賭闖天下 前言  關于賭博

作者 ︰ 獨孤求對兒

關于賭博

賭博的定義︰

賭博,即用斗牌、擲色子等形式,拿有價值的東西做注碼來賭輸贏的游戲,是人類的一種娛樂方式。任何賭博在不同的文化和歷史背??景有不同的意義。目前,在西方社會中,它有一個經濟的定義,是指「對一個事件與不確定的結果,下注錢或具物質價值的東西,其主要目的為,贏取得更多的金錢或物質價值」。

賭博的歷史︰

舊石器後期

追溯人類賭博史,早在舊石器後期便有「踫運氣」習慣,中國史前文明中大量運用「抓簽」筮卜方式來判斷凶吉,包括重大戰事均透過卜卦來決定。東漢許慎《說文》載「古者烏曹作博」,烏曹是夏桀的臣子,由此看來,賭博在中國的夏朝就有出現。5000年前在伊拉克和印度出現了骰子,而且它的足跡遍布希臘、羅馬、中東—無—錯—小說和瑪雅古文明社會。

古今中外最流行的賭博,大都是「撞數」運氣類,如單雙、骰子、四門方寶,現代公賭的彩票也屬于運氣類賭博。這種听天由命式的賭博能夠大眾化原因很簡單,它體現了一種「天意」公允和權威,與人類原始意識與宗教觀念具有同性關系。其次,這類賭博在程序上簡單易懂,不易作弊,適合各種社會人群。此外,還有是娛樂類賭博,運氣結合心智較量,如麻將和撲克;圍棋與象棋這類純智力游戲則不宜賭博,因為賭博在于驗證「天意」和「運氣」,這是它永遠充滿魅力之處。

宗教

賭博與原始宗教在經驗上無疑是同源產物,即宗教儀式與賭博程序都遵從了天志選擇安排,它賦予人類社會一種無與倫比的秩序原則。中國古人把把筮驗「天道」這一原始經驗推向極致的文化傾向,幾乎貫穿了宗教與政治、經濟之一切生活當中,由此構造了具有獨特形態的中國古文明,並對于後世中國人的世界觀與人生觀產生巨大影響。中國人之所以熱衷賭博,說明了奉信天道,以致經驗習俗、文化傳統及思維都遵循了天道中心思想。

傳說中的伏羲是人類始祖,中國不少古文化似乎與他有關,傳說他降服龍馬,觀察龍馬身上的圖紋,畫出乾、坤、震、巽、坎、離、艮、兌八種符號,故叫「八卦「,以示天地萬物之變化;還說他模仿蜘蛛結網,制作捕魚網,並教給勞動人民;制作琴瑟,創作《駕辯》之曲;制定嫁娶之禮;教人狩獵。對于伏羲之真偽不是我關注的範圍,關鍵在于「八卦」對中國古代思想與文化的整體影響實在太大,《易》不過起到承前啟後的作用,幾乎中國哲學思想和文化觀念源出其中。

八卦

「八卦」顯然在公社內部廣泛使用抽簽策略的演變而來,它原本跟巫術與賭博都沒有太大的直接關系,目的在于避免人為意志和私心作弊所帶來社會內部分歧,至少這種事情曾經出現過,因此,一種原始的價值經驗和策略手段在原始公社時代就固定下來。

氏族時代之所以把抽簽發展成一種專門的巫術,並透過它作為宗教、政治、經濟、醫術和生活的手段,因為抽簽過程驗證了某種的神秘力量的存在。卦象最基本概念是「陰」爻與「陽」爻,不同卦數變化則體現吉凶。佔卦的手段與傳統賭博手段在本質上完全一致,這僅僅是程序,關鍵在于最終取決于「偶然性」的神秘結果。這種偶然性在古人看來是神秘莫測的,堅信卦象是上天的選擇安排。

原始人集體外出打獵,可一次獵物少得不足均分,這時,他們很容易采取抽長短簽來決定少得可憐的獵物歸屬,用我家鄉的話來說是「打公道」,體現公道的不過是秸稈和枝桿,也是後來的筮卦和賭具,兩者在各自的經驗史上均有很大發展,但萬變不離其宗。原始公社是以火塘為基本單位,通常一個血親家族佔有棚屋和洞穴,但勞動則保持著原始集體化行為,特別打獵更顯人多的作業優勢和安全性,打回獵物則必須分配,通常按照公社戶頭人口分配和按出獵者人數均分;後者很符合後期新石器時代,帶有按勞分配的私有色彩,如功勞大者可以獲得獵頭。

