攻往側面避開了子彈。可雖然是近距離作戰,單從大小上來講,手槍卻算得上一個比劍要短很多的短兵器。萊維在近距離抬手就開槍的戰斗方式簡直就像是使用匕首一類武器的刺客一般。並且萊維只需要瞄準然後扣扳機,還不用像刺客那樣手部盡量發力以求給對方造成更大的傷害。這讓萊維的攻擊遠比桐人以往遇到過的最強的刺客還要凌厲,一時間打得他手忙腳亂,光顧著躲子彈,完全沒有還手的余地。

什麼槍是遠程武器,近身了就是自己發揮的時候啊?雖然才把角色轉換到GGO沒多久,桐人也知道恐怕能像萊維這樣近距離把槍發揮到這種水準的人大概再也沒有。可這也止不住他內心瘋狂的吐槽跟被壓制的郁悶。

他一開始還覺得等到對方抽空換彈的時候自己就能抓住機會反客為主。然而看似已經落伍,該被淘汰的左輪手槍卻告訴桐人,為什麼有些比較古老的技術到今天仍然被沿用,這絕不是單純因為人類都有的懷舊情懷。

萊維根本不等到轉輪里的子彈打完才換彈,而是只要逼出了桐人較大的破綻,就立刻趁機把還沒打空的彈匣填滿。固然這樣看似放過了一些也許能乘勝追擊直接決定戰斗結果的好機會,卻也減少了冒險賭博的成分,讓萊維得以不斷持續地進攻逼迫桐人,使得他居然到現在完全找不到還擊的機會,只能不斷閃避疲于奔命!

這雖然是游戲,控制的雖然是游戲里的角色,但就算游戲里角色沒有體力方面的疲勞設定,人的精神卻也是一直承受著壓力的啊!精神上的壓力積累到了一定程度,緊繃著的弦就算不斷也會又忍不住放松下來的一刻。萊維很顯然就在等桐人承受不住自己出現失誤的瞬間。他這種戰斗方式,就像是桐人過去玩的某些格斗游戲里,一味靠水泄不漏卻也缺乏傷害力的連續技將對方逼迫在只能防御的狀態,等待著對方不斷防御中犯下錯誤的機會。一旦玩家在這種持續不斷的重壓下出現操作失誤,就會被對手抓住機會來上一套傷害超高的連續技。

話說這種有點拼命的戰斗方式,以往都是桐人的專利來著。可惜這是在GGO這樣一個桐人完全不習慣其類型的游戲里。這里雖然有桐人最愛用的劍,卻是標榜靈活輕量的光劍。要知道過去桐人在任何游戲里都是以單手重劍馳騁的,尤其是他習慣的戰斗方式對武器的重量有相當大的要求。武器太輕很容易造成攻擊的慣性不足,影響後續的追擊。

如果手上的是自己習慣的劍,剛才最初的第一擊想必會狠辣許多,也不至于讓萊維輕巧地用膝蓋就撞開了桐人的手。

然而這種時候再抱怨也毫無意義。在暫時找不到破解對方攻勢的情況下,桐人也只能先盡量維持住自己還相對安全的局面。跟對方相持下去,也不是就完全沒有了機會。防守的一方固然有可能在重壓之下犯錯,攻擊一方又何嘗不會在拼命之中出現漏洞呢?

好在兩人近身戰斗的情況下,就算不考彈道預測線跟觀察對方的眼神,桐人也能很輕易就憑槍口的角度知道對方想要攻擊的位置。否則他還真沒辦法堅持到現在。

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