無盡的可能性 第九十章 GODEYES

作者 ︰ 幻想之上

第九十章GODEYES

「禍易,我不在的日子你一個人住在宿舍里千萬別開燈啊,否則的話真就沒法給舍監解釋了。」錐名白一邊整理著自己的衣著,一邊向電腦前玩了一個通宵的禍易叮囑著。

「嗯。」禍易雙眼緊盯著屏幕上的英雄應了一聲。

看樣子這個叮囑似乎被無視了。

不過無視就無視吧,錐名白也只是隨口提醒一下,畢竟平時禍易就不用燈,不出意外的話禍易也不會閑的沒事去開燈。

「還有,用我的賬號玩游戲的時候不要太坑。」

自從某天錐名白當著禍易面秀了一把五殺後,禍易就對這個游戲產生了興趣。

然而禍易連身份證都沒有,更別說游戲賬號了。于是在禍易無聲的注視下,錐名白只好忍痛將自己的賬號借給禍易。

「嗯。」

還是沒有看錐名白,禍易平穩的操控鼠標點在對方英雄身上,幾下將走位失誤的的上單打成半血。

下一刻,草叢中突然飛出一道閃光,對方打野瞬間沖到禍易的英雄面前。面對打野和上單兩個人的攻擊,禍易操控的英雄因為離塔太遠無路可逃,瞬間被打成殘血還掛上了引燃,最終一血送出。

看著禍易從昨晚到現在不知道第幾次被打野抓死,錐名白自己都不敢翻自己的戰績,生怕被上面的數據嚇死。

說來也奇怪,錐名白發現禍易玩這個游戲的時候意識奇差。

明明一對一對線的時候都能把對方吊打,但偏偏對面一勾引立馬上鉤,這讓對方的打野來一次中一次,簡直是專業提款機,隊友都已經氣的開始罵人了。

「哎……」

看著懶的搭理自己的禍易,錐名白默默地嘆了一口氣,看來自己鑽石的段位要掉下來了……

雖然賬號被霸佔了,但錐名白心里其實是比較慶幸的,至少這兩天禍易光顧著玩游戲幾乎不出去,自然也沒有摻和到什麼亂七八糟的事件中。

托游戲的福,錐名白終于參與了一次劇情互動,刷了一下存在感。

今天就是和御阪美琴她們去學藝都市的日子里,錐名白打算最後將注意事項給禍易提醒一下,但看現在這情況,似乎不說也沒什麼。

想必幾天的時間,光顧著玩游戲的禍易也干不出什麼意外吧……大概。

「那我走了哦。」

「嗯。」

……

幾十分鐘後,禍易面無表情的看著水晶爆炸,失敗兩字嘲諷似的顯示在屏幕中間。

盡管禍易操作技術很好,但很可惜的沒什麼大局意識,面對著對面的裝備碾壓、多人圍攻,再好的技術也沒機會發揮的機會,最終以3-17-11的淒慘戰績,結束了本局比賽。

垂著眼皮,禍易保持者左手搭鍵盤,右手按鼠標的姿勢一動不動,但眼前卻出現了神經連接裝置的屏幕。

整整一晚上的總是被人針對著抓,就算是禍易心里也出現了一絲不爽,所以禍易打算開掛了!

神經連接裝置輕輕松松的連上了互聯網,隨後順著游戲的數據通道直接入侵到了服務器。在科技層面的碾壓下,防御力度並不算頂尖的游戲服務器悄無聲息的被滲透了。

下一刻,神經連接裝置的顯示界面變了,一張張小分屏被調了出來,這是所有對局的觀看者視角,說白了就是上帝視角。

調出自己這局的畫面,有了這禍易就不信自己還會被抓!

開啟了上帝視角後的第一把,對面打野居然是一個之前對局過的人!那人一看禍易這個賬號的名字立馬樂了,發誓會在自己打野的間隙去上路取點存款。

不過這局禍易可不一樣了,從一開局禍易的眼光就盯著敵方打野,隨時注意著對方的動態。

禍易的玩法沒有太大變化,依舊使用著自己堪比超級大神的操作手法將對方壓倒塔下。這並不是沒腦子,而是禍易覺得不需要改變,因為……

「臥槽,這不是沒眼嗎!」

對面的打野整個人都蒙了,不是說好這個上單從來不插眼,並且線上只知道硬推嗎?為什麼自己剛從河道過來就被撞了個滿懷?

禍易控制英雄其他地方都不咋樣,就是裝備相差不大時單挑強。想想自己的非鎖定技能十有九空,而對方的不管什麼技能基本全中,這傷害差距……

幾秒過後,敵方打野無力的躺在河道,而敵方的上單還沒趕到凶殺現場。

一套技能冷卻完畢,還有大半血量的禍易操控英雄迎向了不知所措的地方上單,然後打野的下場重演,最終還剩絲血的禍易原地回家。

這看起來跟禍易剛雙殺完挑釁對方一樣,氣的敵方打野想摔鍵盤,但實際上只是禍易懶得浪費不必要的時間罷了,上帝視角中敵方中單還遠著呢。

被這麼打個措手不及,敵方打野當然不服。于是由于敵方打野的刻意報仇,禍易在上路又陸陸續續的拿了幾次雙殺。

最終,上野兩崩的敵方選擇了20投,估計這個打野很長一段時間都不想再幫上路抓人了。

上帝視角第二把,禍易一時興起直接搶了自己從沒玩過的打野位置。

雖然禍易並不會打野,但沒關系,對面的會啊!

將打算幫忙的隊友趕走,禍易操控著英雄孤零零的闖進對面的野區。在上帝視角中,對方的打野在哪、血量如何、哪里有眼全都一清二楚。

接下來的七八分鐘,對方的打野幾乎一個野怪都沒收到過。不但如此,還在自家的野區丟了兩個人頭,隊友過來抓結果不是被單殺,就是眼睜睜的看著禍易從容退去。

雖然禍易從沒主動打過野怪,也沒有專門去哪路抓過人,但這詭異的節奏硬是將對方三路全部帶崩,隊友在對線期間有近乎三分之一的時間都是一個人靜靜的補兵,根本見不到自己的對手。

20投的結果是注定的,想必那個打野有一段時間不想踫游戲了,真是個悲傷的故事。

又是幾局過後,禍易成功的教了幾個打野做人,基本上每把都是對面投降,畢竟這節奏實在太讓人難受了。

一口氣將對手虐了個夠,禍易關掉電腦站起身來,在遠方的海上,一種被敵視的感覺傳來,禍易打算去看看。

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