用抽簽來分配出勤與分配勞動果實,這種關系在氏族集團時代已極其普遍,這種賭博手段對人類文明社會秩序起了巨大作用和廣泛影響︰如中國大集體年代社員「踫頭會」通常是「抽簽會」,用抽簽配出那些吃苦費力的農活,避免了分歧爭吵和體現了公平,那些抽了倒霉簽的人們頂多罵天怨地和自認晦氣。社會文明通過這一方式在一度程度上避免了自然法則搏斗暴力。當然,抽簽搏數得到大量運用,其得失不一的結果使人產生了更強烈的神秘意識與吉凶聯想;如人們將獵物進行質量與數量的合理搭配,並通過抽簽公正程序使大家心服口服。即便如此,獵物質量數量仍不會是絕對相等,人們心服之外不排除天意運氣的作祟,由此形成對原始神秘的吉凶意識。漢字「吉」是武器與口的合成,有學者幼稚以為把武器藏于口以示和平吉祥,這顯然完全錯誤,獵物與口福才是「吉」合理來源,特別抽簽分配獵物更能體現「吉」的原始本義。

抽簽搏數

由于抽簽搏數的廣泛運用,通過復雜的宗教儀式和專職人員使其成為國家上層建築的政治工具,下層社會則把它當作一種搏戲娛樂活動,最初得到一塊好肉的興奮感刺激著人們不斷尋求這種心理滿足,即便賭資匱乏不足,人們休閑之余還是熱中賭「公道」,通過打手板、打**等以罰代獎方式來到達精神滿足。記得我童年時用秸稈做成長短簽,抓在手里露出小頭由每個同伴抽,誰抽到短簽就月兌褲子,由大家看小唧唧。很顯然,抽到短簽者是晦氣倒霉的,是厄運的寫照。迄今為止,中國人還作興通過「抽牌」來算命,不論大街小巷還是寺廟道觀都見簽筒。這很好說明了搏戲賭錢與原始宗教存在同源關系,它確立了人類好賭天性的文化傾向性的根源,更對命運之神到遵從與崇拜。換言之,是賭博加劇了人們對神秘力量的迷信,宗教觀念不會是起源由莫名其妙的觀感意識,它顯然有著必要的條件或質料作為經驗基礎的。

人類之所以對偶然性「命運」如此著迷,那就是對它賦予人們無限神秘,包括宗教、政治與經濟都為此提供了場景作用。歷史需要不斷加強洗牌促進其前進,通過偶然機會重組結構秩序,包括權力和財富都需要一個博弈的平台,賭博補充了通過勞動與權力擁有財富之外另一種獲取財富的手段,並沒有殺戮和強迫,一切建立程序公正與自主原則之下,輸贏由運氣決定,願賭便服輸,接受上天的安排選擇。它完全依賴人們原始的信仰力量,它恰是人類一種社會本能和自我塑造的。

國際化發展

近代西方資本主義發展主要表現為思想解放和道德突破,科學工具與民主制度取代了傳統清規戒律,最初由美國在邊境地區遮遮掩掩地辦賭場,但無疑開啟了基督教國家興賭之風,清教加爾文主義傳統最終經不起實用主義和資本原則的沖擊。眾所周知,Casino源于丁文casa,是指村舍、房屋、小屋、茅屋的意思,它最初是社交聚會與娛樂賭博的場所。早在基督化以前的羅馬時代,公賭已蔚然成風,格斗場那扣人心玄的血腥場面令人瘋狂,其背後則意味著市民們大小賭注,正如今天體育賽事總跟賭錢連帶一起。

博??彩業曾經被稱為「罪惡的行業」,並為大多數國家的法律所排斥。近年來,博??彩業所帶來的豐厚利潤被廣泛接受,一些國家也放棄了宗教抵??制,博??彩業逐漸在一些國家變得合法化,博??彩業因而蓬勃發展。1988年博??彩業合法化的國家有77個,到了2001年,這個數目增加到了109個,越來越多的國家承認博??彩業的發展。發展中國家博??彩業的發展更加迅速,南非的約翰內斯堡(Johns??burger)、土屬北塞蒲努斯(NorthernCyPrus)就是其中的代表。近年來,泰國、馬來西亞、越南等東南亞國家都在大力發展旅游博??彩業,尤其是金融危機以來,泰國、馬來西亞、印尼的貨幣大幅貶值,對游客具有強吸引力,從經濟增長的角度考慮,這些國家也開始大力發展博??彩旅游業。

網絡??賭博

網絡??賭博通常指利用互聯網進行的賭博行為。因為這種賭博方式屬于新興事物,所以還很難對它作出準確定義。網絡??賭博類型繁多,基本上現實生活中主要的賭博方式在網絡中都可以進行。但由于受時間、地點等不確定因素影響,一般還是以「結果」型的賭法為主(例如賭??球、賭馬、網上百家??樂等),而現場操作比較復雜的方式就相對較少(例如扎金??花、拉耗子等)。網絡??賭博一般采用信用??卡投注或電話下注、電子劃賬的方式進行資金轉移。賭場大多設立在國外。

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