續,夢醒千年 二三八、桐子你可別想歪了

作者 ︰ 曾經的萊維

雖說萊維手里的不是PFEIFER-ZELISKA那種怪物般的手槍,但M500在近距離擊發的子彈也非賭博游戲里那個NPC的普通左輪可比。

那麼近的距離下,至少正常人的身體素質是就算提前知道了彈道,也肯定來不及做出任何動作的。就是不清楚桐人在這個游戲里的角色的屬性數值,超過正常人是一定的,能否超過那麼多,可就不好說了。

「不不不,我才是嚇了一跳。你那把手槍的威力比我這把強太多了,剛剛差點就失手了。」

果然,這小子對槍械幾乎一無所知,他光憑外觀根本就不知道萊維手里的槍跟他自己的有什麼區別。這樣看的話,萊維那時候要是開槍了倒是很可能能直接讓他退場。

不過話又說回來,這小子一開始給萊維的感覺應該是比較認生的那種。也就是長期在網絡世界里的人&lt慣常給人的那種善于主動與人交際的印象。但現在他看起來倒是挺健談挺自然的,是因為之前發生的事情沖擊了他的心情,導致一听說萊維的朋友跟他女友是好友,下意識的就把萊維也給當成朋友了麼?

還是個很單純的少年嘛,盡管是在死了就真的會死的游戲里經歷了兩年的弱肉強食生活。

「你要是能失手那就最好了,再試試看吧。」

萊維說著話又扣響了扳機,一連四下把轉輪里剩下的子彈全都打了出去。這回萊維瞄準的是桐人的四肢,也算是盡量把子彈之間的間隔拉大了,提高了他防守的難度。

光劍劃過空氣的嗡嗡聲接連響起,萊維的打出去的四發子彈下場和之前的一模一樣。並且對面的桐人看上去貌似在了解了M500超常的彈速後,愈發變得游刃有余了。這四發子彈完全沒給他構成威脅,萊維對他都有點佩服起來了。

不過這時候佩服對手,貌似有點太浪費時間了。就在萊維還感慨的時候,桐人抓住了他彈匣全打空的機會,只一瞬間就拉近了兩人的距離,竄到了萊維身前,手中的光劍像萊維之前打出去的子彈似地筆直地刺了過來,像是要禮尚往來還給萊維似地。

「嘶!」

萊維往邊上一閃,判斷是對了,奈何他現在是在操縱游戲里的角色,而非現實中自己的身體。對其他幾乎任何一個玩家,游戲里的角色都比現實中的自己有著更強的身體能力。可萊維偏偏和他們相反,游戲里這個角色固然已經有輝夜幫忙給練到了很高的等級,從屬性上絕對遠超現實中最優秀的人類運動員。卻依然離他自己的本體差距太大,導致身體動作跟不上思維速度,最後右邊胳膊還是沒躲開桐人這一劍,給扎出了一個對穿的窟窿。

游戲里受傷原來還是有點疼的?萊維這是第一次玩VRMMORPG,習慣了以前那種盯著屏幕里角色玩游戲的感覺,他一直都沒想過游戲里受傷了自己是不是也會感覺到疼痛,這下算是切身體會告訴了他答案。

疼,很疼,卻又和現實中的疼痛無法相比。萊維可是現實中不止一次體驗過讓人卸掉一條胳膊是什麼感覺的悲催的人,他大概幾乎是這GGO里最有資格對這種痛楚給予評價的了。被桐人手里的光劍把胳膊刺穿,就像是吃火鍋的時候手臂不小心踫到了滾燙的鍋子似地。比實際應該有的痛苦減輕了許多,卻也仍然能夠明顯讓一般人疼得忍不住叫出來。

這游戲的疼痛設定貌似有現實中的百分之二十左右了?恐怕就連一擊得手的桐人,都料不到子的對手在這種時候其實在想著這樣的事吧?

不知道這些游戲的疼痛設定是不是也可以玩家自己調整?雖然只有五分之一左右的程度,可這對那些從小在和平環境里長大,到了十幾歲甚至身上都沒幾塊傷疤的人,也算是很難忍受的痛苦了。如果所有VRMMO都是這樣的疼痛設定,萊維覺得這種游戲肯定到不了現在這麼風靡全球的水平。畢竟絕大多數人所謂的在游戲里追去真實,追求的往往只是好的一面,譬如賞心悅目的風景,痛快淋灕的快感,以及身臨其境的享受。

親手把怪物砍死很爽快,可要是讓怪物砍一刀就跟現實中被砍一刀似地,還會有勇氣到游戲里體驗的人大概十不存一。萊維並不知道,事實上大多數游戲里初始的痛覺設定都在一個很低的數值,被怪物打中也就和現實中讓蟲子叮了一口差不多。還有一些偏向休閑目的的游戲,則根本就沒有痛覺的設定,就和玩傳統的游戲一樣,被怪物怎麼打都不會感覺到疼。而只有極少數像GGO這種所謂追求重口味超擬真的游戲,才會讓玩家一進來就體驗到真正的痛苦。並且即便是GGO乃至更重口味的一些游戲,也沒有疼痛值設定到和現實差不多的。要知道很多痛苦並不是直接摧殘身體才會給人造成傷害,類似不會給人身體留下傷痕卻能讓人痛苦得瘋掉的酷刑,人類歷史上從古到今都從不乏人‘刻苦鑽研’。

譬如最近一段時間才被全世界聲討並明令禁止的水刑,很多人听方式會覺得往人臉上潑水又能有多痛苦。然而事實上這種酷刑給人帶來的快要窒息和淹死的錯覺,甚至會讓很多受刑者一瞬間就掙扎地把自己的骨頭都崩斷。

若GGO這類游戲里玩家能感受到和現實中同樣等級的痛苦,一般人光受了和萊維現在同樣的這一下,沒準精神就會崩潰,即便從游戲中登出了,將來生活中也會因為這段精神上的陰影帶來許多負面的影響吧。

「速度真快啊。」

想著那些有的沒的,萊維還有功夫夸上桐人一句。這也讓很清楚這游戲的疼痛值設定的桐人有些吃驚。在他的認知中,即便是像他這樣的資深老玩家,在游戲里體驗到了這種痛苦也很難說沒有一定影響。畢竟玩游戲的多數都是普通人,所謂高等級的資深玩家更往往是普通人中各方面都比較差的御宅族.

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